本人vs2010中文版安装使用,完美支持和破解,大家放心使用。 VA_X_10.6.1837.0,通常被翻译成VC编程助手,全名是Visual Assist X,及VS的助手,支持的VS平台的全部语言,包括html和xtml等,由于VS本身没有对C++的提示补全功能,所以通常是由于C++使用它。软件的功能能是十分强大的,如果没有他,VC++使用起来就相当困难了,它几乎可以说是VC++编程的必备助手。
2024-03-23 01:33:16 10.35MB
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内容索引:VC/C++源码,图形处理,图片浏览,看图程序  一个完整的毕业设计+论文+PPT演示,VC++基于MFC的图片浏览器,在进行图片浏览或打开、关闭、切换的时候都带有多种特效,实现PCX、BMP、TGA、GIF、JPEG的读写显示,并可以放大、缩孝旋转、删除图片,支持进行图片的全屏浏览、幻灯片播放以及在状态栏显示图片信息等,本程序基于MFC,里面的很多技巧都是我们值得学习研究的。
2024-03-21 23:59:08 2.57MB VC/MFC源代码 图形图像多媒体源代码
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Digger PRO​​​ 是一个简单但强大的工具,可以直接从 Unity 编辑器或游戏中创建天然洞穴和悬岩。 Digger PRO 具备所有 Digger 功能,支持实时/游戏内编辑。 借助 Unity 2019.3 充分发挥 Digger PRO 的功能!Digger PRO 现在使用最新的 Unity 功能,在地形表面上打孔,强大、稳健和高效性远胜以往。建议从现在开始使用 Unity 2019.3 以充分发挥 Digger PRO 的功能。
2024-03-20 21:39:33 36.09MB unity 地形工具
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连接SQL SERVER的JDBC 6,用于其它开发软件连接sql server的连接桥
2024-03-20 16:02:13 1.61MB JDBC
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QT在线安装器qt-unified-windows-x64-4.6.0-online.exe,留下个备份
2024-03-18 10:12:21 12.38MB windows
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DCBI-NetLog上网行为日志系统用户手册-v6.0
2024-03-16 01:42:21 11.9MB DCBI-NetLog
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C# 用GDI+ 画心形 跳动动画(.采用net core 6.0框架) ,具体效果可以看本人博客:https://blog.csdn.net/lwf3115841/article/details/127839753?spm=1001.2014.3001.5501
2024-03-15 18:22:51 171KB .netcore
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对现有空间插值算法进行了分析,探讨了基于移动曲面拟合等高线生成算法,优化了等高线线性内插和平滑输出的算法,编写了基于Vc++的拟合等高线程序,通过模拟数据生成等高线实验,分析了算法的优缺点,探讨了生成等高线的精度,获取的精度表明该算法是可行和有效性的。
2024-03-13 10:50:57 2.78MB 自然科学 论文
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Aspose.Words.dll 带水印版本22.4 unity导出word所需dll 解压后选择对应.net配适的dll放入文件夹plugin下
2024-03-12 10:54:35 76.7MB unity
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自己遇到的问题,记录一下! 1. 点击filetool.exe,解压生成一个vc++可运行项目 2. 在vc++ 打开这个项目,编译(不用运行) 3. 找到FileTool.dll 4. 将FileTool.dll复制到 5. 右键\Bin\MSDEV.exe 通过设置MSDEV.exe文件,右键–>“属性”–>“兼容性” 6. powershell(管理员)上输入:FileTool.dll" 7. 打开vc++ ,添加FileTool.dll 补充: md格式的图片如果加载不了【因为gitee图床被禁止了,所以换了个服务器】 把 https://gitee.com/battleszhduck/typora-repository/raw/master/picture3/image-20220303162928172.png 替换成 https://szh-1305817927.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/typora_image/image-20220303162928172.png 就可以了(就是前缀变了,大概就几张图片需要替换,我懒得换了)
2024-03-10 16:06:20 238KB filetool.exe 添加文件 VC++
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