Android SDK 23,也被称为Android 6.0(Marshmallow),是Google在2015年发布的Android操作系统的一个重大更新。这个版本引入了许多新功能和改进,对开发者和用户都具有重要意义。以下是对Android SDK 23核心知识点的详细说明: 1. **权限管理系统**:Android 6.0引入了运行时权限模型,应用程序不再在安装时获取所有权限,而是需要在运行时根据需要请求用户的许可。这对于保护用户隐私和提高应用透明度至关重要。 2. **Doze模式**:这是一种节能优化,系统在设备闲置时进入深度休眠状态,减少后台活动,从而显著延长电池寿命。 3. **App Links**:这一特性允许应用声明对其它应用内容的归属,提高了链接打开的速度和用户体验,避免了选择打开链接的程序的弹窗。 4. **指纹识别API**:Android 6.0添加了对硬件指纹传感器的支持,开发者可以创建支持指纹验证的应用,增强了安全性和便利性。 5. **Data Usage API**:允许开发者监控和控制应用的数据使用情况,有助于实现更精细的数据管理。 6. **Android Pay**:为了支持移动支付,Android 6.0集成了Android Pay框架,开发者可以方便地集成支付功能。 7. **Android Auto**:Android SDK 23改进了对车载信息娱乐系统的支持,使开发者能为汽车打造安全的驾驶体验应用。 8. **Android Wear**:与Android 6.0一同发布的还有更新的Android Wear SDK,为智能手表等可穿戴设备提供更多的功能和交互设计。 9. **Android Studio集成**:为了配合Android 6.0的开发,Android Studio也进行了升级,提供了更好的代码编辑、调试和性能分析工具。 10. **64位支持**:Android 6.0要求所有应用必须包含64位库,以充分利用现代设备的计算能力。 11. **开发者工具**:包括新的Build Tools、Gradle插件和模拟器,简化了开发流程并提高了构建效率。 12. **Material Design更新**:虽然Material Design在Lollipop中引入,但在Android 6.0中得到了进一步优化和扩展,提供了更多设计元素和动画效果。 13. **Java 8语言特性**:Android SDK 23开始支持部分Java 8语言特性,如lambda表达式和方法引用来增强代码的简洁性和可读性。 14. **多窗口模式**:在某些设备上,Android 6.0支持多任务并行,用户可以在同一屏幕上看到两个应用。 Android SDK 23不仅提升了用户的安全和隐私体验,还为开发者提供了更多创新和优化应用的机会。下载解压后将文件夹复制到Android Studio或Eclipse的SDK路径下,即可在开发环境中使用这些新特性。记得重启IDE以确保新SDK的生效。
2025-04-29 12:29:27 67.15MB android sdk
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**多媒体函数库bass.dll详解** Bass.dll是一款强大的多媒体函数库,主要应用于音频处理,如播放、录音、流媒体等。它支持多种音频格式,包括MP3、MP4、WAV、MOD、MIDI等多种常见类型。这个库在Windows平台上广泛使用,尤其在游戏开发和多媒体应用中。其API设计简洁,易于理解和使用,使得开发者可以快速集成音频功能到他们的项目中。 **Bass.dll SDK** Bass.dll的SDK(Software Development Kit)包含了详细的技术文档、示例代码和必要的头文件及动态链接库。这些资源对于开发者来说是至关重要的,因为它们可以帮助理解函数库的工作原理,以及如何在不同的编程语言中正确地调用其功能。例如,"bass24-sdk.zip"可能就是这个SDK的压缩包,包含最新的24位版本的Bass库,其中的文档将涵盖各种函数、常量和结构体的详细解释。 **开发示例** 在描述中提到的"C#频谱图.zip",很可能是用C#编写的关于使用Bass.dll显示音频频谱图的示例代码。频谱图是音频分析的一种常见方式,能够可视化音频的频率成分。通过这个示例,开发者可以学习如何利用Bass.dll的函数来处理音频数据,并将其转换为可视化的图形界面元素。 **编程语言支持** Bass.dll库不仅支持C++,还支持C#和VB6(Visual Basic 6),这意味着它可以无缝地集成到这些语言的项目中。