Python原来这么简单(win系统 提高篇)
2021-10-01 09:09:59 83.81MB python
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这是一个用c#写的窗口配置窗体。包含了异常处理。使用serialport组件。适合win7,xp,vista等。可以生产dll文件,用于继承窗体。很是方便。
2021-09-27 14:47:23 62KB c# 串口配置 serialport
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定义接口Printx,其中包括一个方法printMyWay(),这个方法没有形参,返回值为空。编写矩形类,矩形类要求实现Printx接口,有求面积、求周长的方法,printMyWay()方法要能显示矩形的边长、面积和周长。 编写正方形类作为矩形类的子类,正方形类继承了矩形类求面积和周长的方法,新增加求对角线长的方法,重写printMyWay()方法,要求该方法能显示正方形的边长、面积、周长和对角线长。
2021-09-21 21:36:27 139KB 接口
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内蒙古科技大学面向对象的程序的设计实验8继承(一).docx
2021-09-20 22:02:46 190KB 文档
基于Foxpro与SQL Server数据继承问题的设计与实现.pdf
2021-09-20 13:02:59 123KB SQL 数据库 数据处理 参考文献
实现下图中的Shape层次结构。每个TwoDimensionalShape类应包括成员函数getArea,以计算二维图形的面积。每个ThreeDimensionalShape类包含成员函数getArea和getVolume,分别计算三维图形的表面积和体积。编写一个程序,用一个数组乘放各种图形类对象,并输出对象得相应信息,要能判断每个图形到底属于TwoDimensionalShape还是属于ThreeDimenionalShape。如果某个图形是TwoDimensionalShape就显示其面积,如果某个图形是ThreeDimenionalShape,则显示其面积和体积。
2021-09-17 15:39:58 560B 继承,多态
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005课-继承作用域闭包
2021-09-16 12:03:46 165.46MB js
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EmojiText(Emoji,用于UGUI的超链接) Emoji和用于Unity UGUI的超链接文本,继承自UGUI中的文本组件,实现超链接和图文混排, 参考了 相较于GText修改了: 新增点击超链接范围外的一部分 优化下划线表现 新增了超链接颜色渐变 删除了单独的下划线 删除了自定义加载动画 效果图: 输入内容: 测试[E1]默认大小且无点击表情 测试[E2|40#E2Cclick]自定义大小且可点击表情 测试[A1|40#AnimationClick]自定义大小且可点击动态表情 测试[0x01#ff0000#ff00ff#ClickLink=HyperLink超链接]可点击且渐变
2021-09-13 11:14:07 1.42MB emoji text hyperlink emojitext
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继承自ClistCtrl,相当美观的 http://blog.csdn.net/what951006/article/details/69388195
2021-09-11 16:33:03 6KB CListCtrl
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.Net基础视频教程9-面向对象继承-1
2021-09-11 14:05:46 594.71MB .Net基础视频教程
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