tplinkwdn6200驱动是一款的网卡驱动程序。系统安装tlwdn6200驱动软件后可以保障网卡设备正常运行,避免出现卡盘等问题。欢迎用户下载使用。驱动软件介绍普联tlwdn6200无线网卡驱动是从TL-WDN620011AC双频无线USB网卡附带光盘中复制出来的,欢迎下载体验
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《Head First PHP & MySQL》是一本非常受欢迎的IT图书,主要针对初学者,旨在通过轻松易懂的方式教授PHP和MySQL的基础知识。这本书以其独特的“Head First”教学风格,利用丰富的图像、幽默的语言和非线性的方式,帮助读者深入理解这两个核心的Web开发技术。 PHP(Hypertext Preprocessor)是一种广泛使用的开源服务器端脚本语言,尤其适用于Web开发。通过PHP,开发者可以嵌入HTML代码中,实现动态网页内容的生成。PHP的优势在于其易学性、跨平台性以及与多种数据库的良好兼容性,尤其是与MySQL的搭配使用。 MySQL是一种关系型数据库管理系统(RDBMS),以其高效、稳定和免费(开源)的特点,在Web开发中占据了重要的地位。与PHP结合,可以构建高性能的数据库驱动网站。在本书中,你将学习如何创建、查询、更新和管理MySQL数据库,包括表格设计、数据类型、SQL语句的编写等。 "Head First PHP & MySQL(中文版).pdf"是这本书的中文版电子书,适合中文阅读者学习。电子书将涵盖PHP的基本语法,如变量、数据类型、流程控制结构、函数等,同时也会介绍MySQL的安装、配置、数据库和表的创建、数据的增删改查以及更高级的主题,如事务处理、存储过程和触发器等。书中会通过丰富的实例和练习,让读者能够亲手实践,加深理解。 "HeadFirstPHPMySQL_code_all"这个文件很可能是与书中示例代码相关的压缩包。书中每一章的示例代码都可以在此找到,读者可以跟随这些代码动手操作,从而更好地掌握PHP编程和MySQL数据库操作。这不仅有助于理解书中的理论知识,还能提升实际编程能力。 "Head First PHP & MySQL 电子书和源码.rar"提供了一个全面的学习资源,涵盖了从基础到进阶的PHP和MySQL知识,无论你是Web开发的新手还是希望巩固技能的开发者,都能从中受益。通过阅读电子书并实际运行书中的代码,你将能够构建自己的PHP脚本和MySQL数据库,为Web开发打下坚实的基础。
2025-07-14 21:38:31 70.6MB Head First MySQL
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《J2ME手机游戏编程入门》全书实例源码,学习Java 手机游戏编程的入门书籍,其中附带了大量的J2me游戏源码实例,通过这些实例源码你将对Java手机游戏编程的基础技巧有一定的掌握,游戏的种类也比较多,而且很多都是挺简单的J2me例子,值得Java学习者参考。
2025-07-14 21:29:41 1.87MB Java源码-游戏娱乐
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《J2ME手机游戏编程入门》实例源代码是面向初学者的一份宝贵资源,它涵盖了J2ME(Java 2 Micro Edition)平台上的手机游戏开发基础。J2ME是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备,如早期的智能手机和平板电脑设计。通过学习这些实例源代码,开发者可以深入了解如何利用Java语言创建功能丰富的移动游戏。 了解J2ME的基础知识至关重要。J2ME包含配置和 profiles,如MIDP(Mobile Information Device Profile)和CLDC(Connected Limited Device Configuration),它们定义了运行在移动设备上的Java应用程序的框架。MIDP提供了用户界面组件,如Canvas类,用于绘制游戏画面,而CLDC则提供了核心的Java API,包括内存管理、网络连接等。 在手机游戏中,Canvas类是主要的绘图表面,开发者可以直接在上面绘制游戏场景。