塑料外壳三维建模 Ø掌握创建特征命令:回转、拉伸、孔、凸台、腔体、垫块、球、 实例几何体 Ø掌握创建基准特征命令:基准平面、基准轴、基准坐标 Ø掌握特征操作命令:修剪体、分割面、镜像特征、实例特征 (圆 形阵列和矩形阵列)、抽壳、求差、求和、特征集、移动对象 Ø掌握细节特征的创建:边倒圆、拔模 Ø掌握曲线操作:投影曲线、偏置曲线 一、工作任务 正确分析如图所示的塑料外壳零件图,按尺寸要求,建立正确的建 模思路,在UG建模模块中依次完成各分解特征,由拉伸、回转、凸台创 建实体,通过修剪体、孔、镜像特征、实例特征、拔模、布尔运算等特征 操作,完成产品的三维建模。 二、相关实践知识 (一)创建文档 启动UG NX7.0, “新建”文件,在 “新建”对话框中选择 “ 模型”模板,单位为 “毫米”,输入文件名 “shell3”,选择 文件保存的目录,点击 “确定”后,进入UG建模模块。 (二)创建塑料外壳主体结构 1.拉伸实体 选择 “特征”工具条中 “拉伸”命令 打开 “拉伸”对话框。在 “拉伸”对话框中单击 “绘制截面”按钮 在XC-YC基准面创建草图 “拉伸”对话框中定义开始距离为 “0
2022-05-12 19:01:27 2.01MB 文档资料 UG 产品设计
项目四 实体建模 任务2 蜗轮蜗杆箱体三维建模 教学目的 1.掌握创建特征命令:回转、拉伸 2.掌握创建基准特征命令:基准平面、基准轴、基准坐标 3.掌握特征操作命令:修剪体、孔、镜像特征、圆形和矩形阵列 教学重点 1、创建回转特征、拉伸特征; 2、修剪体、孔、镜像特征、圆形和矩形阵列。 教学难点 1、特征创建技巧; 2、特征操作。 教学方法和手段 教学方法:讲授法、任务驱动法 教学手段:多媒体 教学后记 项目四 实体建模 任务2 蜗轮蜗杆箱体三维建模 一.课程任务 正确分析图1-1-1所示的蜗轮蜗杆箱体零件图,按尺寸要求,建立正确的建模思路,在UG建模模块中依次完成图1-1-2所示的各分解特征,由回转、拉伸创建实体,通过修剪体、孔、镜像特征、实例特征、拔模、布尔运算等特征操作,完成产品的三维建模。 图1-1-1 蜗轮蜗杆箱体零件图 图1-1-2 特征分解 二.操作步骤 (一)创建文档 启动UG NX7.0,“新建”文件,在“新建”对话框中选择“模型”模板,单位为“毫米”,输入文件名“shell1”,选择文件保存的目录,点击“确定”后,进入UG建模模块。 (二)创建蜗轮箱主体结构 1.
2022-05-12 19:01:26 1.05MB 文档资料 UG 产品设计
蜗轮蜗杆箱体三维建模 Ø掌握创建特征命令:回转、拉伸 Ø掌握创建基准特征命令:基准平面、基准轴、基准坐标 Ø掌握特征操作命令:修剪体、孔、镜像特征、实例特征 (圆形阵列和矩形阵列) Ø掌握细节特征的创建:边倒圆、倒斜角 Ø掌握视图操作:编辑工作截面、剪切工作截面 二、相关实践知识 (一)创建文档 (二)创建蜗轮箱主体结构 1.创建回转实体 选择 “特征”工具条中 “回转”命令 定义开始角度为 “0”,结束角度为 “360”,完成回转实体。 在 “回转”对话框中单击 “绘制截面”按钮 在XC-YC基准面创建草图 2.创建基准平面 选择 “特征操作”工具条中 “基准平面”命令 在 “基准平面”对话框中,选择 “类型”为 “按某一 距离”, 选择刚创建的实体顶平面为平面参考,偏置 距离为 “64”,建立基准平面 3.创建回转实体 选择 “特征”工具条中 “回转”命令 在 “回转”对话框中单击 “绘制截面”按钮 在刚创建的基准面创建草图,先创建两条实线 定义开始角度为 “0”,结束角度为 并选中后右击,选择 “转换至/ 自参考对象” 。 “360”,完成回转实体 草绘回转截面,可先按尺寸绘制下
2022-05-12 19:01:26 1.82MB 文档资料 产品设计 UG
