“人机对抗ERP电子沙盘”跟目前各个高校使用的用友ERP沙盘和金蝶工业ERP沙盘原理完全相同,规则一致,只是将手工要分成6组以上的团队进行企业经营模拟对抗的课程完全搬到了电脑上,电脑操作者为一个小组,电脑里虚拟了五个小组,从沙盘软件系统中进行6个小组间的对抗,经营6年后会通过一个综合成绩进行组间排名,评比出优胜者,同时该综合成绩可以作为沙盘实验课程的结课成绩。 软件使用对象: 本科、高职和中职院校经济管理类专业的实验实训课,如电子商务、会计、财务管理、物流、企业管理、工商管理、市场营销等;工商企业内训、ERP软件公司员工培训等都很适合。 软件使用: 提供可以使用1年的演示版网上下载,如需要完整经营6年,需要申请注册号。 软件可以安装在手工E RP沙盘实验室学生桌上的电脑和老师桌电脑里,一个小组通过分角色,指定一个人员操作一台电脑,完成沙盘对抗;另外软件也可以安装在一个有数十台电脑的机房里,人手一台电脑,每个学生像玩单机版的拱猪电脑游戏一样,是人与电脑里随机出现5个机器人在对抗。 软件安装的环境: 需要系统补丁WindowsInstaller31.exe;MDAC_TYP.EXE;dotnetfx2.0.exe(.NET 2),网上都有免费下载。软件本身只有3MB多,而且是纯绿色软件(无需安装),直接运行ERPChess.exe即可。 该软件在“金蝶杯”2009年全国大学生创业大赛河北省赛暨ERP沙盘大赛中使用,有23所本科与高职院校安装练习并比赛,得到一致好评,注册机下载地址https://download.csdn.net/download/m0_37707157/11457715
2021-05-10 12:09:52 1.79MB ERP
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全国电赛一等奖 资料整理。包括电路图、论文、资料等等。也是本人本科阶段最后一次比赛。
2021-05-10 10:08:04 89.29MB 电赛全国一等奖
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大学操作系统课程实验,用C++模拟简单的操作系统的文件管理。
2021-05-07 20:33:04 3KB C++ 模拟 系统 文件管理
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C#模拟银行窗口模拟系统.zip
2021-05-07 09:01:27 190KB 操作系统
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模拟的开票软件,可以通过模拟软件学会开增值税专用发票,以及抄税保税
2021-05-06 22:56:18 40.32MB 金税
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目 录 1 引 言 1 1.1 现代博彩业之彩票发行技术背景 1 1.2模拟网络实现彩民购彩投注系统设计意义 1 1.3系统设计论文结构安排 1 2 模拟投注系统设计开发工具与相关支持技术 3 2.1 设计开发工具 3 2.1.1 Eclipse简介 3 2.1.2 MySql数据库 3 2.1.3 SQLyog 3 2.1.4 Tomcat 3 2.2 设计相关技术 3 2.2.1 Java简介 4 2.2.2 Spring Boot简介 4 2.2.3 vue.js简介 4 2.2.4 MyBatis简介 4 3 模拟设计可行性与需求功能性分析 5 3.1 可行性分析 5 3.1.1 技术的可行性分析 5 3.1.2 经济的可行性分析 5 3.1.3 操作可行性 5 3.2 系统非功能性和功能性需求分析 6 3.2.1 彩民投注信息数据的加密与封存 6 3.2.2 彩民购票数据的实时输入与输出 8 4 彩票投注系统的设计和实现 10 4.1 系统总体设计 10 4.1.1 数据库结构设计 10 4.1.2 区域分布数据库结构设计 10 4.1.3 大数据库逻辑结构设计 11 4.2 彩民实时投注动态系统的设计与实现 14 4.2.1系统登录和注册模块 17 4.2.2 普通用户区域操作员模块功能及其实现 20 4.2.3 彩票数据中心管理员模块功能及其实现 24 5 模拟投注系统的测试效果 29 5.1 系统功能测试与方法 29 5.2 功能测试效果与探讨 29 5.2.1用户登录测试 30 5.2.2输入信息测试 31 6 结论与展望 33 6.1结论 33 6.2展望 33 谢 辞 34 参 考 文 献 35
2021-05-05 16:04:17 3.58MB springboot 彩票 投注 模拟系统
