TensorFlow Lite 模型和标签数据mobilenet_v1_224_android_quant_2017_11_08.zip,下载完成解压mobilenet_v1_224_android_quant_2017_11_08.zip文件得到一个mobilenet_v1_224.tflite和labes.txt文件,把这两个文件复制到assets文件夹下。
2021-04-18 18:22:19 2.91MB tensorflow android lite mobilenet
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B20_08_NNCase编译MobileNet_v1_1.0即tflite量化为kmodel v3.zip包含以下文件: ncc-win7-x86_64.zip即NNCase Converter v0.1.0 RC1对应的c#源码 nncase-0.1.0-rc1.zip即NNCase Converter v0.1.0 RC1对应的c#源码 mobilenet文件夹,其中mobilenet文件夹包含以下权重: MobileNet_v1_1.0.pb使用tf slim训练的mobilenet_v1_1.0; mobilenet_v1.tflite将MobileNet_v1_1.0.pb转成mobilenet_v1.tflite未量化; mobilenet_v1_kmodel_v4.kmodel 即通过NNCase v0.2.0 Beta2工具编译mobilenet_v1.tflite,未量化; MobileNet_v1_1.0_uint8_kmodel_v4.kmodel 即通过NNCase v0.2.0 Beta2工具编译mobilenet_v1.tflite,量化未uint8,k210 kpu可以加速;
2021-04-15 16:09:26 90.36MB NNCase Kendryte
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tensorflow模型,提供给opencv等加载使用
2021-04-09 21:04:50 73.43MB tensorflow 模型
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应用tensorflowjs构建图像分类模型,实现垃圾分类。
2021-04-02 15:17:18 97.53MB mobilenet 图像分类 tensorflowjs
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基于基础网络MobileNet的SSD框架 采用Android实现目标检测 采用NCNN框架加速
2021-03-31 15:00:25 55.9MB 深度学习 目标检测 ssd MobileNet
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github中的带mobilenet的darknet框架都是基于yolov2,不能使用yolov3模型,这是根据yolov3改的
2021-03-04 21:27:39 55.26MB yolov3 mobile darkne
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权重文件:mobilenet_v2-b0353104.pth
2021-02-26 09:10:01 13.55MB 深度学习 mobilenet
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GameAssist是一个AI游戏助手,结合OpenCv,OpenCvSharp4,ssd_mobilenet_v3等技术,对游戏对象进行识别,支持自动对准/自动开枪等功能,提升玩家的游戏体验; 重要的事情说三遍:这个工具和普通游戏外挂不同!不同!不同!普通游戏外挂:通过需改游戏执行代码/修改游戏内存数据/拦截游戏网络通讯等手段,破坏游戏进程,达到提升目的,这些手段是违法的。 GameAssist:使用AI技术进行屏幕检测,原理是用人工智能技术来玩游戏,不使用任何破坏游戏进程的手段。一,技术栈说明: 1,图像处理框架:使用OpenCv进行图像封装及AI对象识别;使用OpenCvSharp4封装库,将OpenCv发布C#开发运行环境;使用windwos gdi32的Bitmap的图形类的CopyFromScreen,获取屏幕上方作为输入图像; 2,AI模型选择:使用OpenCv的DNN网络模
2021-02-20 12:03:45 20.88MB opencv tensorflow pubg mobilenetv3
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MNN中Demo所使用的pose model模型,可用作姿态检测
2021-01-28 04:57:31 4.83MB 姿态检测 mnnDemo
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采用mobilenet_v1替换原作者采用的resnet50,对于coco2014数据集进行重新训练,迭代了160k次,最终得到的模型模型大小为93m,原模型270多m,同时运算速度大大的提升了,感兴趣的同学可以去下载一下,不用gpu,可以直接在配置好环境的CPU就可以跑起来!
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