OpenGL 光源与小球
2021-06-08 20:00:50 100KB OpenGL
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合肥光源储存环逐束团3维参数测量系统介绍.pptx
2021-06-07 13:01:58 20.89MB 鼎阳 Zstack 逐束团 合肥光源
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这是什么? Cinder Block 延迟渲染适用于具有许多动态灯光和 SSAO 的现成场景。 还有点光源阴影贴图和 FXAA。 适用于 Xcode 和 VS2012,包括简单和高级模板。 将其拖到 Cinder 目录(0.8.5,可能是 0.8.4)中的 blocks 文件夹中,然后使用 Tinderbox(在 toolold 目录下)创建一个项目,并正确复制所有内容。 包括“高级”模板 包括“基本”模板 使用这个引擎的项目 “座” 《太空人牵线木偶》 延迟渲染 + 阴影贴图使用大量的 VRAM(其缺点之一); 但它的优点是可以使大量动态点光源成为可能。 获得更好帧率的提示: 调整应用程序窗口大小 较低的 FBO 分辨率 通过将 LIGHT_PS 构造函数的最后一个参数设置为 false 来关闭多个阴影映射灯 降低灯光的强度/AOE(将 LIGHT_BRIGHTNESS
2021-06-02 20:02:56 114KB C++
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简单易懂的单个光源的光照度和功率分布matlab程序,特别适于初级入门者
2021-05-30 10:22:36 1KB 照度分布
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智能小车 包括 巡线 避障 寻光源等功能 完整程序,可以大量减少去寻找代码的时间
2021-05-29 15:35:50 23KB 智能小车
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我国首次掌握LED背光源核心技术 (2010年)
2021-05-29 12:02:43 72KB 工程技术 论文
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一个光源小球绕物体旋转的程序。只有cpp
2021-05-26 00:35:00 2KB opengl 光源 灯光
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本系统实现对点光源的追踪。其中微控制器采用TI公司的MSP430F149单片机。信号采集部分采用光敏二极管进行对光信号的采集,用TLC085运算放大器进行信号的放大。1602液晶用来显示采集到的光照强度。传执行部分通过两个步进电机来实现,电机驱动采用THB6064。电源模块采用12V直流电源,通过LM7805转换成5V,通过低压差线性稳压芯片LM1117-3.3转换成3.3V。光源为普通白炽灯光源。 本系统通过光敏二极管采集其周围的光照强度,用TLC085运算放大器进行信号的放大,通过MSP430F149单片机自带的12位AD采集其模拟数据量。单片机读取后,进行比较和运算得出电机控制方案,然后根据当前产生的控制方案将PWM波信号传输给电机驱动,电机驱动控制两个步进电机的转动来追踪点光源。 本系统以简洁、迅速、精确的方式实现对点光源的跟踪。
2021-05-18 20:26:47 1.43MB 追踪点光源
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自己写的一个stm32程序,是平时练手做的一个点光源跟踪系统,基本就用了个PID算法,用光敏三极管检测,两路舵机组成2自由度平台
2021-05-02 19:00:04 955KB stm32
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