在C++中,可以直接调用DLL中的函数;而在.NET环境中,如C#,可以通过P/Invoke技术来调用原生DLL。对于VB6,虽然它不支持直接调用原生DLL,但可以通过ActiveX组件或COM接口实现对Bass.dll的调用。 **主要功能** 1. **音频播放**:Bass.dll支持直接播放各种音频文件,无需预先解码,提高了播放速度和效率。 2. **流媒体处理**:能够处理网络流媒体音频,如在线广播。 3. **录音功能**:提供录音接口,可以录制音频到指定的文件格式。 4. **音效处理**:支持各种音效处理,如混响、均衡器等。 5. **定时播放与定时停止**:可设置定时播放和定时停止,适用于需要定时操作的场景。 6. **多声道支持**:支持立体声、环绕声等多声道音频处理。 Bass.dll多媒体函数库是一个全面的音频处理工具,无论你是C++、C#还是VB6的开发者,都可以利用它轻松实现音频功能的开发。通过提供的SDK和示例代码,学习和应用Bass.dll将变得非常直观和高效。
2025-04-28 16:32:07 5.51MB bass.dll 多媒体函数库 bass.dll的sdk
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VTK9.3.0是用VS2019 64位编译的开发包,开发包包含Debug和Release的库文件以及头文件。
2025-04-27 11:08:45 103.32MB 图像处理
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点云技术是计算机视觉领域的重要组成部分,它通过捕捉三维空间中的点信息来构建物体或环境的三维模型。在本项目中,我们将深入探讨如何利用微软的Kinect v2.0深度相机来获取点云数据,并使用C++进行处理。这个方案涵盖了从硬件设备的连接到软件开发的所有步骤,包括SDK的安装和代码实现。 我们需要了解Kinect 2.0的基本工作原理。它通过红外投影和摄像头结合的方式,生成深度图像,进而计算出每个像素对应的三维坐标,形成点云。Kinect SDK 2.0提供了一个接口,方便开发者访问这些数据。 在项目中,"获取点云.cpp"文件是实现点云数据获取的主要代码。通常,这会包含初始化Kinect设备、开启深度流、接收并处理数据等关键步骤。例如,我们可能需要调用`IDepthFrameSource::OpenReader`方法创建一个帧读取器,然后在回调函数中处理每个新到达的深度帧。每个深度帧包含了每个像素的深度值,可以通过SDK提供的转换函数将其转化为3D坐标。 接着,我们要理解C++编程在处理点云数据时的角色。C++是一种高效且灵活的语言,适合处理大量的数据。在这个项目中,开发者可能会使用结构体或者类来存储每个点的信息(如X、Y、Z坐标),并通过数组或者向量来组织成点云数据集。同时,C++还支持多线程编程,可以提升数据处理的效率。 为了运行这个项目,你需要先安装"KinectSDK-v2.0_1409-Setup.exe",这是一个包含Kinect v2.0 SDK的安装包。SDK提供了必要的库、头文件和示例,使得开发者能够轻松地集成Kinect功能到自己的应用中。安装后,确保你的开发环境(如Visual Studio)配置正确,能够链接到SDK的库,并且设置了正确的编译选项。 在实际应用中,点云数据的获取只是第一步。后续可能涉及到点云预处理(如噪声去除、滤波)、特征提取、目标识别或者3D重建等多个环节。C++强大的库支持(如PCL库)可以辅助完成这些任务。 总结来说,本项目提供了一个基于Kinect 2.0的C++点云获取方案,涵盖了从硬件连接、SDK使用到代码实现的全过程。通过学习和实践,开发者不仅可以掌握点云数据的获取,还能进一步了解C++在处理三维数据方面的潜力。这个方案对于研究和开发依赖3D感知的应用,如机器人导航、增强现实或工业检测等领域具有很高的价值。
2025-04-25 21:13:24 275.64MB 深度相机 Kinect2.0
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Vtk(visualization toolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。本资源包基于VS2019编译的VTK-9.3.0 SDK 开发包,包括Debug和Release库, 解包即用。
2025-04-24 16:39:49 77.13MB 图像处理
