rabbitmq-server-4.0.8.exe
2025-04-12 10:04:40 15.63MB rabbitmq server windows 4.0.8
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2025-04-12 04:05:10 449KB 1433解封最新
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SystemC是一种基于C++的系统建模语言,广泛应用于硬件设计和系统级仿真。它由IEEE标准化组织IEEE 1666定义,并被业界广泛采纳为高性能计算、嵌入式系统和SoC(System on Chip)设计的重要工具。SystemC-2.3.1a是该语言的一个更新版本,带来了许多改进和新特性。 1. **SystemC概述** - **语言基础**: SystemC基于C++,提供了一组扩展的类库,用于创建并模拟硬件行为模型。这些模型可以是数据流、控制流或混合型,使得设计者能在早期阶段对系统进行高层次的建模。 - **设计流程**: SystemC允许开发者在概念验证、性能分析、功能验证等多个设计阶段工作,减少了后期修改的风险和成本。 - **接口与通信**: SystemC的核心是通道(Channels)和端口(Ports),它们提供了模块间的通信机制,如同步信号传递和数据传输。 2. **SystemC-2.3.1a的新特性** - **API改进**: 新版本可能包含对现有API的优化和增强,以提高代码的可读性和可维护性。 - **性能提升**: 可能包括编译器优化,以减少仿真时间和内存消耗,提高大规模系统级仿真的效率。 - **兼容性增强**: 确保与先前版本的向后兼容性,以及与其他工具链和标准的互操作性。 - **错误修复**: 对已知问题的修正,以提高软件的稳定性和可靠性。 3. **系统建模** - **模块化设计**: SystemC支持模块化编程,每个模块代表一个硬件组件,可以独立开发、测试和复用。 - **时序控制**: 通过事件调度器实现时间驱动的仿真,可以精确地模拟硬件的时序行为。 - **数据流建模**: 通过数据对象和连接实现数据的流动,反映了硬件中数据的传输过程。 4. **验证方法学** - **行为验证**: 使用SystemC进行系统级行为验证,可以尽早发现设计中的错误和瓶颈。 - **形式化验证**: 可以结合形式化验证工具,将SystemC模型转换为逻辑表达式,进行更深入的验证。 - **协调验证**: 结合硬件描述语言(如Verilog或VHDL)进行协同验证,确保软件和硬件的无缝集成。 5. **应用领域** - **系统级设计**: 在SoC设计中,SystemC用于构建复杂的系统模型,进行功能验证和性能评估。 - **嵌入式软件开发**: 在嵌入式系统中,SystemC可作为软件和硬件接口的桥梁,帮助调试和优化软件。 - **教育与研究**: 作为教学工具,SystemC帮助学生理解硬件设计原理,同时也用于学术研究中的新方法和技术探索。 6. **学习资源** - **官方文档**: 提供的官方文档合集应包含详细的API参考、用户指南、教程和示例代码,是学习和使用SystemC-2.3.1a的重要资料。 - **社区支持**: 加入SystemC相关的论坛和社区,可以获取技术支持,与其他开发者交流经验和技巧。 SystemC-2.3.1a是一个强大的系统建模工具,通过其丰富的功能和持续的更新,可以帮助开发者更高效地设计和验证复杂系统。通过深入学习和实践,我们可以充分利用它的优势,提升我们的硬件设计能力。
2025-04-11 15:44:20 14.08MB systemc 系统建模
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NGUI:打造专业级Unity游戏界面 【什么是NGUI?】 NGUI是一个为Unity3D设计的UI框架,它提供了一套完整的UI组件和工具,用于构建和管理游戏和应用程序的用户界面。NGUI的主要特点包括: 高性能:NGUI优化了渲染和内存使用,使得在移动设备上也能流畅运行。 灵活性:提供了丰富的UI组件和自定义选项,可以快速适应不同的设计需求。 易用性:简化了UI的创建和管理过程,即使是初学者也能快速上手。 扩展性:支持自定义组件和插件,可以根据项目需求进行扩展。 【NGUI的核心组件】 NGUI提供了一系列的UI组件,这些组件可以帮助开发者构建复杂的用户界面: UIPanel:用于创建可以滚动、可拖动的面板。 UILabel:用于显示文本。 UITexture:用于显示图片或纹理。 UIButton:用于创建可交互的按钮。 UISlider:用于创建滑块控件。 UIInput:用于创建输入框。
2025-04-11 13:17:38 12.69MB
