二维椭圆网格生成器 这是一个二维正交椭圆网格(网​​格)生成器,它通过求解Winslow偏微分方程(Elliptic PDE)来工作。 它能够使用拉伸功能和正交性调整算法来修改网格。 该算法通过使用倾斜的抛物线切线拟合器计算曲线斜率来工作。 网格生成器打包为Java程序,可以通过命令行对其进行编译和执行。 该程序允许从六种不同的边界类型中进行选择:矩形,高斯,绝对值,最大整数,前进步距和半椭圆。 然后可以指定网格域的坐标(注意:该域必须是完美的正方形)。 最后,可以选择向网格添加细化,例如正交性调整和拉伸功能。 然后,程序将生成一个初始的粗网格并对其进行迭代优化,以生成具有给定参数和优化选项的平滑网格。 椭圆网格求解器的一个独特功能是可以很好地校正重叠和错位的网格线。 程序输出的一部分还将提供对所得网格质量的详细分析。 运行程序 要运行该项目的预构建jar文件,请确保您已安装Java版
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mesh 模型的资料,包了全部的模型,网格模型 蓝牙®规范
2022-01-26 22:02:19 3.68MB  ble mesh 模型
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无线Mesh网络(Whless Mesh Ne№rl【S,WMN)是一种高速率、高容量的分 布式网络,是一种新型的解决“最后一英里"问题的宽带无线组网技术,支持节 点多跳路由和转发功能,具有自组织和自愈的特点。作为其关键技术之一的无线 路由算法,对网络性能起着重要影响。本论文重点研究WMN的路由协议。 首先论述了WMN的基础知识,包含结构、特点、相关标准化、应用领域和发展现状;接着分析比较了传统路由协议的设计思想及其不足,并探讨了删 路由协议的研究思路以及相关研究成果;然后对移动Ad hoc网络几种典型的路由 协议如DSDV、DSR和AODV进行详细介绍,分析了各自性能的优劣。 在此基础上,根据WMN的架构和业务流特征,针对骨干网Mesh模式提出了 一种层次性架构下的混合路由算法(HMR)。通过结合主动式和按需式路由机制的 优点,以期在时延和路由开销等方面取得平衡。在这个层次性的网络结构中,无 线Mesh路由器通过网状互联构成的基础设施结构为底层的客户端节点提供无线 接入,并最终通过Mesh网关将整个WMN连接到有线骨干网中。 最后基于NS2软件进行模拟验证,通过与现有路由协议的比较证明其有效性。 仿真结果表明HMR算法在平均分组递交率、归一化路由开销和时延性能指标上均 有所改善,更适用于无线Mesh网络。
2022-01-26 13:25:06 3.25MB 无线Mesh网络
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无线网状网 WiFi Mesh.rar无线网状网 WiFi Mesh.rar
2022-01-26 11:26:00 49KB 无线网状网 WiFi Mesh.rar
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Mesh Combine Studio 2 2.993.unitypackage
2022-01-19 09:05:02 1.45MB unity
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BLE_Mesh_Model_Specification_v1.0,蓝牙官方mesh关于模型的规范1.0,高清非扫描版
2022-01-13 14:16:01 4.22MB mesh model sig mesh
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terrain to mesh
2022-01-08 19:05:41 24.23MB untiy
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SuperTextMesh最新版,很强大的文字插件,共享给大家使用
2022-01-06 11:09:53 4.83MB unity text mesh
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Mega-Fiers 3.36 This extension requires one license per seat Requires Unity 3.5.0 or higher. A complete Mesh deformation, animation and Morphing system including over 50 modifiers such as Bend, Twist, FFD, Displace, Taper. They can be stacked in any combination and any number of modifiers can be applied to a mesh to achieve complex results. Objects can stretch, squash, morph or be bent over of deformed, whatever your imagination allows. The morph system is the most advanced available for Unity. Recent additions to the suite include Point Cache animation support, a physics based rope system and a dynamic water ripple and floating object system. MegaFiers is written in C# and all source code is included, also it makes use of multiple CPU's for amazing performance and works on all platforms and with the Free version of Unity. Compatible with Unity 3, 4, 5, 2017 and 2018 and works on IOS and Android and all other Unity platforms.
2021-12-30 14:05:02 30.76MB unity C#
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SuperLevelOptimizer合并mesh网格,可以把网格进行合并提升fps,非常好用~
2021-12-29 17:53:30 1.6MB unity3d mesh 合并mesh网格 SuperLevelOptimi
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