通过java中的反射获取jar文件中的类,方法等信息。是熟练应用java反射的实例。
2022-06-15 16:53:27 16KB 反射
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1.。这些物体在有小范围镜面高光的同时,还能够反射出周围 物体的镜像 2.反射向量可用来直接访问纹理立方体贴图。当立方体 贴图用于上述功能时,称其为环境贴图
2022-06-13 11:11:43 27.13MB openGL环境贴图 openGL反射贴图
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镜面反射插件,操作简单方便修改,带有demo,具体介绍按名称百度即可!介绍链接:https://www.element3ds.com/thread-375796-1-1.html
2022-06-10 16:07:09 16.2MB unity3d
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实现list不同泛型之间实体的互转,基于java8新特性+反射机制实现list不同实体类互转,将jdk8的流处理集合互转抽出来成一个工具类,实现lsit
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0计算方法及MATLAB实现简明讲义课件PPS7-2反射方法.pps
2022-06-09 22:00:34 2.43MB 计算机 互联网 文档 资源
本标 准 是 测定噪声源声功率级的系列标准之一。该系列标准规定了测定机器设备或其组合体声功
率级的不同方法。选用这些标准时,应根据噪声测量目的和测量条件,按GB/T 14367给出的一般导则
作出最佳选择。上述系列标准中对机器设备的安装和工作条件仅仅给出了一般原则,具体到某一类型的
机器设备,其安装和工作条件的技术要求则需要参照相应的噪声测试规范。
本标 准 规 定了一种在包络声源的测量表面上测量声压级以计算声功率级的方法。包络表面法对三
种准确度均适用(见表。.1),本标准准确度等级为3级。
使用 本 标 准时要求满足表。.1所列的一些鉴定标准,如果相应的标准不能满足,可以试用ISO3 747
或ISO 9614的方法。
具体 到 某 一种机器设备,其噪声测试规范应以噪声源声功率级测定系列标准或ISO 9614为依据,
不能有相互矛盾之处。
在安放声源的典型机器之间测量时,需要对背景噪声或不需要的声反射进行修正。
本标准规定的方法允许直接从测得的A计权声压级确定A计权声功率级。
本标 准 以 测得的声压级计算声功率级基于这样一个前提即声源的声功率输出与时间和空间平均
的均方声压成正比。
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用C++实现类属性反射 用C++实现类属性反射 用C++实现类属性反射 用C++实现类属性反射 用C++实现类属性反射
2022-06-06 17:33:34 1KB C++反射
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用C++实现类对象反射,用到工厂模式,并进行简单的封装 用C++实现类对象反射,用到工厂模式,并进行简单的封装 用C++实现类对象反射,用到工厂模式,并进行简单的封装 用C++实现类对象反射,用到工厂模式,并进行简单的封装 用C++实现类对象反射,用到工厂模式,并进行简单的封装
2022-06-06 17:27:34 835B C++反射
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用d3d11、cube mapping实现反射与天空盒效果。 操作方法:鼠标左键旋转镜头,WASD进行移动。
2022-06-05 17:23:35 2.5MB d3d11 cube mapping 反射
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一个简单的.NET超市管理系统,用的是VS2005,数据库是SQL2000,压缩包里包含数据库,实现了基本的超市管理功能,里面也使用了简单的反射技术,有兴趣的朋友可以下来看看
2022-06-03 19:56:09 502KB 超市管理系统 C# winform 反射
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