该事例程序介绍了在MFC中调用C#语言编写的DLL文件,简单易用!
2021-12-23 17:16:02 14KB MFC C# DLL
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APEX-EAC绕过 用法: 编译出来重命名为“ EasyAntiCheat_launcher.exe”替换到游戏目录下,用橘子平台启动游戏 关于心跳 写个空的dll命名为“ EasyAntiCheat_x64.dll”替换到游戏目录下用你自己的方式加载到游戏里如果以后加强了怎么办?下,应该是断在检测到EAC未运行那个画面,执行到用户代码,发现是“ binkawin64.dll”这个模块的线程,然后,看是程序哪里起的这个线程,一层回溯上去。办法:柿子挑软的捏,那些同时使用UE和EAC的游戏,大部分裤子都被扒干净了,找到他们的SDK,其中引用EAC SDK的部分,看一看EAC的SDK整体的结构是怎么样的,大概有什么函数,dump下进程来看看反汇编的样子,然后可以在APEX里面找找看。不过这个游戏是起源改,不久后难逃被扒光的命运,毕竟起源引擎“约等于巧”办法2:游戏没加壳,拿起他的EAC键就跑
2021-12-23 01:24:42 474KB csharp hijack easy-anti-chaet-bypass C#
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一个基于WPF + SuperSocket的TCP长连接小示例 SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,我们可以有更多的时间用在业务逻辑上,SuperSocket有效的利用自己的协议解决粘包及各种事件通知机制。 GitHub地址: 实现功能: 心跳检测 断线重连 粘包组包 粘包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据。TCP通讯存在粘包的主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在。处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要。 解决办法: 1. 消息定长:报文大小固定长度,不够空格补全,发送
2021-12-22 21:35:49 80KB csharp tcp dotnet wpf
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JT809协议 初步条件 掌握二进制转换:二进制转十六进制; 掌握BCD编码,Hex编码; 掌握各种位移,异或; 掌握常用反射; 掌握JObject的用法; 掌握快速ctrl + c,ctrl + v; 掌握Span 的基本用法; 掌握以上装逼技能,就可以开始搬砖了。 JT809数据结构解析 数据包[JT809Package] 头标识 数据头 数据体 CRC校验码 尾标识 BeginFlag JT809接头 JT809机构 CRC码 EndFlag 5B -- -- -- 5D 数据头[JT809Header] 数据长度 报文序列号 业务数据类型 下级平台接收码 协议版本号标
2021-12-22 19:35:27 291KB csharp dotnetcore gb809 jt809
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tangible公司(https://www.tangiblesoftwaresolutions.com/)收费的java2C#转换工具,含破解1000行限制的补丁(仍显示Free Edition,但不限制)。收费$129,具体介绍可查官网
2021-12-22 14:47:42 1007KB Java,C#
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JT808网关 基于Pipeline封装的JT808Pipeline支持TCP / UDP通用消息业务处理 基于DotNetty封装的JT808DotNetty支持TCP / UDP通用消息业务处理 新网关的优势 跨平台 充分利用.NET Core的思想 单机同时一万辆车在线不是梦(真几个万辆车那都很吃香了<( ̄3 ̄)> <( ̄3 ̄)> <( ̄3 ̄)>) 简单易上手 设计模型 集成接口功能 接口名称 接口说明 使用场景 IJT808SessionProducer 会话通知(在线/离线)数据生产接口 有些超长待机的设备,不会实时保持连接,那么通过平台下发的命令是无法到达的,这时候就需要设备一上线
2021-12-22 12:02:15 2.09MB csharp dotnetcore jt808 gps-gateway
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阿尔特罗斯·尤洛 最新的C#实时对象检测系统(Visual Studio)。 该项目具有CPU和GPU支持,使用GPU可以更快地进行检测。 该项目的主要目标是易于使用yolo,该软件包可在nuget上使用,您只需安装两个软件包即可开始检测。 在后台,我们使用Windows Yolo版本的 。 将图像路径或字节数组发送到并接收检测到的对象的位置。 我们的项目旨在将对象类型和-position返回为可处理数据。 该库支持 NuGet 通过快速安装Alturos.Yolo PM> install-package Alturos.Yolo (C# wrapper and C++ dlls 28MB
2021-12-21 08:38:06 92.51MB visual-studio computer-vision csharp neural-network
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aspnetboilerplate-core-ng:ASP.NET Boilerplate Core + Angular教程
2021-12-18 18:56:08 102KB angular tutorial typescript csharp
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效验和(checksum)  原理:把要发送的数据看成二进制整数序列,并计算他们的和。若数据字节长度为奇数,则在数据尾部补一个字节的0以凑成偶数。 为了计算效验和,发送计算机把每对字符当成16位整数处理并计算效验和。如果效验和大于16位,那么把进位一起加到最后的效验和中。
2021-12-17 15:58:20 32KB 效验和 checksum c# csharp
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Otp.NET 用C#实现TOTP 和HOTP 。 这是的端口,用于支持.NET Core。 在NuGet上获取 PM> Install-Package Otp.NET 文献资料 TOTP(一次性密码) TOTP是一种算法,它使用时间滚动窗口来计算一次性密码。 它通常用于两因素验证。 Google Authenticator应用程序使用TOTP来计算一次密码。 该库使用C#实现TOTP代码计算。 可以使用Mono将其嵌入到移动应用程序中,或者使用服务器端来简单地验证所提供的代码。 创建一个TOTP对象 使用该库非常简单。 有一个叫做Totp的类。 只需为其创建一个新实例,然后将共享密钥
2021-12-17 14:09:55 30KB otp csharp dotnet totp
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