编辑草图 本项 目将介绍草图,主要内容有:草图的作用、草图与特征、 草图参数预设置、约束草图、草图操作、草图管理和草图设计中常 见的问题。 Ø掌握绘制草图的一般步骤 Ø掌握约束草图 Ø掌握草图操作和草图管理 在绘制草图之初不必考虑草图曲线的精确位置与尺寸, 待完成草图对象的绘制之后,再统一对草图对象进行约束控 制。对草图进行合理的约束是实现草图参数化的关键所在。 因此,在完成草图绘制以后,应认真分析,到底需要加入哪 些约束。 草图的约束状态分为欠约束、完全约束和过约束三种。 一般对象的自由度 (尚未添加约束) Ø 点:有两个 自由度,即沿X和Y方向移动 Ø 直线:四个 自由度,每端两个 Ø 圆:三个 自由度,圆心两个,半径一个 Ø 圆弧:五个 自由度,圆心两个,半径一个,起始角度和终止角度两个 Ø 椭圆:五个 自由度,两个在中心,一个用于方向,主半径和次半径两个 Ø 部分椭圆:七个 自由度,两个在中心,一个用于方向,主半径和次半径两个, 起始角度和终止角度两个 Ø 二次曲线:六个 自由度,每个端点有两个,锚点有两个 Ø 极点样条:四个 自由度,每个端点有两个 Ø 过点样条:在它的每个
2022-05-12 19:01:24 1.31MB 源码软件 草图设计 UG 产品设计
项目二 草图设计 任务1 创建草图 教学目的 1、熟悉UG NX7.0的常用工具; 2、并掌握一些基本操作。 3、掌握平面、矢量及坐标系的构造方法 教学重点 1、介绍UG NX7.0的工作界面; 2、基本操作; 3、通用工具。 教学难点 1、平面、矢量及坐标系的构造方法; 2、系统环境的设置方法。 教学方法和手段 教学方法:讲授法、任务驱动法 教学手段:多媒体 教学后记 项目二 草图设计 任务1 创建草图 2.1 概述 草图是组成轮廓曲线的二维图形的集合,通常与实体模型相关联。草图命令都是用来创建二维轮廓曲线的工具。草图最大的特征是绘制二维图时只需要先绘制出一个大致的轮廓,然后通过约束条件来精确定义图形,因而使用草图功能可以快速完整地表达设计者的意图。 此外,草图是参数化的二维成形特征,具有特征的操作性和可修改性,因此可以方便的对曲线进行参数化控制。 2.1.1 草图的作用 草图是部件内部的二维几何形状。每个草图都是驻留于指定平面的 2D 曲线和点的命名集合。在三维造型中,草图的主要作用有: 通过扫掠、拉伸或旋转草图到实体或片体以创建部件特征; 创建有成百上千个草图曲线的大型 2D 概
2022-05-12 19:01:23 1.33MB 文档资料 草图设计 UG 产品设计
创建草图 本项 目将介绍草图,主要内容有:草图的作用、草图与特征、 草图参数预设置、约束草图、草图操作、草图管理和草图设计中常 见的问题。 Ø掌握草图在三维造型中的作用 Ø掌握草图与其他功能之间的切换 Ø掌握草图与特征,草图与层的关系 Ø掌握草图参数的预设置 Ø掌握绘制草图的一般步骤 草图是位于特定平面或路径上的 2D 曲线和点的集合, 通常与实体模型相关联。 草图命令曲线命令功能相似,都是用来创建二维轮廓曲 线的工具。草图只需要先绘制出一个大致的轮廓,然后通过 约束条件来精确定义图形,快速完整地表达设计者的意图。 草图是参数化的二维特征,具有特征的操作性和可修改 性,因此可以方便的对曲线进行参数化控制。 创建草图的典型步骤: 1.选择草图平面或路径。 2.选取约束识别和创建选项。 3.创建草图几何图形。根据设置,草图自 动创建若干约束。 4.添加、修改或删除约束。 5.根据设计意图修改尺寸参数。 6.完成草图。 基于平面绘制草图 如果想要将草图特征关联到平面对象 (如基准平面或面), 可以创建基于平面绘制草图。 。 基于路径绘制草图 约束类型:几何约束和尺寸约束。 1.相切 2.