1 引 言 1 1.1博彩业之彩票发展概况 1 1.1.1彩票设计发展类型 1 1.1.2彩票销售模式 2 1.2彩票开奖模拟系统设计意义 2 1.2.1 思路设计 3 1.2.2 功能需求分析 4 1.2.3总体设计原则 4 1.3系统设计论文结构组成 4 2.开奖模拟系统设计应用环境与相关支持技术 5 2.1系统设计环境 5 2.2相关支持技术 5 3.系统设计可行性与实用需求功能分析 5 3.1系统可行性分析 5 3.2 实用需求功能分析 6 4.彩票开奖模拟系统的设计与实现 17 4.1数据库设计原则 17 4.2数据库中数据的模拟采集设计 18 4.3开奖等级条件的动态设计与实现 21 4.3.1开奖等级条件的动态设计原则 21 4.3.2开奖等级条件的实现 21 5开奖模拟系统的测试与效果 24 5.1系统测试方法 24 5.2系统测试用例 24 5.3系统测试结果与探讨 28 6结果与讨论 32 7展望与总结 33 7.1展望 33 7.2结论 33 致谢 34 参考文献 35 附件(页) 36
2021-05-05 12:04:14 1.61MB 彩票开奖 模拟操作 毕业设计
1乘客类型 反映乘客的所有属性。 ADT Client 数据对象:D={ai∈乘客信息,I=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R={|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 基本操作: PrintClientInfo(Client const &e,ClientStatus s) 操作结果:输出乘客信息。 CreatClient(Client *&p) 操作结果:生成新的乘客。 DestoryClient(Client *&p) 操作结果:该乘客离开系统。 GoAbove(Client const &e) 操作结果:判断该乘客是否去往高层。 CInfloor(Client const &e) 操作结果:返回乘客进入的楼层。 CInTime(Client const &e) 操作结果:返回乘客进入时间。 COutfloor(Client const &e) 操作结果:返回乘客进入时间。 } 2、 乘客栈类型 电梯内的乘客用乘客栈表示,去不同楼层的乘客放在不同的栈中。 ADT Estack 数据对象:D={ai∈乘客信息,I=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R={|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 基本操作: 略。 } 3、 等候队列类型 在电梯外等待的乘客用等待队列表示。每层各有两个等待队列,分别为上楼队列和下楼队列。 与一般队列不同的是在基本操作中加入了放弃操作CGiveUp(WQueue &Q,int floor)。 4、 电梯类型 表示电梯的各个属性和所有动作。 ADT Elevator 数据对象:D={ai∈电梯信息,I=1,2,…,n,n≥0} 基本操作: InitEle(Elevator &E) 操作结果:初始化电梯类型。 DestoryEle(Elevator &E) 操作结果:销毁电梯类型。 EleDecide(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2]) 操作结果:电梯动作决策。 ElevatorRun(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2]){ 操作结果:电梯状态转换。 CountOver(Elevator &E) 操作结果:判断电梯计时是否完成。 EleFloor(Elevator const &E) 操作结果:返回电梯所在的层。 EleStatus(Elevator const &E) 操作结果:返回电梯状态。 RequireAbove(Elevator const &E) 操作结果:判断是否有高层请求。 RequireBelow(Elevator const &E) 操作结果:判断是否有低层请求。 EleAchieved(Elevator &E) 操作结果:判断电梯是否要停于当前层。 EleOpenDoor(Elevator &E) 操作结果:判断电梯是否要开门。 } 5、 高楼模块 实现电梯和乘客之间的互交功能。包括: InOut(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2]) 操作结果:进行乘客的进出电梯活动。 NewClient(Elevator &E,WQueue w[5][2]) 操作结果:进入新乘客。 PrintStatus(Elevator &E,WQueue w[5][2]) 操作结果:输出当前状态。 Print(Elevator &E,Action a)
2021-05-04 11:56:43 1KB 课设电梯模拟
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基于.NET的公务员考试模拟系统的设计,十分有用
2021-04-29 13:18:18 3.95MB .NET 公务员考试
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