用OpenGL基于着色器编程,实现对一个四面体的递归等分(可以说是Sierpinski镂垫的三维版)
2021-11-30 14:00:06 23.21MB OpenGL 着色器编程 3D镂垫
1
Fur shader my dudes毛发着色器,unitypackage包打开直接导入
2021-11-29 17:38:02 2.08MB shader
1
为田野着色八年级写景作文600字.doc
2021-11-29 14:01:28 20KB
本资源为博主课程作业,与大家共享。解压后分为实验报告和软件包。实验报告中有地图四色着色算法和程序运行结果。打开软件文件夹后,点击“paint001.exe”可以直接运行可视化界面,实现地图着色模拟展示。里面有程序,也有四色着色核心算法,大家可以自行参考。
2021-11-28 20:12:59 269KB C#
1
图像处理,对已有的二值区域进行着色处理。并且标识边缘。
2021-11-26 22:48:44 344B t'g
1
使用调色板自动对灰度图像进行着色。 采用了一种简单的算法。 算法的速度和结果彩色图像的质量取决于调色板图像的正确选择。 调色板的大小越小,算法越快。
2021-11-25 19:59:30 54KB matlab
1
这是一款基于Threejs可着色和旋转的3D模型动画特效。该特效中,通过鼠标的拖动和滚动,可以旋转和缩放3D模型。最大的特点是你可以对模型的各个部分进行自定义着色
2021-11-25 15:32:38 1.88MB HTML5库
1
对于图着色问题几个算法,希望对大家有帮助
2021-11-23 08:38:23 1KB 图着色
1
UIElementNodeGraph 使用UIElements进行一些调整的着色器图形编辑器的简化版本 产品特点 Json节点序列化 常规节点插槽和控件 可搜索的新节点窗口 黑板属性 价值节点 控制视图
2021-11-22 14:46:21 238KB csharp unity unity3d-editor node-editor
1
着色被广泛应用到现实问题中,本文就以电视频道分配为例,讲述图着色的基本原理以及顺序着色算法,并通过实例用C++实现,验证算法的有效性。
2021-11-21 16:32:07 168KB 顺序着色算法 C++实现
1