描述 该节点模块可帮助您通过图形实时监控服务器负载利用率。 所有数据基于来自 linux top 命令的数据。 CPU使用率 内存使用 每个进程的 CPU 使用率 每个进程的 RAM 使用量 用法 git clone git://github.com/devalexqt/toplive.git cd toplive npm install 然后运行服务器脚本: node server.js 现在访问http://same_ip:8081/并点击开始按钮进行实时监控。 #Plots
2023-01-10 12:54:56 480KB JavaScript
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node-v8.11.3版本 1.下载安装 2.配置环境变量 安装位置加入到"path"中 用户变量: 新建NODE_PATH D:\nodejs\node_modules 新建文件夹node_global 和 node_cache 3.cmd npm config set prefix "D:\nodejs\node_global" npm config set cache "D:\nodejs\node_cache" 4.node_global添加环境变量
2023-01-07 10:12:12 14.29MB node.js
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:joker: Uno多人网络应用 这是一个Uno多人网络应用程序,理论上可以在同一游戏中支持无限数量的玩家,因此您可以与朋友一起享受Uno的美丽,而不会留下任何人 游戏链接: : 游戏支持: 托管和加入游戏 同一游戏中玩家人数不限 在游戏聊天中 支持所有卡牌,并在游戏中具有特殊效果 评分系统 比赛结束后,获胜者可以与同一位玩家重新比赛 标准uno规则,因此不允许堆叠或其他非标准规则 主持人可以踢球员 :glasses: 对于像我这样的技术书呆子 游戏运行的技术: 前端: 纯HTML和CSS 游戏的某些部分使用ReactJS 用于服务器渲染的纯香草javascript 后端 Node.js / express作为Web服务器 Socket.io处理Web套接字 Mongodb / mongoose作为数据库 Typescript为香草javascript添加强类型 几乎所有游戏的后端和前端都是用Type
2023-01-06 11:11:28 9.57MB nodejs game multiplayer socket-io
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微信amr音频转mp3模块
2023-01-05 22:54:02 7KB Node.js开发-其它杂项
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建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/128567672 该功能主要是项目上的需求,按后端的需求就是我们通过SocketIO进行通信,之前游戏通信功能大多是基于原始的Socket进行封装,需要对包体进行设计,还需要粘包拆包等系列操作,属实有点麻烦。这次尝试了SocketIOUnity的使用,感觉还是挺快速的就是实现了,而且也比较方便,所以将基本过程进行了总结分享。这个功能的实现主要基于GitHub上itisnajim封装的SocketIOUnity插件 。而该插件是一个将socket.io-client-csharp与Unity一起工作的包装器, 支持 socket.io 服务器 v2/v3/v4,并实现了 http 轮询和 websocket等功能。这也使得我们能顺畅的在Unity3d上使用socket.io。
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刷新所有节点 虚幻引擎插件,可刷新每个蓝图中的所有蓝图节点 安装 克隆存储库或将ZIP文件提取到项目的Plugins目录中。 重新启动编辑器。 用法 该插件将“刷新所有蓝图节点”按钮添加到“蓝图”工具栏菜单中,如下所示: 单击该按钮将刷新所有蓝图中的所有节点。它执行与在每个蓝图上使用“刷新所有节点”手动执行的相同操作。 配置 可以在项目设置->插件->刷新所有节点下配置该插件 刷新级别蓝图:如果选中,则插件将搜索级别蓝图。如果您不希望打开和保存所有关卡,请不要使用。 刷新游戏蓝图:如果选中,该插件将刷新在项目的“内容”文件夹中找到的蓝图 刷新引擎蓝图:如果选中,该插件将刷新在引擎的Content文件夹中找到的蓝图 Additional Blueprint Paths:其他搜索路径的阵列。对插件最有用。添加插件的名称以刷新其蓝图。 兼容性 该插件已在Linux和Windows上进行了测试。
2023-01-04 19:34:37 193KB game plugin editor node
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MoviesWeb_plus 此项目需要 电脑上 安装有 node+MongoDB数据库。 app.js启动node服务器。 该项目是MoviesWeb的升级版,在原有的基础上,进行了优化了项目目录 和代码。 1.加了用户的登录注册 2.以及管理员的权限管理。 3.实现了用户的修改和删除。 4.密码实现了 MD5加盐(加密) 5.用户登录会话 ,做了持久化处理。 6.增加某个电影的访客量。 7。增加了首页 ,电影的增加效果,以及美化 电影首页--localhost:3000/index 电影详情页--localhost:3000/detail 电影后台列表页--localhost:3000/film/list 电影后台录入页--localhost:3000/film/admin 用户 登录--localhost:3000/user/signin 用户 注册--localhost:3000/
2023-01-02 16:35:56 2.3MB HTML
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(2)系统功能要求详细地展示出软件系统所实现的具体功能 (2)本系统中的技术关键点及解决方案,可通过类图、顺序图等介绍3 系统附加说明(1)软件的运行与开发环境
2022-12-31 17:34:41 18KB java .net php node.js
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PostGIS-Dynamic-Vector-Tile Node + PostGIS 动态矢量切片服务 | Node + PostGIS dynamic vector tile service 基于 Node + PostGIS 实现地图数据的动态矢量切片服务。 项目目录结构如下: |-- bin |-- www |-- model |-- pgConfig.js // 数据库配置文件 |-- spatial.js // 矢量切片业务逻辑 |-- public |-- images |-- javascripts |-- stylesheets |-- routes |-- index.js // 路由 |-- views |-- error.pug |-- index.pug |-- layout.pug |
2022-12-30 16:21:29 16KB JavaScript
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基于JavaScript开发的学校自习室预约管理小程序源码(课程设计源码).zip 自习室预约管理小程序 技术栈:微信原生小程序、node.js、云开发 介绍: 数据库采用云开发中的云数据库,前台页面采用原生小程序语言,以微信开发者工具为开发工具 自习室管理系统主要由线上预约、及时更新座位情况、记录签到次数及累计学习时长三大模块组成 进入预定页面,通过选择预定日期和预定时段,选择座位号进行预定,选中座位时,该座位背景颜色显示黄色,预定成功后,被预定座位背景颜色呈现灰色,“当前预定”文字将会变成“已预定”,避免用户重复预定,预定信息返回后台存储在云数据库里,由管理员通过云数据库进行查看与管理。 【备注】 主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战的Java、小程序学习者。 也可作为课程设计、期末大作业。包含:项目源码、项目说明等,该项目可以直接作为毕设、课程设计使用。 也可以用来学习参考借鉴!