介绍
InputManager是Unity的自定义输入管理器,可让您在运行时重新绑定键并抽象输入设备以进行跨平台输入。
产品特点
实施起来非常简单。 它具有与Unity的Input类相同的公共方法和变量。
允许您在运行时自定义键绑定。
允许您使用XInput以获得更好的控制器支持。
允许您将触摸输入转换为移动设备上的轴和按钮。
允许您通过检查器将脚本方法绑定到各种输入事件(例如,当用户按下按钮或键时)。
同时运行多达四个输入配置,以轻松进行本地合作社输入处理。
通过实现简单的界面,可以将按键绑定保存到文件,PlayerPrefs或其他任何位置。
从键盘到游戏手柄的无缝过渡,每个输
1