使用的 主要技术有: 1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级 LOD 细节精度,地形无限重复循环 。 2、清晰、自然的地表贴图。 3、读取.MD2 、.MS3D 格式的3D模型文件。 4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。 5、太阳光晕。 6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。 操作控制 可以在GameSetting菜单中设定: 1.视频属性 ( Video Setting ) 1).屏幕分辨率( Resolution ) 游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。 2).屏幕亮度( Brigthness ) 在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。 3).视野范围 ( Visible Distance ) 调节地形绘制的距离。对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。 4).雾浓度 ( Fog Density ) 2.音频属性 ( Audio Setting ) 1).背景音乐(music) 可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。 音乐播放 audio/music/menu.mp3 ,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换 menu.mp3 文件。 2).音效( sound ) 可以打开或关闭音效,可以调节音量。游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。 3.键盘操作 ( Keyboard Setting ) 以下操作可以更改 Up、Down、Left、Right设定移动操作。 Fire 射击 Jump 跳跃 Zoom 放大远处景物 Help 弹出帮助 修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。 另外,游戏保留了几个开发模式下的操作: Page Up 提升视点高度 Page Down 降低视点高度 (可以看到地形绘制区域) L 线框模式 F 冻结所有敌人 V 隐身 N 敌人攻击力为零 I 隐藏房子 O 隐藏敌人 P 隐藏树木 在游戏运行中,按 Help 项的按键获得帮助。 4.鼠标操作 鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。
2019-12-21 20:23:07 32.91MB c++
1
此工具通过限制最大游戏帧数 尽量减少因为帧数忽高忽低而带来的不佳的游戏体验 游戏自定义帧数工具FPS_Limiter_0.2使用方法: 由于此工具是用java编译的 所以需要 先安装java才能正常运行 java下载: http://www.java.com/zh_CN/download/windows_ie.jsp?locale=zh_CN&host=www.java.com 安装java之后: 打开 FPS_Limiter_GUI.jar 点击 search executable 按钮 找到 你想要自定义帧数的游戏启动程序 maximum fps 下面输入你想要自定义的游戏帧数值 (按下 OSD 按钮可以 在游戏画面显示帧数) 点击 create bat 按钮 此时会自动创建批处理bat文件: “游戏启动程序名.limited.bat” 双击上面创建的bat文件 此时会打开一个命令提示符窗口并 以你自定义的游戏帧数运行游戏 ps:此工具不能提高游戏帧数,只是固定游戏帧数(在你的机子配置能达到的帧数范围内) 游戏里帧数设置必须大于你所定义的帧数才行, 否则就按游戏帧数运行
2019-12-21 20:20:19 285KB 游戏帧数 FPS_Limiter_0.2
1
C++源码FPS游戏透视自瞄代码框架,代码通俗易懂,但需要c++有关知识,对游戏编程图形库有一定的了解。
2019-12-21 20:12:44 47MB C++源码
1
FPS全套开发包-unity
2019-12-21 19:58:54 46.07MB 开发包
1
基于unity引擎,FPS第一人称视角射击游戏源码
2019-12-21 19:37:35 1.12MB Unity_FPS
1
朋友增送,很纯净的版本,自己体会,比赛混战专用,简约版。收藏珍品
2019-12-21 18:57:15 3.76MB FPS
1
Unity3d 第一人称射击游戏案例的FPS_Tutorial.zip素材 文档官网上能找到 FPS_Tutorial.zip
2019-12-21 18:52:33 60.52MB FPS_Tutorial Untiy3d FPS
1
一款用于Unity的FPS游戏插件,很好用
2018-04-20 18:02:35 46.03MB Unity Ultimate FPS UFPS
1