文件为VirtualBox虚拟机镜像,可直接导入计算机中运行RT系统。 文件为VirtualBox正常运行的虚拟机导出的系统文件 因计算机网卡配置不同,导入VirtualBox需重新选择网卡,以便系统正常识别。
2022-05-08 20:00:35 719.83MB linux 运维 服务器
熟悉LabVIEW编程的朋友大多接触到了cRIO,cRIO运行的NI Linux Real Time系统俗称NI RT,其性能强大,适合自动化控制。最新的NI Linux Real Time系统可显示前面板,使用触屏一体机操作。当没有硬件时,可以使用VirtualBox虚拟机运行RT系统,以便进行程序调试。文将虚拟机安装NI Linux RT教程分享给大家。文章最后附带镜像下载连接,可以直接下载导入到虚拟机中
2022-05-08 20:00:35 728KB linux 文档资料 运维 服务器
NI VeriStand2010指南程序zip,该程序展示了如何使用NI Veristand创建实时测试应用,通过该程序可了解到如何添加I/O、算法或模型、计算通道、实时激励以及其他任务到NI Veristand应用中,并了解如何创建一个运行时可编辑的用户界面。
2022-05-05 15:01:51 16.73MB 综合资料
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AES_brute_force 通过多线程暴力破解和AES-NI打破AES密钥。 阅读Desafio5.txt,获取有关软件体系结构和策略的文档,以及有关我们如何在制动AES密钥时达到高性能的更多信息。 阅读代码/README.txt,以获取有关编译和运行的更多信息。 这两个文档文件都是葡萄牙语,但是代码应该非常简单。 主要检查文件代码/main.c。
2022-05-04 17:59:35 1.32MB Assembly
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NI 4882编程范例,有各种GPIB操作的使用方法,可以满足各种GPIB开发学习需求,借鉴意义大,目前测试过Agilent,avtech,srs都没有问题。
2022-05-04 09:34:43 282KB NI GPIB 488.2 4882
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vision简介,开发模块介绍,用于labview图像开发模块。
2022-05-01 00:35:03 768KB labview Vision
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如何使用NI Multisim中的滤波器设计向导
2022-04-28 18:04:50 89KB 文档资料
Unity Shader学习:水墨效果 偶然在网上看到9级铁甲蛹大神的水墨风格后处理觉得挺有意思,参照着实现一下,还是涉及到之前油画效果的算法,叫什么滤波暂时不清楚,应该用来处理手绘效果挺多的。 水墨风格基本原理:高斯模糊原始图像,用深度算出边缘进行描边,最后用画笔效果的滤波完成最终图像。 有需要可以用Post Proces改变颜色范围,更接近水墨的颜色。 C#部分: //屏幕后处理基类 using UnityEngine; using System.Collections; //非运行时也触发效果 [ExecuteInEditMode] //屏幕后处理特效一般都需要绑定在摄像机上
2022-04-28 16:10:15 187KB ni
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w_x mi_ni app source get
2022-04-28 09:01:10 179KB 文档资料
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ni-labview-2019-runtime-engine-x86_19.0.2_offline
2022-04-26 13:03:42 313.2MB labview
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