opengl 实现加载骨骼动画 在GPU里进行蒙皮 ,不是一个可以运行的工程 有兴趣可以参考我的博客
2021-05-14 16:21:31 1.2MB opengl 骨骼动画 Gpu Skin
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Puppet3D 不解释!!
2021-05-13 22:18:25 1.92MB Puppet3D
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这是3dsmax用的脚本,可以将Mixamo生成的模型,自动将bone骨骼转换为Bip骨骼,我们在使用的时候可以将模型上传到Mixmo网站去做自动骨骼指定和蒙皮,然后将模型瞎子回来,下载回来的FBX默认是Bone骨骼,基于Maya骨骼,将Fbx导入到3dsmax软件中,运行脚本,稍等5秒,所有骨骼会被转换成3dsmax默认的Bip骨骼,并且蒙皮是保留的
2021-04-28 16:47:46 653KB Bip骨骼 Mixamo骨骼 Bone转BIP
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动态骨骼插件最新版,非常好用 动态骨骼插件最新版,非常好用 动态骨骼插件最新版,非常好用 Dynamic Bone 1.2.1
2021-04-28 11:28:26 1.6MB unity插件 动态骨骼
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人体骨骼关键点对于描述人体姿态,预测人体行为至关重要。因此人体骨骼关键点检测是诸多计算机视觉任务的基础,例如动作分类,异常行为检测,以及自动驾驶等等。近年来,随着深度学习技术的发展,人体骨骼关键点检测效果不断提升,已经开始广泛应用于计算机视觉的相关领域。本文主要介绍2D人体骨骼关键点的基本概念和相关算法,其中算法部分着重介绍基于深度学习的人体骨骼关键点检测算法的两个方向,即自上而下(Top-Down)的检测方法和自下而上(Bottom-Up)的检测方法。
2021-04-28 10:24:46 1.73MB 机器学习 人工智能 深度学习 SIGAI
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骨骼查看器(Skeleton Viewer)是一个加载和显示骨骼数据的工具。它能用于测试 Spine 导出的骨骼数据在实际运行时的渲染效果。
2021-04-19 16:40:09 4.12MB spin 动画查看器
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Kinect与Unity结合的人体骨骼控制方法_乐小燕
2021-04-15 11:53:14 795KB Unity
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人体骨骼三维soliworks设计
2021-04-15 09:03:17 79.09MB 骨骼
人体骨骼.SLDPRT,soliworks设计
2021-04-15 09:03:17 138.04MB 骨骼
版本 2.0(当前版本) 发布时间:2020年10月15日 2.0 For the full history of release notes, see FinalIK Change Log.pdf in the package. Upgrade Guide - MAKE A BACKUP! Open a new scene, delete “Plugins/RootMotion” and reimport. Also reimport PuppetMaster if you had that in your project. - If you were using any of th
2021-04-12 00:20:57 47.28MB unity3d
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