Eclipse Android 例子源码 SDL Android 例子源码可用工程,实测编译通过在模拟器运行(SDL 2.0 for Android),工程目录名叫AndroidTst2,编译通过可用, sdl source code for android android source code for sdl 2.0 这个工程的文件夹名字是: AndroidTst2,是一个测试SDL初始化的例子,需要注意的是你需要搭建好开windows 的Android开发环境: 1. JDK 2. Android SDK 3. NDK 下载最新版的,我的用的是NDk r9c。 此工程我本人亲自编译通过,有在模拟器上运行,运行结果是模拟器:屏幕显示全红色(480x512的像素显示红色)。 此工程基于sdl 2.0 主要是.JNI工程,通过java,用c写图形在android上跑,相信sdl以后还对不会写java的人有很大参考价值和帮助.
2023-05-06 17:34:21 3.59MB android SDL 源码 source
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简单登录例子,然后进行偶像投票选择,输入偶像年龄做了加1操作,讲解的是springMVC框架的登入功能的实现,首先我们应该知道springMVC框架是怎么进行业务转发的 这里的DispatchServlet是springmvc的Servlet,所有的Action请求都交给这个Servlet(类似于struts1里面的action)
2023-05-01 20:59:50 6.19MB SpringMVC Maven Java 登录例子
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这是ue4 4.22.1 engine 版本的例子。实现了通过蓝图把场景中的AStaticMeshActor和两个动态材质实例UMaterialInstanceDynamic 传给c++ 自定义函数参数。 并在自定义函数里面实现两张材质的动态交替变更,其中一张材质还动态加载了本地1.png图片,使得能动态修改AStaticMeshActor材质。这是一个可以扩展其为一个播放器的典型例子。如果1.png 是通过视频流解码而来,并生成texture.那就是一个典型的ue4 播放器了。本例子不是一个打开就能跑的例子。你需要先用ue4建立一个名字为a2的工程,然后用zip里面的source plugins 覆盖你建好的工程的目录。以达到迁移代码的目的。注意,可能建好的材质,要拖到场景里才生效。
2023-04-29 06:39:38 5KB ue4 c++ materaildynamic
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dsp28377下的CAN通信程序例子。二个CPU之间的通信。
2023-04-28 16:26:26 59KB 28377_can 28377d_can clothingbx8 dsp-can例子
ble android apk 源码 多个参考例子源码 适合入门ble android 开发; 学习ble service character等read write notify等属性的操作。
2023-04-28 10:26:16 5.66MB ble android apk 源码
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threejs 生成 带宽度线,动态连续的箭头线
2023-04-26 17:51:38 914KB threejs 带宽度线 动态箭头线
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RAID1阵列设置(以TS240为例子)
2023-04-24 09:54:56 31.79MB RAID1阵列
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java Socket实现登陆的小试 Socket新手框架
2023-04-22 12:20:54 16KB java;Socket
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使用Druid数据连接池连接PostgreSQL简单例子,搭建一个简单测试环境
2023-04-19 22:00:16 5.2MB JAVA Druid 数据连接池 PostgreSQL
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用java写的遗传算法,例子是求f(x1,x2)=100*(x1*x1-x2)*(x1*x1-x2)+(1-x1)*(1-x1)的最优解
2023-04-19 11:39:11 8KB java 遗传算法
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