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Playframework 1.2.7 是一个开源的Java和Scala Web应用框架,它采用模型-视图-控制器(MVC)架构模式,并且是基于事件驱动的,这使得开发过程更加高效和简洁。这个zip包"play1.2.7.zip"包含了Playframework的SDK,用于开发基于该框架的应用程序。 在Playframework 1.2.7中,开发者可以享受到以下关键特性: 1. **无服务器状态**:Play遵循无状态原则,所有的数据都存储在客户端或者数据库中,这使得服务器可以轻松地处理高并发请求。 2. **即时重启**:当你修改代码后,Play会自动编译并重新加载改动,无需手动重启服务器,极大地提高了开发效率。 3. **基于文件的路由**:路由文件(`routes`)定义了URL到Action的映射,使得URL管理和RESTful API设计变得简单直观。 4. **模板引擎**:Play支持多种模板语言,如Erb、JSP、Freemarker等,允许开发者用简单的语法创建动态HTML页面。 5. **模块化**:Play支持可插拔的模块,你可以通过添加模块来扩展框架功能,如集成第三方库或服务。 6. **集成开发环境支持**:虽然Play本身不依赖IDE,但与Eclipse、IntelliJ IDEA等主流IDE有良好的集成,提供代码提示和调试功能。 7. **内置测试框架**:Play提供了一套内置的测试工具,包括单元测试和集成测试,可以方便地编写和运行测试用例。 8. **数据库支持**:Play支持多种数据库,包括关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和非关系型数据库(如MongoDB),并且提供了ORM(对象关系映射)工具,简化了数据库操作。 9. **国际化与本地化**:Play框架支持多语言,可以通过配置文件轻松实现内容的国际化和本地化。 10. **RESTful风格**:Play鼓励开发者使用RESTful架构设计Web服务,便于构建可扩展的、分布式的Web应用程序。 在解压后的"play-1.2.7"文件夹中,你会找到以下主要组成部分: - `framework/`:这是Play的核心框架目录,包含各种库文件、源代码、文档等。 - `src/`:源代码,包括核心组件和模块。 - `public/`:存放静态资源,如CSS、JavaScript和图片。 - `lib/`:框架依赖的库文件。 - `conf/`:框架配置文件,如`application.conf`用于全局配置。 - `doc/`:官方文档。 - `samples/`:示例项目,帮助初学者理解如何使用Play进行开发。 - `scripts/`:启动和管理Play应用的脚本。 - `license.txt`:框架的许可证文件,规定了使用权限和条件。 要开始使用Play 1.2.7,首先确保你的系统已安装Java,然后解压此zip包,进入`play-1.2.7`目录,运行`play`命令即可启动Play命令行工具,开始你的项目创建和开发之旅。 尽管Play 1.2.7已经是一个较旧的版本,但它依然为许多项目提供稳定的服务。如果你打算开始一个新项目,建议考虑更新的版本,如Play 2.x系列,以获取更多的功能和更好的性能优化。不过,对于学习历史版本或维护旧项目,Play 1.2.7仍然是非常有价值的学习和参考资料。
2025-04-22 23:12:42 61.67MB play
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之前发布的文章《从头开始开发基于虹软SDK的人脸识别考勤系统(python+RTSP开源)》的完整源码,有需要的可以下载自己研究了。 其中的SDK是今年2月27日下载的,需要你自己替换成你自己下载的日期的即可,SDKKEY啥的你自己复制进去就好了,python3.9+环境开发测试都通过,没有啥问题。想改考勤啥的自己对照代码修改就好了,别忘了一同修改数据表结构以及相关的inset和update。 分类不知道选啥就放到后端的PYTHON了哈。 虹软人脸识别考勤系统的开发主要涉及Python编程语言,并利用了RTSP协议进行实时视频流的传输,以实现对视频流中人脸的实时检测与识别。开发者首先发布了一篇关于如何从零开始开发这样一个系统的教程文章,随后提供了该系统的完整源码以供他人下载学习和使用。 系统的开发是在Python3.9的环境下进行,并通过了相应的开发测试,证明系统功能正常运行,没有明显的错误。值得注意的是,系统的SDK(软件开发工具包)是特定版本的,用户需要下载最新版本的SDK,并自行将下载日期替换到源码中。