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VMware-vSphere-
SDK
-5.0.0-429209
VMware-vSphere-
SDK
-5.0.0-429209 文件包含 1.详细帮助文档 vSphereManagement
SDK
Readme.html 2.一些开发安例,包括java与.net的 注意eam,sms-
sdk
,vsphere-ws目录,各取所需。
2025-05-15 19:28:01
63.22MB
vSphere-SDK
1
902-ESP32_
SDK
开发-动手制作自己的WiFi视频遥控小车(微信小程序视频遥控小车) - 杨奉武 - 博客园1
《ESP32
SDK
开发:构建WiFi视频遥控小车(微信小程序版)》 在智能硬件领域,ESP32因其强大的性能和丰富的功能,已经成为许多DIY爱好者和开发者的选择。本教程将带你一起动手制作一款使用ESP32
SDK
的WiFi视频遥控小车,同时结合微信小程序进行远程控制,为你的物联网项目添加新的乐趣。 你需要确保电脑已经安装了CH340驱动,因为ESP32在开发过程中通常需要通过USB接口与电脑进行通信,而CH340是常见的USB转串口芯片,用于ESP32的编程和调试。 接下来,我们将利用ESP8266作为辅助设备,它可以运行AT固件或NodeMCU固件,来实现WiFi连接的功能。如果你的ESP8266还未刷入固件,可以通过相关的固件烧录工具进行操作,比如AT固件可以提供基础的命令行接口,而NodeMCU则提供了基于Lua的脚本环境,简化了开发流程。 在硬件部分,你需要准备ESP32开发板,一个带有摄像头的模块(如OV2640),以及能够驱动电机的小车底盘。摄像头模块用于实时采集视频,ESP32通过WiFi将视频流传输至微信小程序,用户通过手机就能看到小车的实时画面,并进行遥控操作。 在软件方面,你需要搭建ESP32的开发环境,包括安装Python虚拟机、ESP-IDF工具和VSCode等开发工具。在ESP32
SDK
中,你可以创建新的工程,编写控制小车运动和处理视频流的代码。对于视频传输,可以利用TCP或UDP协议,考虑到实时性和稳定性,TCP服务器配合select机制是一个不错的选择。 在微信小程序端,你需要开发一个接收并显示视频流,同时能发送遥控指令的应用。小程序提供了丰富的API,可以方便地处理网络请求和多媒体数据。通过调用微信的物联网设备接口,你可以轻松地实现与ESP32的交互。 整个项目的难点可能在于视频流的处理和传输,因为这需要考虑到带宽占用、图像压缩和解码等问题。同时,网络通信的稳定性和实时性也需要不断优化。但只要你按照教程逐步操作,理解每个步骤的原理,这个项目将是一次极好的学习和实践过程。 分享一下基础开源教程资源,包括ESP32的Arduino开发、ESP8266的LUA脚本开发、Android和C#的学习教程等,这些都是实现项目所必需的基础知识。加入相关技术交流群,你还可以与其他开发者交流经验,解决遇到的问题。 通过这个项目,你不仅能掌握ESP32
SDK
的使用,还能深入理解WiFi通信、视频处理和微信小程序开发,为你的物联网技能树添加新的亮点。动手实践,享受科技带来的乐趣吧!
2025-05-15 12:06:18
22.09MB
1
Navisworks 2022 API
SDK
Navisworks发布的最新版
SDK
2022,可配合VS2017、VS2022使用,进行Naviswork二次开发。将
SDK
安装在与Navisworks Manage 安装位置同级的位置处,安装包内含示例代码等,适合新手入门学习使用。
2025-05-15 10:47:22
15.62MB
二次开发
NAVISWORKS
1
WIN32
SDK
界面:仿Window命令行界面
在本文中,我们将深入探讨如何使用WIN32
SDK
来创建一个仿Windows命令行界面的应用程序。这个项目的主要目标是设计一个具有类似于标准Windows命令提示符或telnet客户端的用户界面,其中包括文本输入和显示功能,支持多文本样式、自动换行以及多区域选择。 让我们了解什么是WIN32
SDK
(Software Development Kit)。它是一组工具、库和文档,允许程序员使用C或C++语言直接编写针对Windows操作系统的核心API的原生应用程序。通过
SDK
,我们可以访问到Windows的底层功能,如窗口管理、图形绘制、输入处理等,这对于创建自定义界面如我们的仿命令行界面至关重要。 要创建这样一个界面,我们需要实现以下几个关键组件: 1. **窗口类(Window Class)**:这是创建窗口的第一步,需要注册一个窗口类,包含窗口的样式、背景刷、消息处理函数等信息。在这个项目中,我们可能会创建一个定制的窗口类,以便处理特定的文本输入和显示逻辑。 2. **窗口过程(Window Procedure)**:这是处理窗口消息的地方,比如键盘输入、鼠标点击等。我们需要定义一个窗口过程函数,当用户在命令行窗口进行操作时,该函数会接收到相应的消息并作出响应。 3. **文本显示**:命令行界面需要能够接收和显示文本。在
