C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
2024-11-04 09:59:15 12KB
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QT框架是Qt公司开发的一种跨平台应用程序开发框架,它提供了丰富的API和工具,使得开发者能够构建功能强大的桌面、移动和嵌入式应用。在QT框架下实现基于TCP协议的多线程文件传输系统,可以充分利用多核处理器的性能,提高文件传输效率。以下是关于这个主题的详细知识点: 1. **QT框架基础**: - QT框架是用C++编写的,支持Windows、Linux、macOS、Android、iOS等多个操作系统。 - Qt库包含了图形用户界面(GUI)组件、网络编程、数据库访问、多媒体处理、XML解析等功能。 - 主要组件包括:QWidget(基本UI元素),QApplication(应用管理),QMainWindow(主窗口),QThread(线程管理)等。 2. **TCP协议**: - TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的传输协议,它通过三次握手建立连接,保证数据的有序无损传输。 - TCP提供全双工通信,数据传输过程中有确认机制、流量控制和拥塞控制。 - 在QT框架中,可以使用QTcpServer和QTcpSocket类来实现TCP通信。 3. **QT中的网络编程**: - `QTcpServer`用于监听客户端连接请求,一旦有新的连接,会调用指定的槽函数处理。 - `QTcpSocket`代表一个TCP连接,负责数据的发送和接收。可以使用write()函数发送数据,read()或readLine()函数接收数据。 4. **多线程编程**: - 在QT中,`QThread`类允许创建并管理单独的执行线程。每个线程有自己的事件循环,可以独立处理任务。 - 使用多线程处理文件传输,可以避免单线程在大文件传输时阻塞UI,提高用户体验。 - 通常,服务器端在一个线程中处理多个客户端连接,而每个客户端连接可以在单独的线程中处理。 5. **文件传输实现**: - 文件传输通常涉及读取本地文件(如使用QFile类)和将文件内容写入网络流(QTcpSocket的write())。 - 为了确保数据完整,可以使用固定大小的缓冲区进行分块传输,并在每块数据后附加校验和。 - 客户端收到数据后,也需要使用相同的方法验证数据完整性,并写入本地文件。 6. **错误处理与连接管理**: - 在文件传输过程中,需要处理可能发生的网络中断、超时等问题。可以设置信号和槽来捕获这些异常并采取相应措施。 - 关闭连接时,确保所有的数据已发送并确认,然后调用QTcpSocket的disconnectFromHost()或close()方法。 7. **欢迎文档(welcome.txt)**: 这个文档可能包含项目简介、使用说明、版权信息等内容,为用户提供初步的指引。 8. **源代码(socket_qt.zip)**: 这个压缩包可能包含实现上述功能的QT项目源代码,包括服务器端和客户端的代码。用户可以通过研究这些代码来学习如何在QT中实现TCP文件传输。 QT框架下的TCP多线程文件传输系统结合了QT的强大功能和TCP的可靠性,提供了一种高效、稳定的数据交换方式。通过学习和实践这样的系统,开发者可以提升在网络编程和多线程应用开发方面的技能。
2024-11-03 23:57:25 41.67MB 网络协议 学习资料
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【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2024-11-02 22:39:40 9.68MB 毕业设计 课程设计 项目开发 资源资料
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**基于 Electron & Vue.js 的文件同步客户端** 在现代软件开发中,Electron 和 Vue.js 是两个非常受欢迎的技术栈。它们的结合使得构建跨平台、功能丰富的桌面应用程序变得更加便捷。本项目是一个利用这两个技术构建的文件同步客户端,它允许用户将自己的文件上传到云端,实现数据的安全备份和多设备间同步。 **Electron:** Electron 是由 GitHub 开发的一个开源框架,它允许开发者使用 JavaScript、HTML 和 CSS 来构建原生桌面应用。Electron 使用 Chromium 渲染引擎和 Node.js 运行时环境,这意味着开发者可以利用 web 技术来开发具有桌面应用程序特性的软件,如菜单、快捷键和多窗口支持。Electron 的优点在于它简化了跨平台开发,因为同一套代码可以在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。 **Vue.js:** Vue.js 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。