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2021-07-14 12:49:36 9.5MB Physics of Semiconductor Devices(3ed)5
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to describing the semiconductor physics very clearly, with the simple math tools and physics priciples, such as Energy band theory, Fermi statistics.
2021-07-14 12:41:59 12.53MB on semiconductor fundamentals quatum
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LBNL 基于物理的入侵检测 Bro 模块 该目录包括几个物理系统的基于 C 的模拟和/或网络流量跟踪,以及一组 Bro 和 Broccoli 签名,用于分析与物理系统的通信并将该通信的影响与设备的物理模拟进行比较。 监控系统是使用。 每个场景有两个主要的 Bro 模块。 网络模块 - 监控不需要任何物理系统知识的网络活动 物理模块 - 具有系统物理和物理限制的特定知识,并在此基础上保护系统。 我们注意到模块化设计是有意的,原因有两个: 首先,虽然这些示例本身可能很有用,但它们主要是为了说明某些类型的物理系统以及如何开发 Bro 脚本来监视这些系统。 该设计可用作开发脚本以监控其他物理系统的模板。 我们是否希望足够大的此类模板库可用于快速开发基于物理的 Bro 脚本。 在此期间,它们旨在成为开发的代表性示例。 其次,虽然我们个人认为 Bro 代表了监控网络活动的绝佳环境,而 Br
2021-07-12 14:04:35 47.74MB Shell
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用MATLAB求解求解定谔代码计算物理 介绍 该存储库是一个自用程序集,具有多种数值方法和计算物理程序。 实验 一些实验数据处理代码。 包括磁滞回线、霍尔效应、 PN 结、 RLC等。 如有必要,将更新此部分。 线性代数 包括一些线性代数算法,如LU分解、SVD分解等,由MATLAB或Python编写。 其中一些没有很好的编码,但我会继续更新它。 户型 我们课程计算物理 2的作业项目之一。 这是对一个神经元潜在变化的模拟。 我们被要求研究不同刺激下电位的变化。 物流模型 也是课程中的一个项目。 目的是让我们熟悉混沌系统。 薛定谔方程 也是课程中的一个项目。 我们使用称为Numerove Algorithm的方法来求解静止的薛定谔方程,它是一个偏微分方程。 对于特征值问题,我们使用了射击方法。 变分法 运用变分原理,给出了稳态薛定谔方程的一个特征。 具体步骤主要取决于数值线性代数。 包括对角化和广义特征值问题。 偏微分方程 现在包括一些代码,我可能会更新一些更多的数值 PDE 方法。 蒙特卡罗方法 还在更新 实践文章 上传我的四篇实践项目文章。
2021-07-11 18:00:54 2.57MB 系统开源
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Radioembolization is a widely used treatment for non-resectable primary and secondary liver cancer. This handbook addresses the radiation biology, physics, nuclear medicine, and imaging for radioembolization using Yttrium-90 (90Y) microspheres, in addition to discussing aspects related to interventional radiology. The contents reflect on and off-label treatment indications, dose-response relationships, treatment-planning, therapy optimization, radiation safety, imaging follow-up and many other facets of this therapy necessary for both novice and advanced users alike.,解压密码 share.weimo.info
2021-07-08 17:38:44 62.71MB 英文
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Lecture notes on solid state physics
2021-07-06 03:34:04 2.92MB Physics
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☆ 资源说明:☆ [Packt Publishing] Physics 游戏开发 (Bullet Physics & OpenGL 实现) (英文版) [Packt Publishing] Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL (E-Book) ☆ 图书概要:☆ Practical 3D physics simulation experience with modern feature-rich graphics and physics APIs Overview Create your own physics simulations and understand the various design concepts of modern games Build a real-time complete game application, implementing 3D graphics and physics entirely from scratch Learn the fundamental and advanced concepts of game programming using step-by-step instructions and examples ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Chris Dickinson [出版机构] Packt Publishing [出版日期] 2013年10月25日 [图书页数] 126页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式
2021-07-05 22:10:40 1.64MB Physics OpenGL
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Dynamic Water Physics 2是一种水-物体相互作用模拟器,它使用网格数据模拟浮力和流体动力学,使其适用于任何形状或大小的物体,无论是运动的还是静止的。 DWP2是对先前版本的完整重写,以利用Unity的新功能并获得更好的性能。 适用unity版本2018.4.2以上版本
2021-07-03 15:03:26 153.08MB unity
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fundamental physics textbook for engineering college sutdents
2021-07-01 22:16:27 7.64MB physics
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Modern Physics, Paul A. Tipler, Ralph Llewellyn, 6ed, Freeman, 2012.pdf
2021-06-30 14:06:54 22.16MB morden physics ralph
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