这又是一本孙卫琴的经典之作,主要讲解的是运用Tomcat 5开发Java Web的各种应用。内容涉及到基础知识和高级技术,列举大量典型的Web应用实例,并提供了详细的开发部署步骤。相信这本书无论是Java Web开发的新手还是行家本书,它都将是您精通Tomcat技术和Java Web开发的必备的工具书籍。
2021-10-27 10:20:59 24.42MB Java Web
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近年来,超宽带(UWB)无线通信成为短距离、高速无线网络最热门的物理层技术之一。本文介绍了UWB的产生与发展、技术特点、信号成形及调制与多址技术。
2021-10-25 21:17:22 139KB 无线网络
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铜线接入技术详解PPT课件.pptx
2021-10-22 20:03:28 1.09MB 专业资料
NB-IoT技术详解
2021-10-20 16:14:19 144KB NB-IoT
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VisualC++数字图像处理技术详解 PDF电子书+源代码.part3 《Visual C++数字图像处理技术详解》以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在Visual C++环境下进行数字图像处理程序设计的方法。内容涵盖了数字图像的变换、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码、特效处理等,各种方法均给出基本原理、典型算法、Visual C++源码及综合应用案例。同时,《Visual C++数字图像处理技术详解》还介绍了Visual C++与VTK、OpenCV和MATLAB等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。
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VisualC++数字图像处理技术详解 PDF电子书+源代码 第一部分 《Visual C++数字图像处理技术详解》以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在Visual C++环境下进行数字图像处理程序设计的方法。内容涵盖了数字图像的变换、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码、特效处理等,各种方法均给出基本原理、典型算法、Visual C++源码及综合应用案例。同时,《Visual C++数字图像处理技术详解》还介绍了Visual C++与VTK、OpenCV和MATLAB等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。
2021-10-19 16:25:22 55MB VisualC++ 数字图像 处理技术 PDF电子书
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WCDMA关键技术详解PART2 第二个解压文件
2021-10-19 15:07:22 19.07MB 3G 移动 电信 WCDMA
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windows驱动开发技术详解 随书光盘源代码
2021-10-18 18:17:13 4.35MB 源代码
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经过修订后发布“OpenGL编程技术详解”书中的所有示例程序的Demo源码,VS2010解决方案可直接通过编译。 1001_二次曲面 1002_利用变形生成对象 1003_样条(曲线) 1004_样条(曲面) 1005_样条(8个控制点的B样条曲线的绘制过程) 1006_样条(25个控制点所定义的NURBS曲面) 1007_修剪NURBS曲面 1008_曲面纹理映射 1101_选择 1102_层次选择 1103_反馈 1201_Windows下的OpenGL编程 1202_利用WindowsAPI进行编程 1301_网格曲面及其纹理映射 1302_纹理映射变换 1303_使用模板缓冲区 1304_多窗口界面及交互 1401_利用抖动进行反走样 1402_焦点处理 1403_运动模糊 1404_阴影 202_折线的绘制 203_三角形的绘制 206_轮廓与填充 207_圆的绘制 301_绘制三维点 303_利用平面图元构造三维实体 304_GLUT提供的实体对象 401_变换观察点 402_平移变换 403_旋转变换 404_缩放变换 405_用户自定义几何变换 406_正投影 407_透视投影 501_颜色立方体 503_光照 504_材质与光照的关系 505_表现材质的方法 506_表面法线与正反面 601_颜色混合 602_透明 603_反走样 604_雾化 701_位图图像 702_位图字体 703_像素图像 704_对像素图像的一些操作 801_纹理映射实例 802纹理环境 803_纹理对象 804_透明纹理 805_一维纹理 901_利用一维纹理制造光影效果 902_绘制自发光体 903_各向异性过滤和常规过滤 904_利用立方体映射实现球体反射 905_多重纹理
2021-10-17 23:03:45 2.94MB OpenGL 编程技术详解 EXAM Demo
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像素流送(也叫实时云渲染)技术是UE4近期推出的,在很多领域有广泛应用,本文从像素流送技术的原理、解决的问题、应用的优势以及可应用的行业等领域进行详细阐述,希望帮助更多用户了解该技术
2021-10-17 11:28:15 762KB 像素流 实时云渲染 云渲染 像素流送
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