它的设计目标是简洁易用,同时具备高性能和可扩展性。Vue 的核心库专注于视图层,易于与其他库或现有项目集成。Vue 提供了响应式的数据绑定和组件化,使得构建复杂的用户界面变得简单。在 Electron 应用中,Vue 可以很好地处理 UI 层面的逻辑,与 Electron 的底层交互通过 Node.js 完成。 **文件同步客户端的功能实现:** 这个基于 Electron & Vue.js 的文件同步客户端实现的主要功能包括: 1. **云服务选择:** 应用程序允许用户选择不同的云存储提供商,如 Dropbox、Google Drive 或 OneDrive。这通常通过 API 授权实现,用户需要授权应用访问他们的云存储账户。 2. **文件上传:** 用户可以选择本地文件或文件夹进行上传,应用会处理文件的上传逻辑,包括断点续传、错误重试等。 3. **文件下载:** 同步客户端也支持从云端下载文件,确保本地和云端文件的一致性。 4. **实时同步:** 通过监听文件系统事件,应用可以实时监控本地文件的变化,并自动同步到云端。 5. **文件管理:** 用户可以通过客户端进行文件的移动、重命名、删除等操作,这些操作同样会反映到云端。 6. **多设备同步:** 由于文件存储在云端,用户可以在任何安装了此客户端的设备上访问和编辑文件,实现真正的多设备同步。 **开发与部署:** 开发过程中,开发者可能使用 Vue CLI 来初始化项目,创建 Vue 组件并组织应用程序结构。Electron 构建工具(如 electron-builder)用于打包应用,生成可在不同操作系统上运行的安装程序。持续集成和持续部署(CI/CD)工具可以帮助自动化构建和发布流程。 **安全与性能考虑:** 在设计文件同步客户端时,必须重视数据安全和性能优化。例如,对敏感的云服务凭据进行加密存储,使用安全的传输协议(如 HTTPS)进行网络通信,以及合理管理内存和磁盘资源,避免因大量文件同步导致的性能瓶颈。 这个基于 Electron & Vue.js 的文件同步客户端是现代开发技术与实用功能的结合,为用户提供了一种高效、安全的文件管理和同步解决方案。通过利用这两个强大框架的优势,开发者可以快速构建出具有专业级用户体验的桌面应用程序。
2024-11-02 17:18:54 836KB 应用工具 文件管理工具
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在开发基于Java的北部湾地区助农平台时,后端采用Java作为主要编程语言,使用Spring Boot框架,这使得复杂的业务逻辑和数据操作得以高效完成。与此同时,系统的数据存储和管理通过MySQL数据库实现。在前端部分,HTML、CSS、JavaScript和Vue.js被选用以创建出富有交互性和可用性的用户界面。在开发工具的选取上,使用了Eclipse,它的强大功能和易用性使得编程工作更为高效;而Navicat作为数据库管理工具,使得数据库操作更为方便和快捷。这样的技术选择,确保了管理系统的开发流程既高效又稳定。本系统分管理员、农商和用户三个角色,主要包括农商管理、用户管理、产品分类管理、文章分类管理、助农商品管理、助农脱贫管理、农技学堂管理、系统管理、订单管理、个人中心等功能。 启动教程:https://www.bilibili.com/video/BV11ktveuE2d
2024-11-01 20:55:09 28.07MB java
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sql语句毕业设计基于ssm框架+微信小程序的马拉松报名系统项目源码.zip 个人经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分98分。主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 项目介绍: 马拉松报名系统项目, 前端为微信小程序,后端接口为ssm框架实现,项目包含源码、数据库 毕业设计基于ssm框架+微信小程序的马拉松报名系统项目源码.zip 个人经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分98分。主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 项目主要功能: 这是一个基于SSM框架和微信小程序的马拉松报名管理系统。该项目旨在改善传统马拉松报名流程,提供一个计算机化的管理解决方案。系统功能包括管理员的个人中心、用户管理、赛事信息与报名管理、活动商场、留言板和订单管理等。用户可注册、登录、查看赛事、报名及购物。后端使用Java SSM框架,配合MySQL数据库,确保系统稳定;前端运用微信开发者工具开发小程序,特点是界面直观、操作简便、功能完整,实现了报名管理的系统化和规范化。关键
2024-11-01 16:20:40 41.43MB 毕业设计 微信小程序
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基于arm64的harbor仓库软件,版本 2.11.0
2024-11-01 11:21:28 630.1MB harbor arm64 aarch64
