EasyScreenLive EasyScreenLive是由团队开发和运维的一个简单,高效,稳定的集采集,编码,叠加,推流和流媒体RTSP服务于一身的同屏功能组件,具低延迟,高效,低丢包率等特点。目前支持Windows,Android两个平台,通过EasyScreenLive我们就可以避免接触到稍显复杂的音视频源采集,编码和流媒体推送以及RTSP / RTP / RTCP / RTMP服务流程,只需要调用EasyScreenLive的几个API接口,即可轻松,稳定地把流媒体音频视频数据RTMP推给EasyDSS等RTMP服务器以及发布RTSP服务器服务,RTSP同屏服务支持可用和单播两种模式。 使用场景:大屏显示投屏,无纸化会议同屏演示,课堂同屏等,可以配合全屏显示,反向模拟触摸实现远程控制功能(Android控制Windows,Windows控制Android,Windows控制Wi
2022-03-17 17:37:35 154.41MB 系统开源
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CentOS7下搭建基于Nginx的HLS,RTMP流媒体直播服务器-附件资源
2022-03-14 12:23:41 106B
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原力流媒体,原力p2p,原力内容管理,原力CMS
2022-03-13 09:29:10 5.47MB 原力p2p
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纯C++代码,读取H264文件到内存推流到RTMP流媒体服务器,关键使用libRTMP库封装成RTMP协议格式!方便初学者
2022-03-11 20:24:33 3.57MB librtm H264推流
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本文介绍了Centos 搭建crtmpserver流媒体服务器的详细步骤和遇到的坑,希望给初学者一定的经验,避免遇到类似的问题。
2022-03-11 03:26:13 40KB centos  crtmpserver
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2:快进、快退、后退方法实现 Scale header 这个RTSP头,指定了相对于正常播放速率的比率。该头部参数,可以由Record Play方法携带; PAUSE这个会话。然后使用定义的Sacle值来设定Play。 PLAY rtsp://audio.example.com/audio RTSP/1.0 CSeq: 836 Session: 12345678 Scale:2 //两倍速率快进 Scale:0.5 //1/2倍速率慢进 Scale:-1 //后退 Scale:-2 //两倍速度快退 Scale:-0.5 //半倍速度快退 Scale和Speed的区别: Scale —— 不改变传输的比特率,采用丢弃数据的方式传输,使感受加快; 有传输方向。 Speed —— 改变传输的比特率,改变了媒体信道对带宽的要求; 没有方向。
2022-03-04 09:48:54 227KB 流媒体协议标准RTSP
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实时流协议(RTSP)是应用层协议,控制实时数据的传送 。RTSP提供了一个可扩展框架,使受控、按需传输实时数据(如音频与视频)成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中的数据。本协议旨在于控制多个数据发送会话,提供了一种选择传送途径(如UDP、组播UDP与TCP)的方法,并提供了一种选择基于RTP (RFC1889)的传送机制
2022-03-03 15:48:49 438KB RTSP 协议 流媒体
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简单介绍jmf,并且使用jmf框架实现流媒体的播放
2022-02-28 15:29:02 151KB java jmf 流媒体 播放器
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h264dll库,流媒体,h264解码,c++编程
2022-02-26 23:08:13 114KB h264 dll 库文件
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视频才用流媒体,有后台实时返回数据, 要支持flash播放, 所以需安装对应的flash插件。这篇文章主要介绍了vue + typescript + video.js 流媒体播放 视频监控,需要的朋友可以参考下
2022-02-25 20:06:37 49KB vue typescript video.js vue
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