此包为unity3d官方包的机翻中文,只支持2018或更高,unity3d官方给出的使用安装步骤如下: windows:ja.po放入\Unity\Editor\Data\Localization文件夹(新建一个Localization) macOS:ja.po放入Unity/Unity.app/Contents/Localization(如没有新建一个Localization) 使用时进入unity2018-Edit-Preferences-Language切换语言即可
2023-05-19 22:17:30 1.57MB 汉化 中文 unity unity3D
1
unity连线题画直线的工程
2023-05-19 19:34:55 53.76MB unity3d unity
1
unity交通插件Mobile Traffic System1.3.3
2023-05-17 19:03:51 98.61MB unity3d
1
Unity3D折线编辑器 一个简单的2D折线编辑器,用于Unity3D创建通用折线。 特征: 适用于Unity 4和Unity 5。 标准编辑(移至添加,移至删除)。 撤消并重做。 捕捉点并将其与邻居对齐。 不同用法的示例。 文献资料 检查部分。 资产商店 从unity 下载最新的unity包
2023-05-16 16:37:50 320KB editor unity unity3d unity2d
1
使用Unity3D自带的粒子系统制作的火焰粒子特效。。。。
2023-05-07 13:48:01 6.92MB Unity3D 粒子特效
1
用Unity制作的口袋妖怪游戏domo。
2023-05-05 08:17:26 486.68MB unity3d
1
本资源实现了血条效果,效果见:https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/125862315
2023-04-25 13:21:21 515.42MB 血条 HP Unity3D
1
目 录 第1章 绪 论 1.1 研究目的和意义 1.2 研究背景 1.2.1 国内发展(应用)现状 1.2.2 国外发展(应用)现状 1.3 论文结构 第2章 预备知识及理论说明 2.1 有限状态机(FSM) 2.1.1 有限状态机(FSM)的概念 2.1.2 有限状态机(FSM)的结构 2.2 行为树(Behavior Tree) 2.3 动画系统 2.4 MDA框架 第3章 需求分析 3.1 用例分析 3.2 用例关系 3.2.1 角色控制 3.2.2 角色交互 3.3 功能模块 第4章 系统设计 4.1 文案设计 4.1.1 故事概述 4.1.2 角色设计 4.2 用户界面设计 4.2.1 开始界面 4.2.2 游戏界面 4.3 玩法设计 第5章 系统实现 5.1 开发环境 5.1.1 软件环境 5.1.2 硬件环境 5.2 关卡实现 5.3 核心玩法实现 5.4 游戏音效 5.5 UI实现 第6章 系统测试与运行 6.1 测试 6.1.1 资源测试 6.1.2 功能测试 6.2 运行界面 第7章 总 结 致 谢 参考文献
1
主要为大家详细介绍了Unity3D UGUI特效之Image高斯模糊效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2023-04-18 14:13:56 402KB Unity3D UGUI 高斯模糊
1
Bubble Shooter Easter Bunny 2.0.unitypackage 泡泡龙源码;
2023-04-17 14:30:41 10.59MB unity unity3d
1