2022-05-12 19:01:22 1.22MB 源码软件 草图设计 草图 UG
授课章节及 内 容 项目五 装配设计 任务2 爆炸视图 教学目的 1、掌握爆炸视的创建; 2、掌握爆炸视的操作; 3、了解装配序列。 教学重点 1、爆炸视图的操作; 2、装配序列。 教学难点 1、爆炸视图的操作、; 2、组件的装配和拆卸。 教学方法和手段 教学方法:讲授法、任务驱动法 教学手段:多媒体 教学后记 装配设计 爆炸视图 5.8 爆炸视图 通过爆炸视图可以清晰地了解产品的内部结构以及部件的装配顺序,主要用于产品的功能介绍以及装配向导。 5.8.1 概念 爆炸视图是装配结构的一种图示说明。在该视图中,各个组件或一组组件分散显示,就像各自从装配件的位置爆炸出来一样,用一条命令又能装配起来。利用装配视图可以清楚地显示装配或者子装配中各个组件的装配关系。 爆炸视图本质上也是一个视图,与其他视图一样,一旦定义和命名就可以被添加到其他图形中。爆炸视图与显示部件相关联,并存储在显示部件中。 5.8.2 爆炸视图的建立 要进行爆炸图的操作,可单击【装配】工具条上的【爆炸图】命令,系统弹出【爆炸图】工具条,如左图所示。该工具条包含了爆炸图创建和设置的全部选项。 5.8.3 爆炸视图的操作 编
2022-05-12 19:01:21 2.44MB 文档资料 装配设计 UG 产品设计
爆炸视图 本项 目将介绍UG NX软件中的装配模块,主要内容包括:常用 装配流程、配对组件、爆炸视图的建立等。 Ø掌握爆炸视图的建立 Ø掌握引用集的使用 Ø了解装配序列 任务2 爆炸视图 冲孔落料复合模上模装配 1.打开UG软件,点击 “新建”按钮,建立 “shangmo.prt”文件, 并点击 “确定”按钮完成新文件的建立。 图5-3-2 “新建”对话框 2 点击 “开始”按钮,选择 “装配”,完成装配工具条的添加(进 入UG装配模块),弹出 “装配”工具条如图5-3-3所示。 3.冲孔落料复合模组件上模座的装配 点击装配工具条上的按钮的 “添加组件”按钮,弹出如图5-3- 4所示的 “添加组件”对话框。点击 “部件”分选框中的 “打 开”按钮,弹出与 “打开”命令相同的对话框 (图5-3-5 )。 图5-3-3 “装配”工具条 图5-3-4 “添加组件”对话框 图5-3-5 “打开组件”对话框 选择chongkongluoliao文件夹中的shangmozuo.prt文件,点击 “打开”对话框中的 “OK”按钮,完成装配组件上模座的加载, 并弹出如图5-3-6所示的 “组件预览”窗
2022-05-12 19:01:21 4.73MB 源码软件 装配设计 UG 产品设计
本项 目将介绍UG NX软件中的装配模块,主要内容包括:常用 装配流程、配对组件、爆炸视图的建立等。 Ø熟悉装配流程 Ø掌握装配导航器的使用 Ø掌握自顶向下与自底向上的装配方法 装配是制造的最后环节,数字化预装配可以尽早的发现 问题,如干涉与间隙等。整个装配环节,本质上是将产品零 件进行组织、定位和约束的过程,从而形成产品的总体结构 和装配图。 装配模块是UG NX集成环境中的一个应用模块,它可以将产 品中的各个零件模块快速组合起来,从而形成产品的总体机构。 装配过程其实就是在装配中建立部件之间的链接关系,即通过关 联条件在部件间建立约束关系,以确定部件在产品中的位置。 装配的特点 Ø 装配时通过链接几何体而不是复制几何体,多个不同 的装配可以共同使用多个相同的部件,因此所需内存少, 装配文件小 Ø 既可以使用自底向上,又可以使用自顶向下的方法创 建装配 装配的特点 Ø 可以同时打开和编辑多个部件,并且可以在装配的上 下文中打开和编辑组件几何体 Ø 可简化装配的图形表示而无需编辑底层几何体。 Ø 装配将 自动更新以反映引用部件的最新版本。 Ø 通过装配约束可以指定组件间的约束关系来在装
2022-05-12 19:01:20 1.35MB 文档资料 装配设计 产品设计 UG
项目五 装配设计 任务3 组件的处理 教学目的 1、掌握WAVE几何链接器的基本使用; 2、掌握组件的编辑、阵列、替换; 3、了解装配约束的方法。 教学重点 1、WAVE几何链接器; 2、装配约束。 教学难点 1、WAVE几何链接器的使用、; 2、组件的编辑、阵列、替换。 教学方法和手段 教学方法:讲授法、任务驱动法 教学手段:多媒体 教学后记 项目五 装配设计 任务3 组件的处理 5.4 组件的处理 产品的整个装配模型是由单个部件或子装配进行装配而得到的,将这些对象添加到装配模型中形成装配组件。可以对装配结构中的组件进行删除、编辑、阵列、替换和重新定位等处理。这些处理功能主要是通过主菜单【装配】|【组件】中的命令或【装配】工具条上的命令来实现。 5.4.1 添加组件 选择下拉菜单中的【装配】|【组件】|【添加组件】命令,系统弹出【添加组件】对话框,如右图所示。利用该对话框可以向装配环境中引入一个部件作为装配组件。相应地这种创建装配模型的方法即是前面所说的【自底向上】方法。 5.4.2 替换组件 【替换组件】命令可以移除现有组件,并按原始组件的精确方向和位置添加其他组件。选择下拉菜单中
2022-05-12 19:01:19 1.15MB 文档资料 装配设计 UG 产品设计