它提供了drawRect、drawString等方法,允许程序员绘制图形和文本。此外,通过监听键盘事件和触摸屏事件,可以实现游戏的交互性。 《J2ME手机游戏编程入门》实例可能涉及以下几个关键知识点: 1. **游戏循环**:游戏的核心是游戏循环,它不断更新游戏状态并重绘屏幕。通常使用while或do-while循环实现,确保游戏持续运行,直到用户退出。 2. **对象和精灵(Sprites)**:游戏中的角色和物品通常被表示为精灵。精灵是具有位置、大小和动画效果的图片,通过移动和显示它们来模拟游戏世界。 3. **碰撞检测**:检测游戏对象之间的碰撞是游戏逻辑的关键部分。可以通过比较物体的边界矩形或者精确像素对齐的方法实现碰撞检测。 4. **定时器**:为了控制游戏速度和动画帧率,开发者会使用定时器来定期触发某些操作,如更新游戏状态、播放音效等。 5. **音频处理**:J2ME提供了基本的音频播放功能,如播放背景音乐和游戏效果音。例如,MIDlet可以使用MidiPlayer和WavePlayer类播放MIDI和WAV格式的音频。 6. **存储和加载数据**:游戏可能需要保存用户的进度、得分等信息。J2ME支持使用RecordStore API来存储小量结构化数据。 7. **网络功能**:部分游戏可能涉及网络对战或下载更新。J2ME的Connection类提供了访问网络的能力,如HTTP或Socket连接。 8. **用户界面**:虽然手机屏幕有限,但MIDP提供了基本的UI组件,如Alert、Form和ChoiceGroup,用于创建简单的游戏菜单和选项。 通过对《J2ME手机游戏编程入门》实例源代码的学习,开发者可以理解如何将这些概念应用到实际项目中。通过分析和修改这些代码,新手可以逐步提高自己的编程技能,并且为更复杂的游戏开发打下坚实的基础。在实践中,开发者可能会遇到性能优化、内存管理等挑战,这些都是J2ME游戏开发中需要不断学习和改进的部分。
2025-07-14 21:29:19 1.88MB j2me 手机游戏
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Qt6.8.3静态库,使用MSVC2022编译 编译器:msvc2022_64:Visual Studio 2022 Developer Command Prompt v17.13.2
2025-07-14 21:18:08 185.05MB QT静态库
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Rsoft包括beamprop\Fullwave\GratingMOD等众多的子软件,方便的光学求解器
2025-07-14 21:16:30 25.74MB Rsoft5.0
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Oracle Database 11g 是一款广泛使用的数据库管理系统,由甲骨文公司开发,它提供了丰富的功能和工具,以满足各种企业级数据管理需求。DBA(Database Administrator)是Oracle数据库的关键角色,负责确保数据库的稳定运行、高效性能以及数据安全。本Oracle 11g DBA课程针对的是那些想要深入理解和掌握Oracle数据库管理技术的专业人士。 课程可能涵盖了安装与配置Oracle 11g。这包括选择适当的安装选项,如企业版或标准版,以及配置数据库实例和监听器。了解如何创建数据库、设置初始化参数文件(spfile)以及管理控制文件至关重要。 课程会讲解数据库架构,包括表空间、数据文件、重做日志文件和控制文件等。理解这些组件如何协同工作,以确保数据的持久性和一致性,是DBA的基础技能。 接着,数据库性能优化是DBA的另一个关键任务。这可能涉及SQL调优,通过分析查询执行计划,优化索引策略,以及使用绑定变量来提升查询效率。课程可能还会涵盖数据库监控工具,如动态性能视图(V$视图)和企业管理器(EM)。 数据库备份与恢复是DBA必须掌握的重要领域。Oracle 11g 提供了RMAN(恢复管理器)来进行数据库备份,并能实现增量备份和归档日志管理。理解数据保护策略,如闪回技术和数据守护,可以帮助DBA在数据丢失或系统故障时迅速恢复。 