商品管理系统主要是对商品的基本信息进行增、删、改、查以及商品的插入的操作,以便用户可以快速地对这些信息进行管理。
2022-01-24 16:01:45 517KB c语言 开发语言 后端
通讯录管理系统主要是实现对联系人的增、删、查以及显示的基本操作。用户可以根据自己的需要在功能菜单中选择相应的操作,实现对联系人的快速管理。
2022-01-23 19:03:34 180KB c语言 c# 开发语言 后端
图书管理系统主要有以下功能: 录入图书信息。 实现删除功能,即输入图书号删除相应的记录。 实现查找功能,即输入图书号或图书名查询该书相关信息。 实现修改功能,即输入图书号或图书名修改相应信息。 添加会员信息,只有会员才可借书。 实现借书功能,即输入图书号及会员号进行借书。 实现还书功能,还书时也同样需输入图书号及会员号。 保存添加的图书信息。 保存添加的会员信息。
2022-01-23 19:03:32 2.18MB c语言 开发语言 后端
致远入门基础库-客户化开发-代码管理规范
2022-01-19 14:10:07 4.97MB 代码规范
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经销商管理(开发与管理)某快消品公司.zip
2022-01-14 14:03:16 4.01MB 互联网
设计一个物流管理功能(平台),通过该平台用户可以提交与查询托运订单申请,货物交给物流公司托运;物流公司的管理员可以对员工、车辆、托运订单进行动态管理(增删改查),可以为订单分配承运车辆与司机,并更新订单的状态,确认货物送达;收货客户收到货物后,确认收货。
2022-01-10 16:07:07 27.16MB j2ee web开发 物流管理平台
需求的编写是为了研究图书管理系统软件的开发途径和应用方法。同时它也是进行项目策划、概要设计和详细设计的基础,是维护人员进行内部维护,信息更新,验收和测试的依据。本需求的预期读者是与图书管理系统软件开发有联系的决策人,开发组成人员,扶助开发者,支持本项目的领导和公司人员,软件验证者。
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在软件开发过程中需求的变更会给开发带来不确定性,但只要把需求变更作为重点、难点小心加以控制,软件开发的进度、成本和质量也就有了"安全"的基础。变化并不是人们最害怕的,最怕的是跟不上变化的步伐。 需求变更是因为需求发生变化。根据软件工程思想,需求说明书一般要经过论证,如果在需求说明书经过论证以后,需要在原有需求基础上追加和补充新的需求或对原有需求进行修改和削减,均属于需求变更。需求变更的出现主要是因为在项目的需求确定阶段,用户往往不能确切地定义自己需要什么。用户常常以为自己清楚,但实际上他们提出的需求只是依据当前的工作所需,而采用的新设备、新技
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基于java开发的宠物管理系统(STM32设备端源代码+前端代码+视频+环境) 整个系统的设计: (1). 宠物店每来一个新的宠物,就在软件端进行注册、注册时填入宠物的名称,宠物的类型,主人的电话号码、选择一张宠物的图片方便后面展示(图片可以预存几张猫、狗即可)、如果宠物后面在店里有消费也会记录包含时间,这些数据都保存在软件端的数据库里。 (2). 开卡: 新宠物注册之后,需要为这个宠物办理一张电子标签卡,这个卡里存放着这个宠物主人的电话号码,后面要查询这个宠物的信息,就读取整个电子标签里的电话号码,到数据库里查询。 (3). 开卡和查询的数据传输: 设备端与软件端采用 TCP网络方式进行通信;设备端当做TCP客户端,软件端当做TCP服务器;当设备端查询宠物的电子标签时,设备端读取电话号码之后,会通过约定的数据格式通过网络传递给软件端。 当软件端开卡注册时,也会用约定好的数据格式传递给设备端,如果设备端收到数据,开发板上的LED会点亮;这时把IC拿到RC522射频模块上刷一下即可;如果成功写入LED灯就会关闭。 (4). 软件端的设计(这个软件是给店家用的,功能都是针对店家这边方向开发): 有注册界面、登录界面; 主界面上显示店内有所有注册过的宠物信息,每个宠物有图片进行显示、宠物图片下面就显示宠物的名称; 商品界面: 展示一些狗粮、猫粮、药剂、一些宠物周边物品。 用于演示消费功能。 可以预定几个商品即可。 用户可以自己动态添加修改。 管理员界面: 可以对店内的商品进行添加、设计价格、修改宠物的信息等。 查询页面: 输入宠物信息可以查询这个宠物在店里的所有详细信息。
2022-01-03 09:05:18 155.93MB java开发 宠物管理系统 stm32 源码
用Java+sqlserver开发教室管理信息系统(里有源代码+数据库文件+课程设计报告(论文))导入就能运行
2022-01-02 10:05:02 2.03MB eclipse java sqlserver 源代码