SDK
中,我们可以使用GDI(Graphics Device Interface)来实现这一点。GDI提供了诸如`TextOut`这样的函数,用于在指定位置输出文本。为了支持自动换行,我们需要跟踪当前行的位置,并在遇到换行符时调整坐标。 4. **命令输入行**:在界面底部保留一行作为命令输入区。这里可能需要一个光标来指示当前输入位置,以及处理键盘输入事件,将字符添加到输入缓冲区。 5. **多文本风格**:为了支持多种文本样式,例如高亮、斜体或粗体,我们需要维护一个文本格式化模型,并用GDI函数如`SetTextColor`和`SetBkColor`来改变字体颜色和背景色。 6. **多区域选择**:实现多区域选择通常涉及到光标移动、选择范围的记录以及文本复制和剪切功能。这需要处理WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP等鼠标消息,计算选区,并提供相应的用户交互反馈。 7. **事件处理**:除了基本的文本输入和显示,我们还需要处理其他用户交互,如回车键执行命令、退格键删除字符、右键菜单等。这涉及对不同消息的响应和自定义行为的实现。 8. **内存缓冲区**:为了提高性能,可以使用内存缓冲区来存储和更新屏幕内容,然后一次性刷新到屏幕上。这样可以避免频繁调用GDI函数导致的性能损失。 在提供的文件`mycmd.sln`中,这应该是一个Visual Studio解决方案,包含了项目的源代码和编译设置。`mycmd`可能是实际的源代码文件,其中包含了上述提到的各种功能的实现。通过打开并分析这些文件,我们可以看到如何将这些概念转化为具体的代码。 总结来说,创建一个仿Windows命令行界面的程序是一项涉及窗口管理、文本渲染、用户输入处理和事件响应的任务。利用WIN32
SDK
,我们可以构建出一个高效且功能丰富的文本界面,为用户提供熟悉的命令行体验。
2025-05-13 16:12:58
34KB
WIN32
SDK
1
_static_link_dataDownload_T10&D8
SDK
.zip
德卡T10系列
SDK
是一款专门针对银行和医院等场合业务二次开发的工具包,它提供了丰富的开发资源和示例,以帮助开发者高效地构建基于德卡T10设备的应用程序。这款
SDK
支持多种编程语言,包括C#、Java、ocx(ActiveX控件)、QT以及VS(Visual Studio)等,确保了跨平台和多环境的兼容性。 1. **德卡T10设备**:德卡T10是一款专为金融、医疗等领域设计的智能终端设备,可能集成了银行卡读取、身份证识别、指纹验证等多种功能,旨在提升业务办理效率和服务质量。 2. **银医通**:银医通是银行与医疗机构合作的服务模式,通过信息化技术实现医疗费用支付、预约挂号、电子病历查询等功能,简化就医流程,提高医疗服务的便捷性。德卡T10
SDK
的推出,正是为了方便开发者在这一领域构建定制化的解决方案。 3. **官方
SDK
**:官方
SDK
意味着这是由德卡公司提供的权威开发工具,包含了完整的API文档、示例代码和必要的库文件,确保开发者能够正确理解和使用设备的各项功能。 4. **C#支持**:对于.NET开发者来说,C#
SDK
示例将帮助他们快速集成德卡T10的功能,如读取设备数据、控制设备操作等,这些功能可以通过调用
SDK
中的类库和方法实现。 5. **Java支持**:Java是一种广泛使用的跨平台编程语言,Java
SDK
允许开发者在任何支持JVM的平台上构建应用,这对于需要在不同操作系统上运行的应用非常有价值。 6. **ocx(ActiveX控件)**:ActiveX控件是Windows平台上的一种组件,可以嵌入到其他应用程序中,提供特定的功能。ocx
SDK
示例使得开发者能将德卡T10设备的控制功能集成到Windows应用程序中。 7. **QT支持**:QT是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,QT
SDK
示例让开发者能够在Linux、Windows、macOS等多个平台上开发具有德卡T10功能的桌面应用。 8. **VS(Visual Studio)支持**:Visual Studio是微软提供的集成开发环境,支持多种语言,VS
SDK
示例为使用Visual Studio的开发者提供了便利,让他们能在熟悉的环境中开发和调试应用。 9. **开发Demo示例**:
SDK
中包含的Demo示例代码是实际开发的起点,它们展示了如何使用
SDK
进行基本操作,如设备初始化、数据读写等,帮助开发者快速上手。 通过德卡T10&D8
SDK
,开发者可以构建出适应各种业务需求的应用,例如自助服务终端、医疗支付系统、银行柜台辅助工具等。该
SDK
不仅降低了开发难度,也提升了应用的稳定性和安全性,对于推动银医通业务的发展起到了关键作用。在使用
