计算机图形学-用OpenGL实现_第2版.pdf,主要讲述图形学理论方面的知识
2021-09-18 21:07:10 1.23MB 计算机 图形学 OpenGL pdf
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适合刚接触opengl的朋友,包含基本的图形(正方体,球形etc)的绘制,demo。
2021-09-12 15:39:43 228KB c++ opengl 立方体 球形
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利用VB与OPENGL 实现三维画图,可实施旋转、平移、放大缩小等矢量绘图功能
2021-09-07 19:02:19 35KB opengl vb
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自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
2021-08-31 11:51:06 4.78MB OPenGL
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使用OpenGL实现的3D小车漫游,场景使用纹理贴图,小车使用封装类。 1.WASD控制方向 2.F12切换全屏 3.V切换视角。 一共有三个视角,固定的世界视角,移动的第三视角,移动的第一视角。 4.pageDown和PageUp拉近拉远镜头 5.右击可以选择车身颜色和轮胎颜色
2021-08-22 12:02:19 3.32MB OpenGL 小车 漫游 3D
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用opengl在C++实现的3D魔方程序 键盘控制
2021-08-04 20:19:11 1.27MB opengl 3D 魔方
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自己写的计算机图形学的图形变换作业,没有使用opengl原有的图形变换函数,可以实现图形的平移,缩放和旋转。
2021-08-04 17:36:22 16.9MB opengl c++
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OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以在Qt,原生OpenGL,MFC用,下面的内容是简单介绍怎么用,然后就给出上述三个环境的具体例子。
2021-08-01 10:10:19 4.78MB OpenGL
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摘要:VC/C++源码,图形处理,OpenGL,绘制图形 VC++使用OpenGL实现绘制三维图形,将根据窗口大小设置调整正射投影矩阵,绘制出茶壶的图形,需要比较综合点的OpenGL知识。 运行环境:Windows/Visual C/C++
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C++利用OpenGL实现三维绘图,包括详细的代码注释
2021-07-13 16:45:49 2.67MB OpenGL 实现三维绘图
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