windows10生成lite.ai.toolkit.lib 包含mnn,tnn,onnxruntime,ncnn静态库 搬运大神 DefTruth的Lite.Ai.ToolKit: 一个轻量级的C++ AI模型工具箱,开箱即用。已经包括 100+ 流行的开源模型。这是一个根据个人兴趣整理的C++工具箱,, 涵盖目标检测、人脸检测、人脸识别、语义分割、抠图等领域。详见 Model Zoo 和 ONNX Hub 、MNN Hub 、TNN Hub 、NCNN Hub. 需要自己配置VS2019环境,附示例Demo
2022-08-10 22:05:08 162.81MB lite.ai.toolkit windows10 VS2019
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vs2019小插件
2022-08-08 17:01:03 615KB vs
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基于 Socket 网络通讯技术,使用Qt5进行GUI编程,结合OpenCV图像处理,采用Sqlite3数据库,实现的 360 度智能行车辅助系统。该种智能驾驶辅助系统能够通过安装在车身前后左右的 2~4 个摄像头,同时采集车辆四周的影像,经过已有的图像处理技术对图像进行畸变还原—视角转化—图像拼接—图像增强等处理,最终形成一幅无缝完整的车周全景鸟瞰图。该项目由客户端、服务器构成,采用大并发通信框架思想和自定义协议,基于 TCP/IP 通讯协议封装了包含通信组件、动态数组以及线程池等技术的通信框架。以及基于 OpenCV 的图像处理功能。 功能模块:红绿灯检测、车辆检测、倒车提示、鸟瞰模式、特征图片上传服务器等。 项目核心技术点 :服务器分离、共享内存设计、线程池、Socket网络编程、进程间通信、epoll多路IO复用等。
2022-08-06 13:06:34 197.61MB c++ Socket网络通讯 qt linux
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主要介绍了VS2019添加引用出错:对COM组件的调用返回了错误HRESULT E_FAIL(未能完成操作。未指定的错误),需要的朋友可以参考下
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1、QT6.2.0源码的64位二进制预编译SDK 2、基于Windows环境进行的源码编译 3、基于Visual Studio 2019企业版编译的64位SDK 4、欢迎大家下载使用 5、如有问题欢迎大家进行留言反馈 6、持续更新,欢迎关注下载
2022-08-03 09:06:01 837.96MB Qt6.2.0 Qt6 Vs2019 C++
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vs2019下能用的qt5.15.2 64位静态库 static
2022-08-02 14:35:55 68B vs2019 qt5.15.2 static
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opencv3.4.14+contrib库,VS2019环境的编译。带源文件。
2022-07-31 14:04:46 193.38MB opencv vs2019
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VisualSVN-VS2019-7.0.0 VS2019测试过,使用正常。其他版本的VS请自行测试。 参考redme.txt,自行替换(解决30天问题)
2022-07-29 09:01:15 3.89MB VisualSVN VS2019
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VisualSVN-VS2019-7.3.7 VS2019测试过,使用正常。其他版本的VS请自行测试。 参考redme.txt,自行替换(解决30天问题)
2022-07-29 09:01:14 4.38MB VisualSVN VS2019
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坦克大战C++源程序,VS2019开发,可实现如下内容: (1)玩家移动及发射炮弹:单人版:玩家通过W,S,A,D分别控制坦克进行上、下、左、右的移动,J键表示发射炮弹。双人版:玩家一通过W,S,A,D分别控制坦克进行上、下、左、右的移动,J键表示发射炮弹;玩家二通过↑↓←→分别控制坦克进行上、下、左、右的移动,1键表示发射炮弹。敌方坦克移动及发射炮弹:自动移动,自动发射。 (2)敌方坦克设置有四种不同分值的坦克(从100到400分四种,以下分别称为一、二、三、四级敌方坦克),从一级到四级敌方坦克攻击速度逐渐增长。 (3)玩家从开始游戏时会有三条生命(即三次游戏机会),进入下一关生命值不会重新刷新。 (4)对于第一敌方坦克,玩家炮弹击中一次则死亡。对于四级敌方坦克,玩家炮弹需要击中四次才死亡。同理可得二、三级敌方坦克死亡规则。(但由于游戏目前尚未能解决的bug,有时四级敌方坦克击中一次可会死亡。一、二、三级敌方坦克暂未出现此bug) 若玩家被敌方坦克击中,则玩家死亡,失去一条生命,重新在出生地出生。当玩家生命值全部失去,则玩家失败,游戏结束.........
2022-07-28 18:14:15 94.04MB c++ 坦克大战 easyx
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