EDAskill365 2.4版本,用于cadence的二次开发软件,以及一些关于skill语言学习的中文文档.
2019-12-21 20:56:11 399KB EDAskill cadence
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C#语言定义文档 中文版(微软官网)
2019-12-21 20:34:11 701KB C#语言 中文
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易语言5.71破解精简安装版_BY_冰封,非常精简的一个安装包,里面集成了大神的破解补丁,安装即可使用,无需配置。
2019-12-21 20:32:56 31.81MB 易语言 中文编程工具
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第一章 电筒密谈 第二章 编码与组合 第三章 布莱叶盲文与二元编码 第四章 手电筒剖析 第五章 绕过拐弯的通信 第六章 电报机与继电器 第七章 十进制记数法 第八章 其他进位制记数法 第九章 二进制数 第十章 逻辑与开关 第十一章 逻辑门与电路 第十二章 二进制加法机 第十三章 如何实现减法 第十四章 反馈与触发器 第十五章 字节与十六进制 第十六章 存储器组织 第十七章 自动操作 第十八章 从算盘到芯片 第十九章 两种典型的微处理器 第二十章 ASCII码和字符映射 第二十一章 总线连接 第二十二章 操作系统 第二十三章 定点数和浮点数 第二十四章 高级语言和低级语言 第二十五章 图形化革命
2019-12-21 19:30:28 11.68MB 编码 计算机
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.NET 的中间语言 IL 汇编介绍. 《Inside Microsoft .NET IL Assembler》一书的中文翻译版本. 扫描 PDF 格式.
2019-12-21 19:23:06 30.23MB .NET IL 中间语言 中文版
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OpenGL着色语言(中文版)网上唯一版本~ 似乎是第一版翻译的 有点老了 但没其他了~ 那些说第二版中文版的 其实都是这个..
2019-12-21 18:49:18 46.45MB opengl
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C#语言定义文档 中文版(微软官网) 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法重载 20 1.6.7 其他函数成员 21 1.6.7.1 构造函数 22 1.6.7.2 属性 23 1.6.7.3 索引器 23 1.6.7.4 事件 23 1.6.7.5 运算符 24 1.6.7.6 析构函数 25 1.7 结构 25 1.8 数组 26 1.9 接口 27 1.10 枚举 28 1.11 委托 30 1.12 属性 31 2. 词法结构 33 2.1 程序 33 2.2 文法 33 2.2.1 文法表示法 33 2.2.2 词法文法 34 2.2.3 句法文法 34 2.3 词法分析 34 2.3.1 行结束符 35 2.3.2 注释 35 2.3.3 空白 37 2.4 标记 37 2.4.1 Unicode 字符转义序列 37 2.4.2 标识符 38 2.4.3 关键字 40 2.4.4 文本 40 2.4.4.1 布尔值 40 2.4.4.2 整数 41 2.4.4.3 实数 42 2.4.4.4 字符 42 2.4.4.5 字符串 43 2.4.4.6 null 文本 45 2.4.5 运算符和标点符号 45 2.5 预处理指令 45 2.5.1 条件编译符号 47 2.5.2 预处理表达式 47 2.5.3 声明指令 48 2.5.4 条件编译指令 49 2.5.5 诊断指令 51 2.5.6 区域指令 51 2.5.7 行指令 52 2.5.8 Pragma 指令 52 2.5.8.1 Pragma warning 53 3. 基本概念 55 3.1 应用程序启动 55 3.2 应用程序终止 56 3.3 声明 56 3.4 成员 58 3.4.1 命名空间成员 58 3.4.2 结构成员 58 3.4.3 枚举成员 59 3.4.4 类成员 59 3.4.5 接口成员 59 3.4.6 数组成员 59 3.4.7 委托成员 59 3.5 成员访问 60 3.5.1 已声明可访问性 60 3.5.2 可访问域 61 3.5.3 实例成员的受保护访问 63 3.5.4 可访问性约束 64 3.6 签名和重载 65 3.7 范围 66 3.7.1 名称隐藏 68 3.7.1.1 通过嵌套隐藏 68 3.7.1.2 通过继承隐藏 69 3.8 命名空间和类型名称 70 3.8.1 完全限定名 72 3.9 自动内存管理 73 3.10 执行顺序 75 4. 类型 77 4.1 值类型 77 4.1.1 System.ValueType 类型 78 4.1.2 默认构造函数 78 4.1.3 结构类型 79 4.1.4 简单类型 79 4.1.5 整型 80 4.1.6 浮点型 81 4.1.7 decimal 类型 82 4.1.8 bool 类型 82 4.1.9 枚举类型 83 4.1.10 可以为 null 的类型 83 4.2 引用类型 83 4.2.1 类类型 84 4.2.2 对象类型 85 4.2.3 string 类型 85 4.2.4 接口类型 85 4.2.5 数组类型 85 4.2.6 委托类型 85 4.3 装箱和拆箱 85 4.3.1 装箱转换 85 4.3.2 拆箱转换 87 4.4 构造类型 87 4.4.1 类型实参 88 4.4.2 开放和封闭类型 88 4.4.3 绑定和未绑定类型 89 4.4.4 满足约束 89 4.5 类型形参 90 4.6 表达式目录树类型 91 5. 变量 93 5.1 变量类别 93 5.1.1 静态变量 93 5.1.2 实例变量 93 5.1.2.1 类中的实例变量 93 5.1.2.2 结构中的实例变量 94 5.1.3 数组元素 94 5.1.4 值参数 94 5.1.5 引用形参 94 5.1.6 输出形参 94 5.1.7 局部变量 95 5.2 默认值 95 5.3 明确赋值 96 5.3.1 初始已赋值变量 96 5.3.2 初始未赋值变量 97 5.3.3 确定明确赋值的细则 97 5.3.3.1 一般语句规则 97 5.3.3.2 块语句、checked 和 unchecked 语句
2014-06-25 00:00:00 2.97MB C#语言 中文版
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