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gprmax 最新版说明手册,本文是gprMax用户指南Release 3.1.6的介绍,作者为Craig Warren和Antonis Giannopoulos。文章首先介绍了gprMax是什么,然后详细介绍了如何开始使用gprMax。 gprMax是一款专业的地面穿透雷达(Ground Penetrating Radar,GPR)仿真软件,由Craig Warren和Antonis Giannopoulos开发。这篇用户指南是Release 3.1.6版本,旨在帮助用户理解和有效地使用gprMax进行GPR建模。 在介绍部分,"What is gprMax?"详细阐述了gprMax的基本概念,它是一个基于FDTD(有限差分时间域)方法的开源软件,用于模拟电磁波在不同介质中的传播,特别适用于分析和理解地下结构、地表层理以及其他非破坏性检测应用。 "Package overview"部分提供了gprMax软件包的整体概览,包括其包含的组件、依赖项以及如何安装和配置这些组件。安装过程在"Installation"章节中详述,包括下载、编译和设置环境变量等步骤,确保软件能够在用户的操作系统上正确运行。 "Running gprMax"章节则指导用户如何启动和执行模拟。这包括了解如何配置输入文件、设置参数并开始仿真。更新gprMax的步骤也在"Updating gprMax"中列出,帮助用户保持软件的最新状态,获取最新的功能和修复。 在"Software Features"部分,用户可以了解到新版本3.1.6中的新增或变化特性,以及gprMax的关键功能。这些功能可能包括更高效的计算算法、改进的用户界面、扩展的材料库或者增强的后处理工具。 "Guidance on GPR modelling"是手册的核心部分,它为GPR建模提供基础理论和实践建议。"Basic concepts"讲解了电磁波传播的基础知识,"Coordinate system and conventions"介绍了坐标系统和仿真中的约定,这对准确模拟至关重要。"Spatial discretization"讨论了空间离散化的方法,这是FDTD方法的核心。"Absorbing boundary conditions"部分介绍了吸收边界条件,这是避免反射并模拟无限域的关键技术。 输入文件命令章节("Input file commands")详细列出了所有必要的和通用的命令,包括定义几何形状、指定材料属性、创建源和接收器,以及设置输出选项。这些命令分为几个子类别,如基本命令、一般命令、材料命令、对象构造命令、源和输出命令以及PML(Perfectly Matched Layers)命令,PML是一种特殊的边界条件,用于模拟开放空间的无反射边界。 "Output data"章节详细介绍了gprMax产生的数据类型和格式,包括场输出、图像和数据文件,以及如何利用这些输出进行后处理,如生成剖面图、速度图等,以分析仿真结果。 gprMax用户指南是一份全面的资源,涵盖了从初学者到高级用户的所有需求,旨在帮助用户充分利用该软件进行GPR模拟研究。通过深入学习和实践,用户能够掌握GPR建模的关键技术和应用。
2025-04-11 11:38:41 8.23MB gprmax
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纯真IP离线库 -最新版 2024
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第1章 数据包分析技术与网络基础  第2章 监听网络线路  第3章 Wireshark入门  第4章 玩转捕获数据包  第5章 Wireshark高级特性  第6章 通用底层网络协议 第7章 常见高层网络协议  第8章 基础的现实世界场景 第9章 让网络不再卡 第10章 安全领域的数据包分析  第11章 无线网络数据包分析 
2025-04-09 13:00:24 21.93MB Wireshark 数据包分析
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DevExpress是一个功能强大的.NET界面库,它包含了许多UI组件,能够帮助开发人员快速构建美观、功能丰富的桌面、移动端和网页应用程序。它提供了一套完整的控件,使得开发者能够在多种不同的平台上创建一致的用户体验。DevExpress控件集合了微软Windows Presentation Foundation (WPF) 和 ASP.NET Web Forms 的强大功能,它也支持使用MVVM设计模式,使得开发更加灵活。 DevExpress官方发布的安装包是开发者在项目中使用DevExpress组件的基础。安装包中通常包含了库文件、示例代码、工具集等,这为开发者提供了从安装到快速开始项目开发所需的所有资源。开发者可以根据自己的项目需求选择合适的版本进行安装。 最新Patch则意味着在原有安装包的基础上进行了更新和优化。Patch通常包含了对已知问题的修复、性能改进以及可能的新功能的添加。开发者需要关注最新的Patch信息,以确保他们的应用程序稳定性和兼容性。另外,由于安全问题的重要性,最新Patch也可能包含对安全漏洞的修补,这对于维护应用程序的安全至关重要。 