四结点四边形等单元 一、母单元的形函数 母单元 三、位移模式 四边形单元 二、坐标变换 由此可知:单元的位移场和单元形状用相同的形函数,故称等数单元(等元) 四、导数的坐标变换 其中:
2021-10-31 22:10:44 14.81MB ansys ppt
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随机森林实现及调一、R语言方法一、手动调方法二、网格调二、python 注:本博客数据仍采用决策树调的泰坦尼克号数据,前奏(数据预处理)请考☞ 决策树R&Python调对比☜ 一、R语言 方法一、手动调 PS.仅使用常规包:randomForest和循环编写。 1-建模 set.seed(6) rf <- randomForest(Survived~.,data=train,ntree=100) y_pred <- predict(rf,test) A <- as.matrix(table(y_pred,test$Survived)) acc <- sum(diag(A))/su
2021-10-30 10:21:43 92KB python 射频 数据
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WPF实现MVVM的事件绑定的两种非常规方式。 考博客:https://blog.csdn.net/IQQQQU/article/details/86530285 1、重写InvokeCommandAction来扩充返回的数 2、运用Behavior来实现事件,可以通过两种方式来获取其他元素的控件,一种是运用视图树VisualTree来找所需的父控件或者子控件(控件到手了,就可以取到所需的数),另一种是通过写依赖属性的方式来获取控件,本Demo是通过写依赖属性来实现的
2021-10-29 10:44:10 247KB WPF MVVM 事件绑定 多参传递
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官方EV3机器人基础教练习册
2021-10-27 15:00:36 4.9MB EV3
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10.2 公告配置 公告配置模块提供了设置门户网站页面显示公告内容的功能。 选择【基本】=>【认证管理】=>【公告配置】,进入公告配置页面,如下图所示。 图10-5 公告配置 公告配置数说明如下:  序号:显示公告的序号。  标题:设置公告的标题。  内容:设置公告的正文。 10.3 前台管理 选择【基本】=>【认证管理】=>【前台管理】,进入前台管理配置页面,如下图所示。 Copyright © 杭州迪普科技有限公司 10-5
2021-10-21 14:57:43 9.07MB 迪普防火墙 用户手册
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2014年以后昆明市医保保基础数据采集软件,保单位采集单位和个人信息用。
2021-10-19 16:04:52 22.86MB 昆明 医保 采集
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在Androidstudio上写app,实现多页面跳转和传递数,用bundle存取数据,可以在返回时把数值带回来,避免丢失,顺利完成传
2021-10-18 14:50:48 2KB 页面跳转 传参 Androidstudio
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java调用shell命令,在shell命令中调用DataX任务并传递数。 坑主要在DataX传递数涉及到特殊字符应该如何处理这块,有时间可以自己试; 没时间可以用我的经验,自己选择;
2021-10-15 17:17:44 1KB DataX
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综合指数.zip气象六数外加综合数计算器;六综合指数.zip气象六数外加综合数计算器;六综合指数.zip气象六数外加综合数计算器
2021-10-15 12:31:19 1.79MB matlab exe 计算器 气象参数
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用法简介 1 代表第一种方法 2代表第二种方法,还有一点比较方便的是非必要可以不用每次都要写移除监听的方法,因为继承了Mono,会自动管理的,如果要传多个数就在DeSubscribe这里写你需要的数 比如 DeSubscribe 接收和传递都数同步就行,刚开始用的时候可以考复制下面脚本的方法注意引用命名空间,遇到问题就评论 using NKGame.Common.EvnetSystem; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public Button btn; void Start() { //1 监听 MonoEventManager.Subscribe(gameObject,LogicEventType.AddCaijiAwardAnimation,UIMaxLayer_Change); //2 监听 LogicEvnetSystem.Subscribe(LogicEventName.ActivityWorldBoss,LogicEventName.GROUP_UI, UIMaxLayer_Change3); //2 传 MonoEventManager.Subscribe(gameObject, LogicEventName.LabaBigGiftView_RefreshData, LogicEventName.GROUP_UI, UIMaxLayer_Change2); btn.onClick.AddListener(() => { //1 通知 LogicEvnetSystem.Publish(LogicEventType.AddCaijiAwardAnimation); //1 移除 LogicEvnetSystem.RemoveSubScribe(LogicEventType.AddCaijiAwardAnimation, UIMaxLayer_Change); //2 通知 LogicEvnetSystem.Publish(LogicEventName.ActivityWorldBoss, LogicEventName.GROUP_UI); //2 传通知 LogicEvnetSystem.Publish(LogicEventName.LabaBigGiftView_RefreshData, LogicEventName.GROUP_UI,"2传通知"); //2 移除 LogicEvnetSystem.DeSubscribe(LogicEventName.ActivityWorldBoss, LogicEventName.GROUP_UI, UIMaxLayer_Change3); //2 传移除 LogicEvnetSystem.DeSubscribe(LogicEventName.LabaBigGiftView_RefreshData, LogicEventName.GROUP_UI, UIMaxLayer_Change2); ; }); } public void UIMaxLayer_Change(LogicEventType e, object[] t) { Debug.LogError("枚举通知"); } public void UIMaxLayer_Change2( string t) { Debug.LogError("name传"+t); } /// /// 无数 /// public void UIMaxLayer_Change3() { Debug.LogError("无数name通知"); }
2021-10-13 13:08:55 15KB 开发工具
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