另外,安全性是Oracle数据库的核心关注点。课程可能包含权限和角色的管理,用户认证与授权,以及如何利用审计功能来追踪数据库活动。此外,还有对网络加密和SSL连接的支持,以增强数据传输的安全性。 故障诊断和问题解决也是DBA的日常任务。课程可能会教授如何识别和解决常见的数据库错误,如ORACLE报警日志分析,以及如何利用trace文件和alert.log进行问题定位。 高可用性方案如Real Application Clusters (RAC) 和 Data Guard,可能会在高级部分进行讲解。RAC允许多台服务器共享同一数据库实例,提供故障切换能力;Data Guard则用于创建物理或逻辑备用数据库,提供灾难恢复的解决方案。 这个Oracle 11g DBA课程中文PPT旨在帮助学员全面掌握Oracle数据库的管理技巧,从基础的安装配置到高级的性能优化和高可用性设计,为成为一名合格的Oracle DBA奠定坚实基础。通过深入学习并实践课程中的内容,学员将能够应对各种数据库管理挑战,保障企业的数据安全和业务连续性。
2025-07-14 21:10:20 6.59MB oracle11g ppt
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Oracle 11g是Oracle公司推出的数据库管理系统的一个重要版本,专为满足企业级数据管理和应用程序开发的需求而设计。本教程面向初学者,旨在提供全面的Oracle 11g学习资源,帮助读者掌握数据库管理、应用及开发的基础知识。 在Oracle 11g中,我们首先会接触到的是数据库的概念和架构。数据库是一个组织和存储数据的系统,它能够提供数据的结构化存储、安全访问以及高效管理。Oracle 11g采用的关系型数据库模型,基于表格和列的形式来存储和管理数据,通过SQL(结构化查询语言)进行数据操作。 数据库管理是Oracle 11g的核心部分,包括创建数据库、配置数据库实例、管理表空间、备份与恢复等。创建数据库时,需要规划数据库的物理结构,包括数据文件、控制文件、重做日志文件等。实例是Oracle运行时环境,由系统全局区(SGA)和程序全局区(PGA)组成,用于处理数据库请求。管理表空间涉及到数据的存储分配和空间优化,以确保数据库高效运行。 Oracle 11g的应用开发涵盖了PL/SQL编程、存储过程、触发器和索引的使用。PL/SQL是Oracle特有的编程语言,结合了SQL的查询功能和过程式编程语言的控制结构,常用于编写存储过程和触发器,实现业务逻辑。索引可以显著提升数据查询速度,但需要根据数据访问模式和性能需求来合理创建和维护。 数据库的安全性是另一个关键话题。Oracle 11g提供了用户权限管理、角色、审计和加密等功能,以确保数据安全。通过设置权限和角色,可以控制不同用户对数据库的访问级别,审计功能则可以跟踪数据库活动,加密技术则能保护敏感数据免受非法访问。 此外,Oracle 11g还包含了高级特性,如数据仓库建模、分区、物化视图和数据泵(Data Pump)工具。数据仓库是用于分析和报告的数据集合,通过星型或雪花型模式进行建模,提高查询效率。分区是将大表分成较小、更易管理的部分,可以提高查询性能。物化视图是预先计算好的查询结果,用于快速获取聚合数据。数据泵是高效的导入导出工具,用于数据迁移和备份恢复。 在学习过程中,PPT形式的教程通常包含清晰的图表和步骤,便于理解复杂的概念和技术。通过本教程,初学者可以从基础开始,逐步了解Oracle 11g的各个层面,包括安装配置、基本操作、高级特性和最佳实践,最终能够熟练地进行数据库管理和应用开发。在实践中不断探索和学习,是掌握Oracle 11g的关键。
2025-07-14 21:06:40 4.06MB Oracle PPT
