Fbx格式转换器 该项目允许您将二进制fbx文件转换为asciis,反之亦然。 当尝试将fbx文件导入Blender时,此功能特别有用,因为Blender无法读取ascii FBX文件。 特征 二进制和ASCII之间的单文件转换 批处理文件夹转换 单个文件/文件夹查询 建立: 您需要安装FBX SDK( ) 打开FbxFormatConverter.props文件,然后更改FBX_SDK_DIR宏以指向FBXSDK安装目录。 使用Visual Studio打开sln文件并命中构建。 转换: 如果要将ASCII文件转换为二进制文件,反之亦然。 FbxFormatConverter.exe -c [-o ] {-ascii|-binary} -c:转换指定的文件/文件夹 -o :(可选)已转换文
2021-06-03 15:21:15 13KB binary blender ascii conversion
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Blender GIS Blender最低版本:2.8 Mac用户警告:当前该插件在Blender 2.80至2.82的Mac上不起作用。 请不要在这里报告问题,Blender 2.83已经解决了该问题。 检查。 -- 功能概述 GIS数据文件导入:以Blender最常见的GIS数据格式导入:Shapefile矢量,栅格图像,geotiff DEM,OpenStreetMap xml。 使用BlenderGIS从地理数据创建3D地形的可能性很大,请查看以获取概述。 例如:导入矢量轮廓线,通过三角剖分创建面并放置地形栅格纹理。 直接从网络获取地理数据:在Blender 3d视图中显示动态网络地图,请求OpenStreetMap数据(建筑物,道路等),从NASA SRTM任务中获取真实的高程数据。 等等:管理场景的地理配准信息,通过Delaunay三角剖分计算地形网格物体,将对象拖放到地形网格物体上,使用着色器节点进行地形分析,从带有地理标签的照片中设置新的摄影机,设置摄影机以使用Blender渲染新的地理参考栅格。
2021-06-03 09:10:44 410KB python map blender addon
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免费插件Dynamic Parent,可以动态地添加约束形成对象以及骨骼的父子关系 在Blender2.83.5测试课用
2021-06-01 23:01:55 15KB DynamicParent Blender
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BlenderGIS插件
2021-05-31 19:02:40 802KB blender 插件
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Blender 支持整个 3D 管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户使用 Blender 的 Python 脚本来定制应用程序并编写专用工具;通常这些都包含在 Blender 的未来版本中。 Blender 非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。展示中提供了许多基于 Blender 的项目的示例。 开源 3D 动画建模渲染软件 Blender 中文版开源 3D 动画建模渲染软件 Blender 中文版 Blender 功能特色: 渲染 凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。 建模 雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。 动画和绑定 专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender。 雕刻 功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。 蜡笔 Blender突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。 VFX特效 使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。 视频编辑 视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。 模拟 Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。 工作流 集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。 脚本 通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。 界面 由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。 Blender 是跨平台的,在 Linux,Windows 和 Macintosh 计算机上运行良好。其界面使用 OpenGL 提供一致的体验。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表表示开发团队定期测试的平台。 作为 GNU 通用公共许可证(GPL)下的社区驱动项目,公众有权对代码库进行小的和大的更改,从而导致新功能,响应式错误修复和更好的可用性。 Blender 没有价格标签,但您可以投资,参与并帮助推进强大的协作工具:Blender 是您自己的 3D 软件。 支持的操作系统:Windows 7,Windows 8,Windows 10,MacOS,Linux 支持的界面语言:英语,德语,法语,意大利语,西班牙语,俄语,中文,日语,葡萄牙语,匈牙利语,捷克语,斯洛伐克语,土耳其语,波斯语 Blender 中文界面 执行菜单 Edit – Preferences…,在弹出的 Preferences 界面中,切换到 Interface 选项卡,在该选项卡中勾选 Translation。然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文),同时选中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据),即可完全开启 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。 关于 Blender 最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。 在经过债权人同意后,Blender 需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU 通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender 筹集资金;同年9月7日,Blender 宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender 现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。
Pro Align Tools v2.1.2 For Blender 2.79+.rar
2021-05-22 09:02:35 52KB blender
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blender的gizmo插件
2021-05-22 09:02:35 1KB blender
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插件安装包,需要购买注册。
2021-05-22 09:02:35 6.14MB blender
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blender导入xps等格式插件。blender2.9可用
2021-05-22 09:02:34 197KB blender
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blender maya c4d 实时互导插件。
2021-05-22 09:02:34 8KB blender
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