此外,SDKKEY(SDK密钥)也需要用户自行配置在源码中。 系统功能的实现依赖于虹软提供的API接口,通过这些接口开发者能够对人脸进行识别处理。在实现考勤系统时,可能还会涉及到对人脸数据的存储,包括但不限于将人脸特征数据存储在后端数据库中,并在人脸匹配成功后执行考勤记录的插入或更新操作。 系统的源码文件命名为FacialAttendanceSystem_py,这表明它是一个专注于后端开发的Python项目。开发者在源码中可能会包含关键的模块和功能实现,比如视频流的捕获、人脸检测与识别、数据库操作等。开发者还提供了提示,如果用户想要修改考勤功能,如变更考勤规则、考勤时间等,需要对照源码进行相应的修改,并且对数据表结构以及相关的插入和更新操作进行同步更改。 虹软人脸识别考勤系统是一个完整的后端Python解决方案,涵盖了从人脸检测、识别到考勤记录管理的全过程。该系统不仅为用户提供了源码,还强调了在使用时需要注意SDK更新以及相关配置的自主设置,以保证系统的正常运行和后续的维护更新。开发者通过开源的方式,不仅降低了学习和应用先进技术的门槛,也为社区贡献了具有实用价值的资源。
2025-04-19 22:29:48 33.78MB python 人脸识别 源码
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标题中的"dotnet-sdk-2.2.108-win-x64"指的是微软的.NET SDK(软件开发工具包)的特定版本,适用于64位Windows操作系统。此SDK是用于构建、测试和部署.NET Framework 2.2应用程序的工具集。 .NET Framework是由微软开发的一个全面的、跨平台的应用程序开发框架,它包含了执行环境(称为CLR,即Common Language Runtime)以及一系列类库,用于支持多种编程语言。2.2版本是.NET Framework的一个稳定版本,发布于2018年12月,提供了一系列改进和新功能。 描述中的内容重复了标题,表明这是关于.NET SDK 2.2.108的Windows x64版的下载或安装文件。 标签“dotnet 2.2.108”进一步强调了这个SDK是针对.NET Framework 2.2.108的。开发者通常会使用这样的标签来搜索或组织与特定.NET版本相关的资源。 在压缩包子文件的文件名称列表中,我们看到"dotnet-sdk-2.2.108-win-x64.exe",这是一个可执行文件,它是.NET SDK的安装程序。用户双击该文件即可启动安装过程,安装过程中会将必要的编译器、运行时环境、调试工具等组件安装到本地计算机上,以便开发者可以使用C#、VB.NET、F#等.NET支持的语言编写、编译和运行2.2版本的应用程序。 .NET SDK 2.2.108的一些关键特性包括: 1. 支持ASP.NET Core 2.2,这是一套用于构建高性能、模块化、跨平台Web应用的技术。 2. 提供.NET Core CLI工具,允许开发者在命令行环境中管理项目、构建应用、执行测试等。 3. 包含Roslyn编译器,这是一种现代、开源的编译器平台,提供了丰富的API和语言服务,便于代码分析和重构。 4. 支持.NET Standard 2.0,这是一个规范,定义了.NET平台上所有版本公共API的子集,使得库可以在不同.NET实现之间无缝迁移。 5. 包含性能优化,如更快的启动时间和更好的内存使用效率。 安装这个SDK后,开发者可以利用Visual Studio或其他IDE,或者通过命令行工具进行.NET Framework 2.2应用程序的开发。此外,由于.NET Framework是向后兼容的,所以2.2版本的SDK也可以用来编译和运行2.1及更低版本的代码。 "dotnet-sdk-2.2.108-win-x64"是针对Windows 64位系统的.NET Framework 2.2开发工具包,包含了开发、测试和部署.NET 2.2应用所需的全部组件,对于任何想要使用.NET Framework 2.2开发软件的开发者来说,都是不可或缺的工具。
2025-04-18 19:16:57 140.13MB
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海康网络设备SDK,版本CH-HCNetSDKV6.1.9.48_build20230410,实现视频播放,云台控制,语音对讲等常用功能,Windows下亲测可用
2025-04-13 23:33:07 38MB 语音对讲 云台控制
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