真正的第8版,硬件开发者必读。在第8版中新增了许多当今热门技术的内容,如微处理器、磁盘、存储器、显示器、输入/输出设备、操作系统与编程、多媒体、网络与通信、因特网。 适合具有一定的计算机硬件知识的专业人员和高水平爱好者作为技术参考书使用。
2022-08-16 21:15:15 8.56MB PC 技术 内幕 8
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机械工业出版社,c++之父所著,中文版,介绍程序设计的基本概念和技术
2022-08-10 22:42:34 33.41MB C++ 程序设计
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kafka streams in action 高清文字版,非扫描 资源名称:Kafka_Streams_in_Action_v8_MEAP.pdf
2022-08-10 11:28:11 20.86MB kafka kafka stream kafka
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[Linux.0.01内核分析与操作系统设计-创造你自己的操作系统].卢军.扫描版
2022-08-09 10:47:24 30MB linux
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《android框架揭秘》通过对android系统源代码的分析,主要介绍android框架的初始化过程及主要组件的工作原理。作者直接分析和整理了android框架的主要源代码,并详细讲解了理解框架工作原理所需的各种基础知识和构成实际android平台骨干的服务框架。其中的主要内容包括:通过启动程序了解android框架的概要,移植android以及如何开发适合各种机器的应用程序,分析android框架所需的基础知识,jni(java native interface)与binder基础知识,zygote、service manager、service server等android核心组件,android服务框架的结构与理解,通过camera service、activity manager service等服务分析实际的android服务等。 《android框架揭秘》不仅可以供具备一定开发经验的android开发人员参考阅读,也可作为android开发初学者的android框架入门教材使用。
2022-08-04 16:27:08 43.36MB ANDROID 框架揭秘 带完整书签 高清扫描版
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内容简介: 《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了到OpenGL 2.1版的内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3d模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、nurbs、图像处理子集等。此外,《OpenGL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。本书内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南。 OpenGL是一种功能强大的软件接口,既可以用于生成高质量的计算机图像,也可以用于编写使用2d和3d物体、位图和彩色图像的交互式应用程序。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了截止OpenGL 2.1版的内容。这一版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。《OpenGL编程指南(原书第7版)》清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3d模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、nurbs、图像处理等。另外,《OpenGL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》进行了一些更新,涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性,包括: 使用帧缓冲区对象进行离屏渲染和纹理更新。 各种新的缓冲区对象类型的示例,包括uniform缓冲区对象、变换反馈缓冲区和顶点数组对象。 使用纹理数组提高使用众多纹理的性能。 使用图元重启和条件渲染来高效地进行渲染。 介绍OpenGL的废弃机制,以及如何针对OpenGL未来版本验证程序。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》继续对OpenGL着色语言(glsl)展开讨论,并解释了使用这种语言创建复杂图形效果并提升OpenGL计算威力的机制。OpenGL技术资料库(OpenGL technical library)提供了大量的OpenGL教程和参考书籍,它可以帮助程序员深入理解OpenGL,完全释放OpenGL的潜力。这个资料库最初由sgi开发,目前由khronos OpenGL体系结构审核委员会(arb)工作组维护,这是负责指导OpenGL以及相关技术发展和演变的行业协会。 作者简介: Dave Shreiner是ARM公司的图形技术总监,长期担任SGI核心OpenGL组的成员。他首次开设了OpenGL的商业培训课程,拥有二十多年的计算机图形应用开发经验。Dava定期参加SIGGRAPH和其他全球性的图形工作会议。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL系列的编辑。
2022-08-04 15:46:50 22.65MB OpenGL 编程指南 中文扫描版 OpenGL.pdf
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卷I详细介绍以下内容:面向对象程序设计、异常处理、反射与代理、泛型程序设计、接口与内部类、集合框架、时间监听器模型、并行操作、使用Swing UI工具箱进行图形用户界面设计 卷II——高级特性:文件与流、数据库、分布式对象、高级GUI组件、本地方法、国际化、XML处理、JavaBean、网络编程、注释、高级图形
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编译原理之[鲸书] 高级编译器设计与实现,带详细书签 目前市面上这本书的电子扫描版不带书签,于是抽了点时间添加了书签,希望大家喜欢。3,4 个小时的苦劳换1个积分,只为以后能传更大的资源,若有问题请轻拍。希望大家支持啊。 压缩包内有这本书中文版的两个版本,一个为书签默认展开版;另一为默认书签折叠版,但有 瑕疵:点了书签后需要向前翻一页才对得上。 采用(Foxit PDF Page Organizer Pro 2.93绿色特别版, http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7181059.html)把书签默认展开版转化为书签默认折叠版 ,折叠版的书签不准确,希望有高手帮助分析下,解决这个问题。
2022-08-01 15:09:31 50.58MB 编译原理 龙虎鲸书 详细书签
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清华大学出版的关于C语言算法类的书籍 问题都是一些传统问题 具有新意 合口味的带走
2022-07-30 16:32:17 29.65MB C语言 学习 常用算法 分析
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这是一篇全面介绍 Webkit 和 Gecko内部操作的入门文章,是以色列开发人员塔利·加希尔大量研究的成果。在过去的几年中,她查阅了所有公开发布的关于浏览器内部机制的数据,并花了很多时间来研读网络浏览器的源代码。她写道: 在 IE 占据 90%市场份额的年代,我们除了把浏览器当成一个“黑箱”,什么也做不了。但是现在,开放源代码的浏览器拥有了过半的市场份额,因此,是时候来揭开神秘的面纱,一探网络浏览器的内幕了。呃,里面只有数以百万行计的 C++ 代码... 塔利在她的网站上公布了自己的研究成果,但是我们觉得它值得让更多的人来了解,所以我们在此重新整理并公布。 作为一名网络开发人员,学习浏览器的内部工作原理将有助于您作出更明智的决策,并理解那些最佳开发实践的个中缘由。尽管这是一篇相当长的文档,但是我们建议您花些时间来仔细阅读;读完之后,您肯定会觉得所费不虚。 保罗·爱丽诗 (Paul Irish),Chrome 浏览器开发人员事务部
2022-07-29 10:46:21 1.4MB 非扫描版 文字可复制 web html5
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