博客链接通常为开发者提供了一个学习和交流的平台。在该博客中,作者可能分享了如何安装和配置DevExpress,以及如何解决在开发过程中遇到的常见问题。它可能还包含了关于最新Patch的详细变更说明,帮助开发者理解更新内容,并指导他们如何应用这些更新。此外,博客文章往往还包含了链接到官方文档或资源的引用,为想要深入学习的人提供了途径。 由于DevExpress支持多平台,它包括但不限于Windows Forms、WPF、Universal Windows Platform (UWP)、ASP.NET Web Forms、ASP.NET MVC、Blazor、XAF等。因此,开发者可以根据自己所使用的平台选择合适的DevExpress组件。开发者社区中的讨论和经验分享也非常丰富,为开发者提供了学习和解决问题的良好环境。 DevExpress是一个强大的工具集,通过提供丰富的控件和功能,大大提高了.NET开发的效率和质量。安装包和Patch的更新确保了开发者能够利用最新技术和最佳实践,同时保持了应用程序的稳定性与安全性。开发者应该定期查看官方更新和社区博客,以保持知识的更新,并提升自己的开发能力。
2025-04-09 08:42:04 589.38MB DevExpress Patch window
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2025-04-08 11:39:09 155.32MB 开源项目 帮助文档
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《信息论与编码》是信息技术领域的一门重要课程,主要研究如何高效、可靠地传输和存储信息。这门学科由克劳德·香农在20世纪40年代创立,为现代通信和数据处理奠定了理论基础。本资料是西安电子科技大学出版的第二版《信息论与编码》的答案集,适用于最新的学习需求。 一、信源熵 信源熵是信息论中的基本概念,用于度量一个随机变量或信源的不确定性。第二章“信源熵-习题答案”中,可能会涵盖以下知识点: 1. 信源熵的定义:信源熵H(X)是表示信源X发出的每一条消息平均携带的信息量,通常用比特来衡量。 2. 条件熵:描述在已知另一个随机变量Y的情况下,随机变量X的不确定性,H(X|Y)。 3. 互信息:I(X;Y)衡量了X和Y之间的关联程度,是信源熵和条件熵的差,表示得知Y后对X的不确定性减少的程度。 4. 协方差和相关性:通过分析随机变量间的协方差和相关系数,可以理解它们之间的信息共享。 5. 麦克斯韦-布尔分布和香农熵:在离散和连续信源中,熵的计算方法不同,这部分可能包括这些特定分布的熵计算。 二、信道容量 信道容量是信道传输信息的最大速率,是信道的固有能力。第三章“信道容量-习题答案”将涉及: 1. 定义:信道容量C是无错误传输的最大信息速率,由信道特性决定。 2. 香农定理:阐述了信道容量与信道噪声的关系,表明存在一个极限速率,超过这个速率就无法保证无错误传输。 3. 信道模型:如加性高斯白噪声信道(AWGN)、二进制对称信道(BSC)、二进制输入对称信道(BIAS)等,以及对应的容量公式。 4. 汉明距离和汉明重量:在纠错编码中,这两个概念用于评估两个码字之间的差异,对于理解信道容量至关重要。 5. 道格拉斯-拉普拉斯(Douglas-Rachford)迭代法:在求解信道容量问题时,该算法常被用来寻找信道容量的上下界。 三、信源编码 信源编码是为了减小数据的冗余,提高传输效率。第五章“信源编码-习题答案”可能涉及: 1. 无损编码与有损编码:前者保证解码后的信息与原始信息完全一致,后者则可能丢失部分信息。 2. 霍夫曼编码:一种变长编码,将出现频率高的符号编码为较短的码字,频率低的编码为较长的码字。 3. 游程编码:主要用于图像压缩,统计连续出现的相同像素并记录其数量和值。 4. 波形编码与源预测编码:前者直接编码信号的波形,后者根据信号的统计特性进行预测,然后编码预测误差。 5. 压缩编码标准:如JPEG用于图像,MP3用于音频,这些标准都应用了不同的信源编码技术。 四、信息率失真函数 信息率失真函数描述了在允许一定失真的情况下,最小的信息传输速率。第四章“信息率失真函数-习题答案”会探讨: 1. 定义:R(D)表示在最大失真D下,信源编码的最小信息率。 2. 失真函数D(x,y):衡量原始信息x与重构信息y之间的差异。 3. 欧姆定律与率-失真函数:欧姆定律在信息论中的应用,描述了编码效率与失真的权衡。 4. 奈奎斯特定理在率-失真理论中的应用:在声音和图像压缩中,奈奎斯特定理提供了无失真编码的下限。 5. 最优无记忆源编码:找到满足失真限制的最有效编码方式。 这些习题答案涵盖了信息论与编码的主要知识点,对理解和掌握这门课程具有极大帮助。通过深入学习和练习,可以更好地运用这些理论解决实际问题,如数据压缩、通信系统的优化等。
2025-04-07 17:06:26 332KB 信息论与编码
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