1.设计制作一个自动售货机控制系统。 2.该系统能完成货物信息存储,进程控制,硬币处理,余额计算,显示等功能。 3 该系统可以管理四种货物,每种的数量和单价在初始化时输入,在存储器中存储。用户可以用硬币进行购物,按键进行选择。 4 系统根据用户输入的货币,判断钱币是否够,钱币足够则根据顾客的要求自动售货,钱币不够则给出提示并退出。 5 系统自动的计算出应找钱币余额、库存数量并显示。
2019-12-21 20:11:03 68KB FPGA 自动售货机 控制系统
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1)设计一个自动售货机,此机能出售1.5元、2元两种商品。出售哪种商品可有顾客按动相应的一个按键即可,并同时用数码管显示出此商品的价格。可同时购买两种、多件商品。 2)顾客投入硬币的钱数有5角、1元两种。此操作通过按动相应的两个按键来模拟,并同时用数码管将投币额显示出来。 3)顾客投币后,按一次确认键,如果投币额不足时则报警灯亮。如果投币额足够时自动送出货物(送出的货物用相应不同的指示灯显示来模拟),同时多余的钱应找回,找回的钱数用数码管显示出来,库存显示减少。 4)顾客一旦按下取消键,自动售货机即可自动恢复到初始状态,此时才允许顾客进行下一次购货操作。 5)售货机还应具有供商家供货功能,可通过两个按键增加两种商品的库存量,有数码管显示库存量。 6)此售货机要设有两个由商家控制的复位键,可分别将两种商品清零。
2019-12-21 20:08:57 89KB Verilog 课程设计 自动售货机
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(代码,平台ise)这是一个自动售货机程序实现,功能如下:1.按一下button1按钮,表示购买货物A,第一个LED灯亮;按两下button1按钮,表示购买货物B,第二个LED灯亮;按三下button1按钮,表示购买货物C,第三个LED灯亮,同时7段数码管显示所要购买货物的价格。 2.LED灯亮后,开始输入硬币。button2按一下,输入10元,按两下,输入二十元,以此类推;Button3按一下输入5元,按两下输入10元,以此类推;button4按一下输入1元,按两下输入2元,以此类推。7段数码管显示已投入的总钱数,再次按下button1键,7段数码管显示找零数目,同时指示货物的LED灯熄灭。 3.如果投入的钱币不够就按下button1键确认购买,数码管显示“ER”。(vga显示部分有缺陷)
2019-12-21 20:05:50 15KB FPGA VHDL ise
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一个比较经典的plc程序下载,下载即能运行,欢迎下载!!
2019-12-21 20:05:11 3KB 自动售货机
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如果有一个单价为5角的饮料的自动售货机软件测试用例的设计:若投入5脚钱活1元钱的硬币,压下橙汁或啤酒的按钮,则相应的饮料酒送出了。若售货机没有零钱找,则一个现实零钱找完的红灯亮……
2019-12-21 20:05:09 104KB 自动售货机 因果图
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该资源是自动售货模拟系统,主要是对自动贩卖机操作的模拟
2019-12-21 20:04:20 3.39MB 售货机
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本系统应用java语言完成了自动售货机系统的实现,这是本课硬件课设的一个题目,传上来方便后来人。
2019-12-21 20:03:03 555KB 自动售货机,JAVA
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期末软件工程课程设计【自动售货机】: 自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。有效的硬币是一元币、五角币、一角币、五分币和一分币。其它货币都被认为是假币。机器拒收假币,并将其从退币孔退出。当机器接收了有效的硬币之后,将之送入硬币储藏器。顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。   自动售货机装有货物分配器,每个分配器中包含0 个或多个价格相同的货物。顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果有货,且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将找零返回到退币孔。如果无货,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送到退币孔。如果顾客支付的货币值小于所选货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的硬币将从退币孔中退出。
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题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。
2019-12-21 19:53:02 104KB 自动售货机测试用例
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用Verilog实现的简单自动自动售货机,数字逻辑课程设计实验。
2019-12-21 19:44:26 929KB Verilog 自动售货机
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