SDK
时,开发者应仔细阅读文档,理解每个接口的功能,同时参考提供的示例代码,以确保应用的顺利开发和部署。
2025-05-11 21:54:50
23.78MB
SDK
1
Kinect v2 with MS-
SDK
【Kinect v2 with MS-
SDK
】是一款专为Unity3D设计的开发工具包,它使得开发者能够在Unity引擎上利用Microsoft Kinect v2设备进行高级交互式应用的开发。这款开发包特别强调对Unity5.0及更高版本的支持,确保了与最新Unity技术的兼容性,从而为游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和互动艺术项目提供强大的输入和跟踪功能。 Kinect v2是微软推出的第二代体感传感器,相比初代,它在硬件和软件上都有显著的提升。硬件上,Kinect v2具有更高的分辨率和更快的帧率,能捕捉更细致的人体运动和面部表情,同时增加了深度感知和骨架追踪能力。软件方面,MS-
SDK
(Microsoft Sensor Development Kit)提供了丰富的API和工具,帮助开发者轻松处理这些数据并转化为游戏或应用中的互动元素。 Unity3D是一个广受欢迎的跨平台游戏引擎,支持多种操作系统和设备,包括PC、移动设备、游戏主机以及VR/AR设备。通过集成Kinect v2,开发者可以创建基于身体动作控制的游戏和应用程序,增强用户体验。例如,用户可以通过手势操作来控制游戏人物,或者通过面部表情进行情感交流。 在Unity5.0及以上版本中,开发者可以利用C#编程语言和Unity的脚本系统,结合MS-
SDK
提供的接口,实现对Kinect v2数据的实时处理。例如,可以创建一个骨骼追踪系统,精确地识别和追踪用户的关节位置,进而驱动游戏内的3D角色。此外,还可以利用颜色和深度图像数据,创建互动的环境或对象,响应用户的靠近或远离。 "kinect2.0在unity3d上的开发包"意味着包含了必要的库、示例代码和教程资源,以帮助开发者快速上手。这些资源可能包括预构建的游戏对象、脚本模板以及演示场景,展示了如何在Unity中设置和使用Kinect v2。开发者可以参考这些示例来理解如何将体感输入整合到自己的项目中。 "已测试可用"表明这个开发包经过了实际验证,可以在Unity环境中正常工作,减少了开发者在兼容性和稳定性方面的担忧。然而,为了确保最佳效果,开发者仍需要熟悉Kinect v2的硬件特性和MS-
SDK
的编程模型,并且需要根据具体项目需求进行相应的调整和优化。 在提供的"url.txt"文件中,可能包含了一些链接,指向更详细的文档、更新信息或者在线资源,如开发者论坛,这些都可以帮助开发者深入学习和解决在使用过程中遇到的问题。 "Kinect v2 with MS-
SDK
"是Unity3D开发者利用Kinect v2进行创新项目开发的强大工具,它结合了先进的体感技术和游戏引擎的灵活性,为创造引人入胜的互动体验打开了新的可能性。通过不断探索和实践,开发者可以打造出更加生动、自然的用户交互方式。
2025-05-10 18:49:38
199B
kinect
MS-SDK
unity3d
1
MC20_OpenCPU_GS3_
SDK
_V1.7.zip
移远MC20模块是专为物联网应用设计的一款高性能、低功耗的无线通信模块,支持多种网络制式。OpenCPU是指在模块内部集成了一颗处理能力较强的微控制器,允许开发者在其上进行二次开发,无需额外添加MCU,从而简化硬件设计、降低成本并减小产品尺寸。MC20_OpenCPU_GS3_
SDK
_V1.7.zip这个压缩包是针对移远MC20模块的OpenCPU进行二次开发的软件开发工具包,包含了完整的开发环境和丰富的资源,有助于开发者快速构建自己的物联网解决方案。 该
SDK
的关键组成部分和知识点如下: 1. **详细文档**:
SDK
内通常会包含一系列技术文档,包括模块规格书、OpenCPU功能介绍、API参考手册、用户指南等。这些文档为开发者提供了全面的技术指导,帮助理解MC20模块的硬件特性、OpenCPU的功能限制以及如何进行有效的软件编程。 2. **使用说明**:这部分内容详细阐述了如何安装和配置开发环境,例如设置编译器、调试器,以及如何将
SDK
集成到开发工具链中。同时,它还会指导如何初始化OpenCPU、调用库函数以及进行模块的常规操作。 3. **例程**:
SDK
中的例程是实际编程的起点,它们展示了如何使用OpenCPU进行基本操作,如数据传输、网络连接、电源管理等。开发者可以通过分析和修改这些例程来快速入门,理解OpenCPU的工作原理。 4. **API库**:API库是
SDK
的核心部分,它提供了一系列预先定义的函数接口,供开发者调用来控制模块的各种功能。这些API可能包括网络连接、数据处理、硬件访问、错误处理等,使得开发工作标准化且高效。 5. **驱动程序**:为了充分利用MC20模块的硬件资源,
