寻路插件,自绘制路点生成路线,多种运动模式,多种场景,亲测很好用,本人萌新还把插件略作修改:1.行进路线变成实时更新,运动过程中路点的变化将直接影响路线的变化,X,Y,Z方向都包括在内。 2.添加differentValue参数,路线的变化值,大于这个值才做改变。 3.行进的速度为随机,当路线发生改变时,起始点就是当前点。 内附脚本
2021-08-11 20:16:51 18.12MB Unity3d 寻路插件 SWS u3d寻路
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游戏中人物运动轨迹计算,采用A*寻路算法
2021-08-10 15:04:53 58KB C#
A星的工具包,还有教学实例,以及使用步骤。
2021-08-06 22:15:30 16.71MB 工具包
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一个包含AStar、Dijkstra、JPS 三种算法的可运行的Unity工程,建议 Unity2019.1以上
2021-08-04 18:06:06 55KB Astar Dijkstra JPS 寻路算法
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解压缩下载的安装包之后可以直接将解压出来的文件夹拖到Unity Assets文件夹中便可使用了,具体使用方式可参考网上的教程
2021-08-03 16:05:20 3.52MB Unity Pathingfinding Unity寻路插件
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1、改进的Dijkstra算法 2、详尽的算法描述和代码注释 3、界面和逻辑分离的设计,任何人都可以使用其中的算法 4、生动的演示,丰富的设置功能
2021-08-03 14:49:07 186KB as3 flash Dijkstra 寻路
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unity版本:2020.3.10 Game视图下:Esc重置地图、空格键执行一次寻路步骤 查看过程需要在Scene视图下看
2021-08-03 09:47:06 29KB A* 寻路 Unity
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原创as3最精悍最高效AStar寻路算法(不足100行代码),游戏开发者可以下载。有test 文件,感兴趣的童鞋可以亲自下载测试一下。
2021-08-02 09:53:11 3KB as3 高效 AStar arpg
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实现A星寻路基本算法 注释很清晰 花了时间的个人小总结 所以没有免费 但是下载后 保证对大家有所帮助 比较清晰的实现了A星寻路算法
2021-08-02 09:39:54 33KB A* A星 寻路 AS3.0
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c#实现的b-star算法, 讲解和详情见博客: https://blog.csdn.net/Koweico/article/details/107114537
2021-08-01 23:00:01 155KB branchstar b星算法 bstar c#
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