用C语言写的一个数据结构课程设计,该程序实现了20*20棋盘大小的五子棋人工智能对战游戏程序,支持网络对战、支持双人游戏、支持棋局录制与重放,还有音乐播放功能 。(最重要的是包含课程设计文档,和程序的源代码)。
2021-12-03 20:12:41 2.5MB 五子棋 人机 双人 网络
1
主要给大家介绍了关于Java实现简易版联网坦克对战小游戏的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用java具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
1
随着人工智能及计算机硬件的发展,计算机象棋程序的下棋水平也不断地得到提高。20世纪60年代初,麦卡锡提出了alpha-beta修剪算法,把为决定下一个走步而需对棋盘状态空间的搜索量从指数级减少为指数的平方根,大大地提高了机器下棋的水平。IBM的超级计算机“Deep Blue”更是一个神话,让棋迷们神往。本文根据国际象棋程序设计的一些成功经验,提出中国象棋程序设计的一些思路和方法
2021-12-02 10:55:49 1.11MB java版 象棋 实现人机对战 人人对战
1
一个java 编写的五子棋游戏,可以实现简单的人机对战!
2021-12-01 17:11:18 4KB 五子棋 人机对战
1
看网上一篇文章写的,很简单,可以参考借鉴,听说这个要写50字节!
2021-11-29 20:41:34 2KB 个人原创
1
基于python的socket实现单机五子棋到双人对战,供大家参考,具体内容如下 本次实验使用python语言。通过socket进行不同机器见的通信,具体可以分为以下四步:1.创建ServerSocket和Socket;2.打开链接到Socket的输入/输出流;3.按照协议对Socket进行读/写操作;4.关闭输入输出流、关闭Socket。 由于是双人对战,服务器必须应对多人及以上的客户端的连接,因此本实验还引入了python的threading多线程模块,通过监听实时监控网络状态,同时利用socket.listen(2)引入排队等待机制。 chess类 #五子棋类 import os cl
2021-11-28 18:46:19 80KB c oc python
1
中国象棋算法独家收藏,人机对战,通过各种渠道很难总结出来的。。。希望对大家有所帮助。
1
客户端代码 博文链接:https://465116728-qq-com.iteye.com/blog/925547
2021-11-23 14:45:15 47KB 源码 工具
1
基于java的坦克大战,可以联机玩哦。里面附有源代码,便于学习。
2021-11-22 12:14:58 439KB 坦克大战
1
使用unity3d2019加photon开发的网络对战小游戏,游戏玩法借鉴经典游戏,提供4种场景。游戏素材均来自于网络与unity官方案例资源,若有侵权请联系删除。游戏仅供参考学习使用。如果有人想要完整开发工程包的可以联系我。
2021-11-21 23:12:44 40.88MB photon unity3d 网络对战
1