SDK
通常会包含相应的驱动程序,比如GPIO、ADC、UART等。这些驱动使开发者能够便捷地与模块的物理接口交互,实现硬件功能的控制。 6. **调试工具**:
SDK
可能还包含调试工具,如串口调试助手、内存查看器等,便于开发者在开发过程中定位问题、优化性能。 7. **示例项目**:除了基本的例程,
SDK
可能还包括完整的示例项目,这些项目演示了从初始化到功能实现的整个流程,对于开发者来说具有很高的参考价值。 8. **兼容性**:了解
SDK
是否兼容其他开发平台和操作系统,例如Linux、RTOS等,这对于跨平台开发非常重要。 通过深入学习和实践这个
SDK
,开发者可以充分挖掘移远MC20模块的潜力,构建出高效、可靠的物联网应用。无论是初学者还是经验丰富的工程师,都能从中受益,实现对物联网设备的高效管理与控制。
2025-05-09 15:58:11
33.31MB
移远MC20
OpenCPU
二次开发
SDK
1
S32_
SDK
_S32K1xx_RTM_4.0.3.7z
S32
SDK
for S32K1xx RTM 4.0.3 This release qualifies S32K144, S32K148, S32K142, S32K146, S32K116, S32K118 and S32K144W, S32K142W drivers support as RTM. May 13, 2022.
2025-05-05 14:38:45
106.91MB
sdk
1
Navisworks 2021API
SDK
安装包
Navisworks发布的最新版
SDK
2021,可配合VS2017使用,进行Naviswork二次开发。将
SDK
安装在与Navisworks Manage 安装位置同级的位置处,安装包内含示例代码等,适合新手学习使用。
2025-05-04 20:47:53
130.31MB
二次开发
naviswork
1
OPTController_Demo_
SDK
(v3.6.3)(1).zip
《OPTController_Demo_
SDK
(v3.6.3)——光学定位控制器
SDK
详解》 OPTController_Demo_
SDK
(v3.6.3)(1).zip 文件是一个包含光学定位控制器(OPTController)的开发套件,主要用于帮助开发者集成和控制光学定位系统。在这款
SDK
中,v3.6.3 表示软件开发工具包的版本号,(1)可能表示这是一个更新或者修正后的版本。接下来,我们将深入探讨这个
SDK
的关键知识点。 光学定位控制器是现代虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和机器人导航等领域中的重要组成部分。它通过捕捉并解析特定标记物的位置和运动来实现对物体的精确追踪。
SDK
(Software Development Kit)则是一系列工具、文档、库和示例代码的集合,为开发者提供了与硬件交互的接口和方法。 在OPTController_Demo_
SDK
(v3.6.3)中,我们可以期待以下核心内容: 1. **API接口**:
SDK
通常会提供一套API(Application Programming Interface),这些接口允许开发者调用光学定位控制器的功能,如初始化、数据读取、追踪控制等。 2. **库文件**:包含必要的动态链接库(DLL)或静态库文件,它们包含了实现光学定位功能的函数和算法。 3. **示例代码**:
SDK
提供的示例程序可以帮助开发者快速理解如何使用API,通常包括简单的初始化示例、追踪数据处理示例以及如何将这些功能整合到实际项目中的实例。 4. **开发文档**:详尽的开发文档是
SDK
的重要组成部分,它会解释每个函数的作用、参数、返回值以及使用注意事项,为开发者提供指南。 5. **编译环境**:
SDK
可能包括配置文件和编译脚本,以确保在特定的开发环境中能够顺利编译和运行示例代码。 6. **调试工具**:有时
SDK
会提供一些辅助工具,用于测试和调试光学定位系统,帮助开发者排查问题。 7. **许可协议**:使用
SDK
前,开发者需了解和接受其中的许可协议,这涉及到软件的使用范围、商业应用限制等法律条款。 通过这个
SDK
,开发者可以将光学定位功能集成到自己的应用程序中,实现更高级别的交互和体验。例如,在VR游戏中,玩家的动作可以被实时追踪,从而提高沉浸感;在机器人领域,精确的定位能力有助于实现自主导航和避障。 OPTController_Demo_
SDK
(v3.6.3)是一个为开发者准备的工具集,它简化了光学定位技术的集成过程,降低了开发难度,使得更多创新应用成为可能。开发者需要对
SDK
的使用有深入的理解,并结合实际需求进行二次开发,才能充分发挥其潜力。
2025-05-01 12:47:19
27.94MB
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