本系统的研究与实现有助于校园规划管理,也为有关三维建模,场景漫游,交互方式起 试验作用。虚拟校园场景的设计与实现完成后,用户在三维虚拟校园场景中漫游时可以借 助诸如鼠标、键盘等外部设备,实现碰撞检测。为学校后续的招生和发展等奠定了一定的 基础。
2019-12-21 20:10:49 3.19MB yw
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基于openGL的三维地形场景的生成, 这个是个生成随机地形的例子的算法解释, 对新手很有帮助~
2019-12-21 20:09:34 588KB openGL 三维地形 场景
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绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。
2019-12-21 20:03:37 210KB opengl 计算机图形学 包含文件
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基于opengl的光线跟踪源代码 十分详尽 场景漂亮
2019-12-21 20:01:12 151KB opengl 光线跟踪
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基于opengl的小车漫游场景实现,小车模型通过3dmax创建并导入,并通过键盘控制小车移动。-Opengl-based car walkthrough scene, the car modeled by the 3dmax and import to the scene, and use keyboard to control the car movement.
2019-12-21 20:00:40 2.88MB opengl 虚拟现实
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这是一个基于openGL的C++太阳系模型。其中太阳、地球 、月球均带有纹理,同时实现了光照的效果,是整个模型具有了立体效果。希望这个对大家有所帮助。
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学习python与OpenGL mywxmain.py为主调用文件 File->Open:打开模型文件,示例为input.dat Tool->solid:设置模型为实体显示 Tool->wire:设置模型为线框显示 Tool->solid+wire:设置模型为实体+线框显示 File->Merge:在模型上加入场数据,示例为温度场数据temp.dat View Field->temperature:可显示温度场云图 鼠标操作: 左键按下移动为旋转 模型移动,光照效果等功能还未加入。现有功能也有待改进。
2019-12-21 19:50:12 27KB 有限元 后处理 python openGL
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费了很大劲找到的,希望对大家有用。这是英文原版的课后答案,完全对应中文版的课后题。其实这本书我建议大家读影印版的,中文的版的翻译十分晦涩难懂,而且还有错误。
2019-12-21 19:46:53 306KB OpenGL 答案
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基于OpenGL的B样条曲线曲面的绘制算法,包含了均匀、准均匀、Bezier、各种非均匀B样条曲线曲面的绘制,阶次的升降,以及曲面的光照和纹理映射算法。
2019-12-21 19:45:15 772KB B样条 曲线 曲面 升阶
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