用labview编写的简单超级马里奥游戏程序
2019-12-21 19:56:23 975KB labview 超级玛丽
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该程序是一个通用的游戏引擎,包含了T_Engine.h、T_Display.h、T_Config.h四个头文件,T_Display.cpp、T_Engine.cpp两个源文件,通过添加EngineTest.h和Engine.cpp两个文件使得程序能够正常运行,并显示出一个窗口
2019-12-21 19:51:28 10.87MB 游戏引擎
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17个VC++与OPENGL写的游戏程序代码
2019-12-21 19:45:15 14.4MB OpenGL 游戏
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VB.NET程序 撞撞球,完整版源程序和代码,下载后直接能用
2019-12-21 19:43:47 40KB VB.NET小游戏 代码
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学习erlang 开发游戏利器 erlang学习文档 erlang学习工具
2019-12-21 19:41:11 13.89MB erlang erlang开发 游戏开发
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用MFC实现跳动方块的游戏,有服务器端和客户端。使用时只需将客户端的IP改成服务器的IP即可使用。
2019-12-21 19:35:51 10.02MB MFC 游戏 程序 跳动方块
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基于labview软件编写的,三个游戏程序 ,其中有超级玛丽、中国象棋、五子棋。通过游戏程序的开发,让读者体验labview编程的乐趣。
2019-12-21 19:34:11 2.07MB labview 应用实例
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作者:(美国)K.霍金 (美国)D.阿斯特 编者:田昱川  出版社: 科学出版社; 第1版 (2006年3月1日)   丛书名: 国外游戏开发丛书   平装: 550页   正文语种: 简体中文   开本: 16   ISBN: 9787030166166   条形码: 9787030166166   尺寸: 25.6 x 19.4 x 3.4 cm   重量: 839 g 《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。   《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2019-12-21 19:32:16 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
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首先介绍了创建Android项目的流程,接着阐述了创建主界面的做法,重点讲解了主界面所使用的布局文件中各行代码的作用。
2019-12-21 18:58:11 520KB Android 推箱子 主界面
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本文是“ Android开发入门——推箱子游戏开发实战”系列文章之七,描述推箱子游戏程序的“游戏简介”功能的实现。 游戏简介功能的实现分两步:1. 实现:玩家按下按钮,程序做出响应。2. 实现:启动游戏简介活动,显示它的界面。 在本文中,你讲学到以下知识点: - 在安卓程序的Java代码如何获取布局文件中的控件? - 用户操作界面后(比如按下按钮),程序如何做出响应(比如跳到新的界面)? - 如何使用Intent启动一个活动?
2019-12-21 18:58:11 344KB Android Activity Intent
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