Direct3D 11提供了丰富的功能,用户有时可能会在具体API及其实现的细节中迷失。虽然有大量关于如何使用每个API函数的低级信息,但是很少有文档说明如何最好地利用这些功能。由Direct3D社区的活跃成员撰写,Direct3D 11的实用呈现和计算提供了对使用Direct3D 11的高级和低级概念的深入了解。
2022-09-14 12:04:21 37.74MB D3D11
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D3D11_QuadTree
2022-09-12 23:19:09 706KB QuadTree
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本书主要介绍如何使用DirectX 11开发交互式3D图形程序。书中除第1章外,每一章都通过一个完整的实验介绍DirectX 11程序开发的相关知识。首先介绍了Windows编程的基础以及必要的数学函数库的使用,然后讲解了相关的3D概念。其主题涵盖了Direct3D的基本原理和方法,例如图元的绘制、光照、纹理、混合、模板等。本书弱化过多的理论讲解,强调在实践中掌握3D图形编程的基本技能。内容深入浅出,主要面向希望学习3D图形开发技术并具有一定的程序设计基础的大中专院校学生以及希望学习3D图形编程的开发人员。
2022-08-30 16:37:04 109.6MB D3D11 directx11 directx
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并非本人原创,绝对这个原理很不错,可以值得学习,支持转载!
2022-07-28 14:25:29 102KB DX11 透视
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采取三纹理方式使D3D可以直接渲染YUV数据
2022-07-27 18:07:06 205.26MB Direct3D11 MediaFoundation hlsl 3d渲染
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d3d11、cube mapping实现反射与天空盒效果。 操作方法:鼠标左键旋转镜头,WASD进行移动。
2022-06-05 17:23:35 2.5MB d3d11 cube mapping 反射
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D3D11_Glow.
2022-05-30 15:16:06 5.33MB D3D11_Glow.
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通用D3D11钩 通用D3D11挂钩 使用Detour 3.0,库中已经包含了lib和include,但是您需要在属性中更改include路径。 更改HWND窗口名称以开始使用。
2022-04-06 14:29:39 258KB C++
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主要源码网上搜索的,把一些错误修复后测试win7sp1x64能用,支持x86x64游戏程序d3d11_Hook
2022-04-05 17:35:45 254KB d3d11
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Qt与D3d11的结合,一个demo,里面的代码大部分是微软的一个demo。这里只是用Qt移植了一下
2022-02-11 11:23:41 35KB qt d3d11
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