可以删除电脑中重复的文件,全功能版本,没有删除数字限制。
2021-04-16 15:00:20 9.03MB duplicate clean
1
blob大叔写了几个的架构设计,与其学习ddd这类术,不如学习架构最基本的道。
2021-04-13 18:40:18 11.64MB 系统架构 Clean Archit 架构设计
1
最新完整英文版NFPA Clean Agent Fire Extinguishing Systems(清洁剂灭火系统标准)。 本标准包含对局部水浸和局部应用清洁剂灭火系统的最低要求。 它不包括使用二氧化碳或水作为主要灭火介质的灭火系统,其他NFPA文件对此进行了介绍。
2021-04-12 10:04:22 64.57MB NFPA 2018 清洁剂 灭火
本标准涵盖便携式卤化碳清洁剂灭火器的结构和性能(不包括耐火测试性能)。 卤烃清洁剂灭火器着火测试期间的性能要求在《国家灭火器等级和耐火测试国家标准》(ANSI / UL 711 / CAN / ULC-S508)中进行了规定。
2021-04-11 11:02:03 8.54MB ul 2129 灭火器 卤烃
该软件仅供学习使用,请24小时删除,支持正版软件!使用说明: 1. 打开后点击有个小房子一样的图案, 2. 会重新打开一个镜像 3. 将clean my mac x移动到你的应用文件夹即可。 4. 完美破解
2021-04-06 10:31:34 66.11MB clean my mac patch
1
版本比较旧 功能齐全 介意勿下
2021-04-01 13:01:04 54.76MB mac clean
1
一个简约和可定制的新标签页,取代了Chrome的默认。 这是一个简单的新标签页,取代了Chrome中包含的默认标签页。它显示时间和日期,并有一个专门使用Google的搜索栏。还有一些定制选项,它们是:   - 从URL中自定义图像背景   - 通过选择自定义颜色的纯色背景   - 删除时间和日期   - 隐藏搜索栏后面的背景 这个扩展还是新的,正在开发中,所以如果你有任何功能请求或找到任何你想我更新让我知道! 支持语言:English
2021-03-22 10:07:27 18KB 生产工具
1
Windows Installer清理程序
2021-03-13 15:02:10 308KB windows installer 清理
1
IEEE的40+篇论文,主要是电池的SOH预测相关论文,也有电池动车电池预警相关的论文,并且附带CSV总纲文件描述论文,带摘要。可以私信加我微信,聊一下毕设。
2021-03-13 10:05:22 65.37MB 电池SOH 电动汽车
1
资源清理插件 使用方法: 1.首先将插件导入工程中。 (内容只有4个脚本:  FindUnusedAssets是这个工具的主要入口,实现了编辑器的扩展菜单及其内部调用。  AssetCollector是总的工具类,用来收集所有的asset文件   ClassReferenceCollection用来收集所有的.cs脚本文件。   ShaderReferenceCollection用来收集所有的Shader文件。) 2.使用时需要找到这个菜单项Assets->Delete Unused Asset。Delete Unused Assets下有三个选项, 分别是删除未使用的资源文件(only resource),“only resourece”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,不包括脚本 删除编辑器未使用的Asset(unused by editor),“unused by editor”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,包括脚本 删除游戏未使用的Asset(unused by game)。“unused by game”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,包括游戏中未添加的所有脚本(这个慎用), 3.选择合适的方式删除废弃资源。   注意事项: 1.要注意BuildSetting里一定要有需要使用的场景文件,因为Asset资源的有效性依赖于是否被场景引用。 2.列表中的文件从项目中移除,工具会把这些文件作为一个UnityPackage导出到“../ BackupUnusedAssets/”。 这个包作为被删除文件的备份,如果后期发现有资源丢失,可以从这个包内找到对应的资源文件重新导入。 3.在实战中,我们可以根据需求自定义查找文件的格式
2021-03-05 14:12:31 5KB 游戏
1