UG机械产品设计:蜗轮蜗杆箱体三维建模.pdf

上传者: u011062044 | 上传时间: 2022-05-12 19:01:26 | 文件大小: 1.82MB | 文件类型: PDF
蜗轮蜗杆箱体三维建模 Ø掌握创建特征命令:回转、拉伸 Ø掌握创建基准特征命令:基准平面、基准轴、基准坐标 Ø掌握特征操作命令:修剪体、孔、镜像特征、实例特征 (圆形阵列和矩形阵列) Ø掌握细节特征的创建:边倒圆、倒斜角 Ø掌握视图操作:编辑工作截面、剪切工作截面 二、相关实践知识 (一)创建文档 (二)创建蜗轮箱主体结构 1.创建回转实体 选择 “特征”工具条中 “回转”命令 定义开始角度为 “0”,结束角度为 “360”,完成回转实体。 在 “回转”对话框中单击 “绘制截面”按钮 在XC-YC基准面创建草图 2.创建基准平面 选择 “特征操作”工具条中 “基准平面”命令 在 “基准平面”对话框中,选择 “类型”为 “按某一 距离”, 选择刚创建的实体顶平面为平面参考,偏置 距离为 “64”,建立基准平面 3.创建回转实体 选择 “特征”工具条中 “回转”命令 在 “回转”对话框中单击 “绘制截面”按钮 在刚创建的基准面创建草图,先创建两条实线 定义开始角度为 “0”,结束角度为 并选中后右击,选择 “转换至/ 自参考对象” 。 “360”,完成回转实体 草绘回转截面,可先按尺寸绘制下

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