基于数字电路的拔河游戏机,两个按钮快速拨动,那边的频率越高,数码管就往那一边移动,4011,4081,CD40193,4514,4518,4511。
2021-04-05 19:19:01 22KB 硬件
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游戏机运行原理与老虎机游戏原理相同。 设计过程采用系统设计的方法,先分析任务,得到系统要求,然后进行系统设计,将其分为各个小系统,针对每个小系统部分设计电路,最后整合测试。 针对设计要求,利用较合适的芯片,对每一个小系统进行电路进行设计。游戏机的设计整体需要五个部分构成:延时电路,八进制计数器,比较电路以及提示电路。设计四个小模板的元件构造,芯片设计。最终将设计好的模板整合调试,并在Multisim模拟仿真。
2021-03-29 10:55:20 1008KB 模拟电路 游戏机 Mul仿真
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3ds上的泰拉瑞亚
2021-03-18 21:08:17 59.67MB 3ds游戏机
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本设计制作了一个乒乓球游戏机。在设计中,系统开发平台为MAX+PLUSII,程序设计语言为VHDL。设计的乒乓球游戏机能够正确判断与显示乒乓球的位置,并能自动裁判和记分的装置。本课程设计了乒乓球游戏机程序并进行了程序仿真,从而实现一个完整的乒乓球游戏机。程序通过调试运行,初步实现了设计目标,可应用于实际的乒乓球游戏比赛中。本论文对系统的功能设计、实现流程及正确使用都做了详细的描述。
2021-03-02 08:50:11 277KB EDA设计
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包含以下模拟器:EMU,ARC 、NeoGeo CD 、GB/GBC 、MD 、SFC 、GG/SMS 、GBA 、PS 、PCE 多为C/C++语言编写,可以参考移植
2021-02-28 21:00:59 63.32MB MAME 模拟器 源码 移植
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任天堂switch原装底座,是一款带了私有通信协议的usb pd设备。本资源解决了任天堂通过私有协议屏蔽第三方配件对switch进行视频扩展的问题。对需要设计这方面配件的朋友有很大的帮助。
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Proteus仿真加源码,亲测有效
2021-01-31 02:04:29 37KB 嵌入式
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博客链接:https://blog.csdn.net/alongiii/article/details/113194694 微机原理课程设计+报告:简易游戏机 (1)液晶显示制作人姓名、学号,院,班级及校徽等信息和图片; (2)多个游戏选项(》1):贪吃蛇游戏、俄罗斯方块等; (3)具有简单电子表功能,可显示年、月、日、星期、时、分、秒等(根据实际显示方式的不同,可选择部分或全部功能); (4)具有电子表的校准功能; (5)扩展功能:自定义其它功能,要求具有一定难度、创新性和综合性; 资源包括:简易游戏机Proteus仿真+Keil代码+说明文档
2021-01-28 02:31:31 744KB 51单片机 Proteus仿真 Keil
简介: 本书理论与实践结合,深入浅出地介绍了游戏机电脑板各部分的组成、结构原理以及功能。
2020-01-03 11:40:40 4.4MB 游戏机 电脑  李俊胜  2000年
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EDA课程设计,拔河游戏机设计论文。。。。。。。
2020-01-03 11:23:24 733KB EDA
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