three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择。好了,下面通过一段代码给大家介绍three.js加载obj模型,具体代码如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> [removed][removed] [removed][removed] <script type="tex
2021-09-28 22:14:14 53KB hr js obj文件
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3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用 Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库 分步实现3D效果 初始化3D模型参数 开始搭建场景 初始化渲染器 初始化摄像机 创建场景 灯光布置 创建网格线 循环渲染界面 创建鼠标控制器 添加对象到场景中 一 . 初始化3D模型参数 //参数处理 this.option = new Object();
2021-09-28 20:29:26 84KB hr js option
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该文档描述的是对人力资源信息化规划时进行的方法及过程描述 包括: 1、现状分析 2、蓝图规划 3、实施路径
2021-09-28 17:22:30 1.73MB 信息化建设
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oracle示例数据库 用于学习oracle
2021-09-28 14:06:45 46KB oracle数据库
2021年中国HR+SaaS行业研究报告.pdf
2021-09-25 09:07:38 2.03MB HR+SaaS
hr人力资源的方案说面=人事管理+何荣管理+招聘管理+绩效考核等等
2021-09-23 14:12:20 741KB hr的技术放
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第1.章 方案背景 5 1.1. XX集团概述 5 1.2. XX集团HR项目背景 5 第2.章 现状分析及建设思路 6 2.1. XX集团人力资源管理诊断及应对措施 6 2.1.1. 主要管理问题 6 2.1.2. 主要应对措施 6 2.2. XX集团HR建设思路 9 2.2.1. HR建设模式选择 9 2.2.2. HR建设阶段规划 9 第3.章 需求分析 13 3.1. 业务需求 13 3.1.1. 组织规划 13 3.1.2. 职位管理 13 3.1.3. 员工关系 13 3.1.4. 薪酬福利 13 3.1.5. 绩效管理 13 3.1.6. 培训管理 14 3.1.7. 招聘管理 14 3.2. 功能需求 14 3.2.1. 人事管理 14 3.2.2. 薪酬福利 15 3.2.3. 考勤休假 15 3.2.4. 培训管理 16 3.2.5. 招聘管理 16 3.2.6. 绩效管理 16 3.2.7. 报表中心 17 3.2.8. 员工自助 17 3.2.9. 业务后台管理 17 3.3. 非功能性需求及技术要求 17 3.3.1. 响应实效要求 17 3.3.2. 可靠性要求 18 3.3.3. 容量和吞吐量 18 3.3.4. 可扩展性要求 18 3.3.5. 用户界面及操作性要求 18 3.4. 信息安全保障需求 18 3.5. 设备需求 19 第4.章 XXHR总体设计 20 第1.章 方案背景 5 1.1. XX集团概述 5 1.2. XX集团HR项目背景 5 第2.章 现状分析及建设思路 6 2.1. XX集团人力资源管理诊断及应对措施 6 2.1.1. 主要管理问题 6 2.1.2. 主要应对措施 6 2.2. XX集团HR建设思路 9 2.2.1. HR建设模式选择 9 2.2.2. HR建设阶段规划 9 第3.章 需求分析 13 3.1. 业务需求 13 3.1.1. 组织规划 13 3.1.2. 职位管理 13 3.1.3. 员工关系 13 3.1.4. 薪酬福利 13 3.1.5. 绩效管理 13 3.1.6. 培训管理 14 3.1.7. 招聘管理 14 3.2. 功能需求 14 3.2.1. 人事管理 14 3.2.2. 薪酬福利 15 3.2.3. 考勤休假 15 3.2.4. 培训管理 16 3.2.5. 招聘管理 16 3.2.6. 绩效管理 16 3.2.7. 报表中心 17 3.2.8. 员工自助 17 3.2.9. 业务后台管理 17 3.3. 非功能性需求及技术要求 17 3.3.1. 响应实效要求 17 3.3.2. 可靠性要求 18 3.3.3. 容量和吞吐量 18 3.3.4. 可扩展性要求 18 3.3.5. 用户界面及操作性要求 18 3.4. 信息安全保障需求 18 3.5. 设备需求 19 第4.章 XXHR总体设计 20 4.1. 系统概述 20 4.2. 系统设计原则 20 4.3. 系统体系架构 21 4.4. 系统技术结构 23 4.5. 网络拓扑结构 23 4.6. 系统特点 24 4.6.1. 功能特点 24 4.6.2. 技术特点 27 第5.章 XXHR解决方案 30 5.1. 总体建设目标 30 5.2. HR系统功能介绍 30 5.2.1. 组织规划 31 5.2.2. 员工关系管理 34 5.2.3. 合同管理 41 5.2.4. 薪酬福利管理 42 5.2.5. 考勤休假管理 50 5.2.6. 培训管理 53 5.2.7. 招聘管理 58 5.2.8. 绩效管理 62 5.2.9. 报表中心 68 5.2.10. 员工自助 71 5.2.11. 业务后台维护 72 5.3. 协同流程平台 77 5.3.1. 概述 77 5.3.2. 系统建设目标 77 5.3.3. 协同流程平台介绍 77 5.3.4. 流程管理工具的组成 81 5.3.5. 全生命周期的流程管理 83 第6.章 技术解决方案 91 6.1. XX集团技术和软硬件配置 91 6.1.1. 技术要求及配置现状 91 6.1.2. 软硬件配置推荐 91 6.2. 技术路线 93 6.2.1. 选择先进的B/S运算模式 93 6.2.2. 选择先进的J2EE多层体系架构 94 6.2.3. 采用优秀的 Java 语言 95 6.2.4. 采用先进的设计模式 95 6.2.5. 强大的二次开发平台 96 6.2.6. 安装/配置方案 97 6.2.7. 技术支持方案 97 6.2.8. 安全方案 98 第7.章 实施方案 102 7.1. 项目实施计划 102 7.1.1. 项目各阶段实施计划 102 7.1.2. 项目实施进度 103 7.2. 项目管理 106 7.2.1.
2021-09-23 14:10:23 6.42MB 解决方案 集团HR系统
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