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Oracle数据库是全球广泛使用的大型关系型数据库管理系统之一,尤其在企业级应用中占据了重要的地位。这份"Oracle_数据库管理基础_官方ppt_中文版_英文版"提供了学习Oracle数据库管理的宝贵资源,包括官方英文版PPT以及中文翻译版本,为初学者和专业人士提供了深入理解Oracle数据库核心概念和操作的平台。 Oracle数据库的基础知识涵盖了许多方面,我们需要了解数据库的基本概念,如关系型数据库模型,表、视图、索引、存储过程等基本元素。在Oracle9i Database Administration Fundamentals I的课程中,你将学习到如何创建和管理数据库实例,包括启动、关闭数据库,以及配置数据库参数以优化性能。 数据库管理的一个关键部分是数据存储和组织。Oracle支持多种数据类型,包括数值、字符串、日期时间、二进制等,以及复杂的数据结构如BLOB(Binary Large Object)和CLOB(Character Large Object)。理解这些数据类型对于正确设计数据库至关重要。 在Oracle中,安全性也是核心考虑因素。通过用户权限和角色管理,你可以控制谁可以访问哪些数据,以及他们可以执行的操作。这部分内容在学习过程中会详细介绍如何创建和管理用户,分配权限,以及如何使用视图来提供数据访问的安全层。 备份和恢复是数据库管理的另一个关键环节。Oracle提供了多种备份策略,如物理备份和逻辑备份,以及RMAN(Recovery Manager)工具,用于自动化和简化备份过程。在遭遇数据丢失或系统故障时,恢复技术能帮助我们迅速恢复业务运行。 此外,性能监控和调优是确保数据库高效运行的重要任务。这包括使用SQL*Plus、企业管理器(EM)或者其他监控工具来分析SQL查询性能,识别瓶颈,并进行索引优化、分区策略调整等操作。 Oracle9i数据库管理基础I的两份PDF文档,可能分别从不同的角度深入讲解这些主题,提供了丰富的案例和练习,帮助读者理论结合实践,更好地掌握Oracle数据库的管理技能。 这份压缩包中的学习资料是全面了解和掌握Oracle数据库管理基础的宝贵资源,无论是对数据库管理员(DBA)、开发人员还是对Oracle感兴趣的技术爱好者来说,都将受益匪浅。通过深入学习和实践,你将能够有效地管理和维护Oracle数据库,确保其稳定、安全、高效地运行。
2025-07-14 21:06:08 4.07MB Oracle 数据库基础 官方PPT
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Java线程池详解 1. 线程池基础 1.1 什么是线程池 1.2 为什么需要线程池 1.3 线程池的核心参数 1.4 线程池工作原理 2. Java中的线程池类型与使用 2.1 常见的线程池类型 2.1.1 FixedThreadPool 2.1.2 CachedThreadPool 2.1.3 SingleThreadExecutor 2.1.4 ScheduledThreadPool 2.2 线程池的使用示例 2.2.1 FixedThreadPool的使用 2.2.2 CachedThreadPool的使用 2.2.3 SingleThreadExecutor的使用 2.2.4 ScheduledThreadPool的使用 2.3 线程池的优缺点 2.3.1 线程池的优点 2.3.2 线程池的缺点 3. ThreadPoolExecutor详解 3.1 ThreadPoolExecutor的生命周期 3.2 ThreadPoolExecutor执行流程 3.3 线程池参数调优 3.3.1 核心线程数和最大线程数 3.3.2 工作队列的选择 3.3.3 拒绝策略的选择 4. 阻塞队列与线程池的关系 4.1 常用阻塞队列类型 4.1.1 ArrayBlockingQueue 4.1.2 LinkedBlockingQueue 4.1.3 SynchronousQueue 4.1.4 PriorityBlockingQueue 4.1.5 DelayQueue 4.2 阻塞队列对线程池行为的影响 4.2.1 有界队列 4.2.2 无界队列 4.2.3 同步队列 4.3 队列选择指南 4.4 阻塞队列性能对比 5. 线程池监控与管理 5.1 内置监控功能 5.2 JMX监控 5.3 自定义线程池监控器 5.4 动态调整线程池配置 5.5 线程池监控最佳实践 6. 线程池常见
2025-07-14 20:59:14 201KB java springboot 线程池
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