Unity中,我们怎么制作UI物体发光的渐隐渐现的效果呢? 比如说我们有一张月亮光晕的精灵图片 我们可以给它添加一个CanvasGroup组件 我们可以发现,组件上的Alpha值可以控制图片的透明度,从0到1 那么我们可以在代码中通过控制Alpha值循环的变化实现发光的光晕效果 以下是代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoonFlash : MonoBehaviour { private CanvasGroup moonCanva
2022-05-14 20:06:37 51KB ni unity
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CVI 2010的注册机,内附说明,实际使用过的,没有问题。
2022-05-14 16:29:22 551KB NI LabWindows CVI 2010
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我和LabVIEW 一个NI工程师的十年编程经验
2022-05-13 17:30:42 13.54MB labview NI工程师
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第七章结论与展望 第七章结论与展望 7.1结论 ∑.出狮C现已成为高精度ADC设计的一种切实可行的解决方案。虽然∑.△的 思想很早就提出来了,但由于∑.△涉及很多的数字信号处理问题,所以直到大规模 数字电路芯片能实现时,∑.△调制器才成为集成电路设计中的一种受欢迎的技术。 在高级音频领域,由于对ADC的精度要求非常高,故传统奈氏ADC很难满足要 求,∑.AADC是最好的选择。同时,∑.址mC最大的应用领域是音频领域。提高 ∑.△ADC精度的手段主要有:提高过采样比、增加调制器阶数和增加量化器位数。 而在∑.山∞C中使用多位量化器除了有助于提高转换器精度外,还能减少整体功耗 和提高∑.出mC的稳定性。因此,多位量化器用在许多∑.山如C特别是高质量音频 ADC的设计中。为了适应高级音频的发展需求,开展了高精度∑.出①C的研究。 本文在讨论∑.出∞C基本原理的基础上,分别从系统结构级、开关电容级和电 路级对高精度∑一△ADC进行了研究,主要工作和研究成果可以总结为: (1)在对∑.△ADC理论和电路等方面进行系统的研究后,完成了一款音频18位 单环2阶4位∑.出~DC设计工作。芯片采用0.35岬CMOS工艺,实测芯片有效位 数为16.8位,双通道ADC总功耗为180mW,芯片总面积约为3.18mm×4.2mm= 13.4mm2,达到了预定的设计目标。 (2)详细分析了∑.△ADC理论。分析了传统奈氏采样率ADC的两个主要工作过 程:采样和量化过程。基于ADC的各种性能指标定义,对∑.△ADC的采样和量化 过程进行了系统的分析。首先,利用过采样理论,得到了过采样率和系统信噪比 的关系。其次,多位量化器的使用减小了量化噪声功率,通过计算分析,量化出 了量化器位数和信噪比、有效位数的关系。可以看出过采样和多位量化器的使用 极大地提高了∑.山∞C系统的精度。∑.△ADC使用噪声整形技术,使得所需频带内 的噪声能量呈s甜(x)的功率分布,极大地降低了信号带内的噪声功率。因此, ∑.出mC的精度与系统阶数或级数密切相关,在稳定前提下,更高的阶数或级数可 以获得更高的精度。为了降低功耗和面积,∑.出mC系统的阶数、过采样率和量化 器位数具有折中的关系,合理分配其值,可以得到较好的ADC性能。 (3)基于Matlab模型,对二阶∑.出mC进行了行为仿真并确定了关键模块的性 能要求。系统分析了∑.AADC电路中的非理想因素如运算放大器的有限直流增益、 有限带宽和摆率、开关非线性、采样电容热噪声、时钟抖动等对∑.出∞C性能的影 响,从而可以深入了解电路设计的要求。在分析这些非理想特性的基础上,使用 Matlab软件进行系统建模和仿真,得出最终ADC系统的性能仿真结果。
2022-05-13 16:59:28 5.73MB sigma-delta ADC
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Selenium对网页的控制是基于各种前端元素的,在使用过程中,对于元素的定位是基础,只有准去抓取到对应元素才能进行后续的自动化控制,我在这里将对各种元素定位方式进行总结归纳一下。 这里将统一使用百度首页(www.baidu.com)进行示例,f12可以查看具体前端代码。 WebDriver8种基本元素定位方式 find_element_by_id() 采用id属性进行定位。例如在百度页面中输入关键字 Selenium 进行搜索。百度部分关键源码如下:     <span class=soutu-bt
2022-05-13 11:28:48 89KB le ni niu
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官网下载的ni visa21.5驱动,适用于labview2018,2019,2020,2021 官网下载好像有点问题下载不了,资源放在这了
2022-05-12 22:18:21 6.46MB labview 驱动程序 NIvisa
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NI LabVIEW 2010 Report Generation Toolkit for Microsoft Office破解
2022-05-12 10:58:13 729KB LabVIEW2010 Report Generation 破解
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一个是通过W、A、S、D来移动人物(示例一),另个是按屏幕上的按钮来移动人物(示例二)。很简单,只改了几行代码。 下面是“Assets”文件夹里面的资源。 示例一: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class E3_07keyboard : MonoBehaviour { //动画数组 private Object[] animUp; private Object[] animDown; private Object[] animLeft;
2022-05-11 16:51:45 114KB ni rect unity
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Ni3S2/Ni的制备及其电化学性能的研究,刘瑶,陈昌国,过渡金属氧化物因其较高的理论比容量,丰富的含量以及低廉的成本,一直是锂离子电池正极材料的热门选择,而作为氧元素的同族硫元
2022-05-11 07:59:31 450KB 首发论文
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文件为VirtualBox虚拟机镜像,可直接导入计算机中运行RT系统。 文件为VirtualBox正常运行的虚拟机导出的系统文件 因计算机网卡配置不同,导入VirtualBox需重新选择网卡,以便系统正常识别。
2022-05-08 20:00:35 719.83MB linux 运维 服务器