本教程聚焦 PUBG 闪身喷宏进阶应用,通过罗技 LUA 脚本实现左右闪身战术自动化。代码将鼠标侧键 4/5 设为左右闪身触发键,通过PKey与RKey函数封装按键逻辑,精准控制 "侧身 - 移动 - 下蹲 - 射击 - 回位" 全流程。左闪身用 "q+a" 组合,右闪身以 "e+d" 实现,配合毫秒级延迟参数(如 130ms 下蹲释放间隔、175ms 射击节奏),模拟真人操作惯性。双击鼠标左键的节奏经实战优化,适配多数枪械后坐力周期。
2025-08-06 09:18:38 49KB 课程资源 lua
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fps ai ,效果超牛 极速框架架构 经过版本前期优化及策略我们有着相当完善的框架优化方案,以更加超快的推理速度以达最好的效果。 动态预测 独家自写预测方案,可根据移动速度自动化预判移动目标,精准定位移动,以更加稳定的效果和速率带来最好的体验。 AI轨迹 独家首创AI轨迹算法,可训练个人习惯的鼠标移动轨迹,经过AI训练的轨迹,每个人都是独一无二。 全场景云配置 适配:参数配置,云模型等,极限幅度降低程序大小,不再需要每次都冗杂的调参,极大程度提高体验。 产品UI 经过产品更新迭代,我们了解大部分用户使用习惯,以更加简洁但不失视觉体验的界面,提高用户使用简洁性和更快速的适用度。 Game仓库 不断新增自行训练的高精度模型,极大减少用户对单一类目的繁腻感,Game类目,不断新增,持续添加。
2025-07-30 21:00:06 78.8MB pubg zenith
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支持自定义鼠标按键功能,并且能够与键盘协同设置。同时具备微调压枪强度的选项。
2025-06-28 13:59:21 56KB
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YOLOV8 PUBG训练模型
2025-05-25 09:04:49 42.53MB YOLO模型
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该资源提供了针对红点全息瞄准器的调整指南,包括垂直和开镜灵敏度的设置,以及如何逐步调整倍镜灵敏度以减少抖动。。内容来源于网络分享,如有侵权请联系我删除。另外如果没有积分的同学需要下载,请私信我。
2024-10-24 16:23:07 4KB 网络 网络 学习资料
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枪口左右会略有抖动,红点全息 调整 垂直 和 开镜灵敏度。倍镜灵敏度 如 4倍 50 抖动厉害慢慢减1调整,调整开镜灵敏度。
2024-09-18 11:06:13 4KB PUBG
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支持一键切换满配裸配压 罗技鼠标G502 | G403 | G400S | G500S | G903 | G903REPO | G502REPO系列都支持
2024-08-05 16:59:51 36.6MB pubg 罗技压枪宏
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C++实现,图形界面使用QT5.15.2,图像处理部分使用OpenCV4.5.1 自动识别的配件有:倍镜、枪口、握把,支持单击开镜与长按开镜两种,支持自定义枪械参数 仅靠截图识别并通过罗技的鼠标宏实现压枪,不修改其他任何文件! 支持GHUB与LGS,不过需注意的是由于GHUB先天性缺陷,因此GHUB不支持连点 支持1920x1080、2560x1080、2560x1440、3440x1440分辨率,2560x1440、3440x1440
2024-07-19 14:39:03 82.35MB 图像处理 PUBG
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自己修改的参数,压的比较稳
2024-04-13 14:14:56 527KB PUBG
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C++实现,图形界面使用QT5.15.2,图像处理部分使用OpenCV4.5.1 自动识别的配件有:倍镜、枪口、握把,支持单击开镜与长按开镜两种,支持自定义枪械参数 仅靠截图识别并通过罗技的鼠标宏实现压枪,不修改其他任何文件! 支持GHUB与LGS,不过需注意的是由于GHUB先天性缺陷,因此GHUB不支持连点 支持1920x1080、2560x1080、2560x1440、3440x1440分辨率,2560x1440、3440x1440可能部分情况下识别会有问题,因为我没有2k的显示器,所以请自行测试有问题在群里反馈 先放出成品测试,后面会继续开源 使用单击开镜时需将识别速率调高点,否则开镜后开枪过快会出现不压枪的情况,个人推荐长按开镜比较稳定 支持血雾修正
2024-03-30 10:16:47 9.8MB 图像处理
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