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基于C#窗体程序的贪吃蛇代码 贪吃蛇是一款经典的电子游戏,其基本原理是控制一个在网格环境中移动的蛇去吃食物,每次吃掉食物后,蛇的身体会变长,而玩家需要避免蛇头碰到自身身体或边界导致游戏结束。这个项目是使用C#编程语言开发的基于Windows窗体应用程序(WinForms)的贪吃蛇游戏,为初学者提供了一个学习C#和图形用户界面设计的好例子。 【核心知识点】 1. **C#基础**:C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,广泛应用于Windows平台的应用程序开发。在这个项目中,你需要了解C#的基本语法,如变量、数据类型、条件语句、循环、函数等。 2. **Windows窗体(WinForms)**:WinForms是.NET Framework的一部分,用于创建桌面应用程序的用户界面。它提供了丰富的控件库,如Label、Button、PictureBox等,可以方便地构建游戏界面。 3. **GDI+绘图**:在C#中,使用System.Drawing命名空间中的类(如Graphics和Pen)进行图形绘制,实现游戏中的蛇、食物和其他元素的显示。 4. **事件驱动编程**:游戏的交互主要通过键盘事件来控制蛇的移动,这需要理解C#中的事件处理机制,如KeyDown和KeyUp事件。 5. **多线程编程**:为了实现游戏的实时性,通常会使用多线程技术,将游戏逻辑和用户界面更新分开处理,避免阻塞UI。 6. **游戏循环**:贪吃蛇游戏的核心是游戏循环(Game Loop),它不断检查蛇的位置、食物的位置以及碰撞检测,更新游戏状态并重绘屏幕。 7. **碰撞检测**:通过比较蛇的坐标与自身身体各部分及边界的位置,判断是否发生碰撞,决定游戏是否结束。 8. **数据结构**:蛇的身体通常用链表或数组表示,便于添加新节点(吃食物后增长)和移除旧节点(蛇头撞到自身)。 9. **状态管理**:游戏需要维护各种状态(如游戏开始、暂停、结束等),可以使用枚举或布尔变量来管理。 10. **用户界面设计**:利用WinForms提供的控件设计游戏界面,包括游戏分数显示、开始/暂停按钮、游戏规则等。 11. **资源管理**:可能涉及到图片资源(食物图标、背景等),需要了解如何在C#中加载和显示这些资源。 12. **调试技巧**:在开发过程中,学会使用Visual Studio的调试工具,如断点、监视窗口等,能帮助找出和修复代码问题。 这个项目不仅涵盖了C#的基础知识,还涉及了游戏开发的一些核心概念,对提升编程技能和理解面向对象编程有很大的帮助。通过阅读和分析源代码,你可以更深入地学习这些知识点,并进一步改进游戏,比如添加新的功能、优化性能或者改进用户体验。
2024-11-01 10:19:33 50KB 贪吃蛇小游戏
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基于卷积-长短期记忆网络加注意力机制(CNN-LSTM-Attention)的时间序列预测程序,预测精度很高。 可用于做风电功率预测,电力负荷预测等等 标记注释清楚,可直接换数据运行。 代码实现训练与测试精度分析。 这段程序主要是一个基于CNN-LSTM-Attention神经网络的预测模型。下面我将逐步解释程序的功能和运行过程。 1. 导入所需的库: - matplotlib.pyplot:用于绘图 - pandas.DataFrame和pandas.concat:用于数据处理 - sklearn.preprocessing.MinMaxScaler:用于数据归一化 - sklearn.metrics.mean_squared_error和sklearn.metrics.r2_score:用于评估模型性能 - keras:用于构建神经网络模型 - numpy:用于数值计算 - math.sqrt:用于计算平方根 - attention:自定义的注意力机制模块 2. 定义一个函数mae_value(y_true, y_pred)用于计
2024-10-31 10:13:17 288KB 网络 网络 lstm
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内容概要:本文介绍了基于YOLOv11的人员溺水检测告警监控系统,详细描述了项目的实施背景、特点及相关参考资料等内容。具体实现上,通过使用YOLOv11模型对从摄像头获得的视频流实现实时的人类溺水监测,同时提供有友好的GUI用于交互操作,在出现异常情况后能够及时做出反应并通过音频或短信的方式发出警告提示。 适合人群:专注于水域安全的专业人员和技术开发者。 使用场景及目标:适用于需要实时监视溺水事故的各种场景,包括游泳池、湖滨及海岸线等等。 阅读建议:为了更好地掌握该技术的设计思路及其应用场景的具体细节,鼓励深入探讨与实践相关内容。
2024-10-31 00:55:35 48KB 深度学习 目标检测
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