一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python), 这个是版本19。 增加了刷怪 具体内容见博客 http://blog.csdn.net/changjixiong/article/details/8102512
2021-09-09 14:58:33 1.55MB 网络游戏 源码 客户端 服务端
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本人博客地址:http://blog.csdn.net/duguang77 有什么问题,请到博客留言 客户端说明: 1. 包名不要改,不然JNI调用的包名是固定的,如果改包名会出现异常 a) 若想改包名:解决方法,重新编译JNI文件生成.so文件(动态链接库) 2. src/com.dodola.patcher/ContantValue 下更改连接服务器的地址 (默认为: http://10.0.2.2:8080/项目名称/访问的setvlet名称) 3. 清单文件中需要添加的权限 4. Properties文件在config文件夹下 服务端说明: 1. 服务器版本: tomcat_7.0.40 2. UpApk_服务器端放在tomcat_webapps下的文件 3. 在服务端src/com.bc.upgrade.utils 中BsdiffUtil 中设置 a) bsdiff工具地址 b) 旧Apk地址 c) 新Apk地址 d) 生成差异包地址 4. 每次上传新Apk版本需要修改config.properties文件 a) ApkVersionCode=最高VersionCode (和最高版本的Apk保持一致) b) 11=1.1 c) 12=1.2 对应客户端清单文件 详解:(VersionCode)=(VersionName)
2021-09-07 17:33:22 8.14MB Android 增量更新 增量升级 增量更新Demo
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闲来湖南麻将客户端服务端数据库全部.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
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用QT写的一个TCP聊天室小程序 压缩包为源代码
2021-09-02 17:09:58 33KB 聊天室 TCP QT 客服端
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可以直接运行,C# 实现的客户端和服务端,包含托管和非托管两种模式,适合为udp开发作参考。
2021-08-23 08:19:06 94KB C# 源码 udp 客户端
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Android客户端与服务端的JSON交互数据的实现,实现了客户端与服务端交互JSON数据的实现,有比较好的学习意义,积分也比较少
2021-08-20 14:53:31 848KB 客户端 服务端 JSON
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c# winfrom SuperSocket最新实现方式,包含客户端及服务端可直接修改后引用于项目
2021-08-20 01:25:35 6.17MB
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包含OPC服务端软件,OPC客户端软件,OPC服务端软件可以作为OPC客户端开发时的测试工具,同时两者搭配可以测试环境
2021-08-18 14:45:59 484KB OPC OPC Client OPC
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用安卓开发的成语连连看,包括java服务端 数据库 和客户端。有加好友,道具商店. socket通信,多线程等
2021-08-07 10:28:53 43.74MB 安卓 成语连连看 客户端 服务端
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Server.py 服务端代码 Client.py 客户端代码 Communite.py 负责和Server的socket通信,主要是收发数据 Login.py 登录界面代码 Register.py 注册界面代码 ChatInterface.py 聊天程序主界面代码 (其中Client.py里包含Communite.py、Login.py、Register.py和ChatInterface.py 这四个子程序) 用户名密码:user.txt包含用户注册的用户名和经过MD5算法加密后的密码 ,用户登录需要验证用户名和密码 图片:存储两张用户名和密码的图标 可执行程序:里面包含图片、用户名密码、Client.exe和Server.exe,运行客户端Client.exe后,再运行客户端Server.exe,其中已注册的用户名和密码 用户名:123 密码:123 用户名:456 密码:456 用户名:789 密码:789 用户名:17003 密码:17003 登录已注册的用户名和密码后,即可进入聊天程序主界面,即可多人聊天。
2021-08-04 22:02:19 12.42MB python 在线聊天 socket