Kinect-v2 UNITY3D sdk 2.21
2021-12-22 14:11:20 180.27MB Kinect unity U3D
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微软体感器开发,这是必备的驱动程序,安装后就可以直接预览操作了
2021-12-22 09:46:45 37.12MB 驱动
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xbox kinect游戏时刻照片导出工具
2021-12-21 12:02:29 385KB xbox kinect
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OpenNI 的基礎 Framework。他基本上是一個跨平台的「自然互動」(Natural Interaction) 開放原始碼架構(open source framework),提供了一組標準的 API 來針對不同的裝置(目前應該也只有 Kinect)、中介軟體來做操作。 可以直接在 OpenNI 的官方網站下載。目前最新版本為 1.0.0.23
2021-12-19 23:15:57 14.19MB kinect Openni
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由 Candescent NUI是一个很棒的库,用于使用OPENNI和Kinect for Windows V1 SDK来检测和跟踪手和手指。 现在,Kinect V2 SDK已发布,是时候将这个强大的库与Kinect V2的更好传感器一起使用了。 目前,它可以在Kinect V2上运行,您需要做的是: • Kinect V2 Sensor • Kinect for Windows V2 SDK • USB 3.0 将Candescent NUI与OPENNI一起使用不在本文档的范围之内,但是我认为不会有任何问题,因为更改的代码仅在CCT.NUI.KinectSDK项目中,并且没有更改命名约定。 变化: Mainly the changes weren’t in the logic level, I changed the way Candescent NUI connects
2021-12-17 21:35:23 9.84MB C#
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《Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十一) 高清面部帧(2) 面部特征对齐》附带资源
2021-12-15 22:35:47 14KB Kinect C++ 面部识别
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kinect for windows 开发从入门到精通,总共包含27份文档,内容包括从kinect环境配置到应用开发的全过程。
2021-12-15 12:03:06 17.35MB kinect 开发 点云数据
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用kinect 当鼠标用 请大家玩好呵呵
2021-12-14 21:53:59 3.38MB kinect 模拟鼠标
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微软kinect鼠标控制源码 kinect鼠标控制源码
2021-12-14 11:16:21 556KB C#源码
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kinect 深度图像的像素值等于计算的对象/表面深度。 但是,吸收或散射 kinect IR 的区域(如光滑表面或锐利边缘)填充为零像素值(表示未计算的深度)。 这些具有缺失信息的区域(由零值表示)需要在使用深度图像之前进行填充。 这个填充过程是通过用周围 25 个像素的统计模式替换零值像素来完成的。 使用统计模式比使用统计平均值返回更清晰的边缘,因为模式仅将周围 25 个像素中的最大出现值插入到中心像素。 用法:[Q,R]=Kinect_DepthNormalization(depthImage) 函数输入:Kinect 深度图像(16 位 png) 函数输出:替换为零值的深度图像,图像中检测到的零像素数。 笔记: 该代码是Karl Sanford在Code Project( http://www.codeproject.com/Articles/317974/KinectD
2021-12-14 10:20:33 130KB matlab
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