OpenGL实现的烟花粒子系统,非常漂亮,欢迎大家交流。还有一个android平台实现的,在我的资源列表里可以找到。
2023-04-15 10:53:41 947KB OpenGL 烟花 粒子 拖尾
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针对快速成型过程仿真技术,开发了一种实时仿真软件。利用OpenGL三维图形绘制和交互能力,结合Visual C++事件处理程序,模拟了零件快速成型制作过程,实现了具有真实感的图形场景和连续三维动画仿真快速成型过程。介绍了实时仿真动画软件开发步骤,给出了一个成型制作实例。
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opengl游戏编程中碰撞检测的算法具体实现,并且提供了游戏的山地游戏场景搭建。
2023-04-14 18:52:13 4.39MB 碰撞检测
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采用VC++6.0语言为开发平台,结合OpenGL开放式图形库,以红松为例,通过树木模型的构建、绘制,基本实现了静态单木可视化模拟,达到了较逼真的树木三维可视化效果。同时,运用纹理贴图技术,描绘真实感的树木生长的环境。试验证明,所述的原理方法可行,所实现的效果符合可视化的要求,能为林业经营规划系统的开发提供模块和技术支持。
2023-04-13 22:44:43 385KB 自然科学 论文
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OpenGL Nehe 教程C#源码
2023-04-12 16:09:20 2.37MB opengl 源码 nehe C#
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Mesa 3D是一个在MIT许可证下开放源代码的三维计算机图形库,以开源形式实现了OpenGL的应用程序接口。
2023-04-10 19:05:11 19.75MB mesa OpenGL 计算机图形库
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OpenGL图形程序设计指南pdf,OpenGL图形程序设计指南pdf,OpenGL图形程序设计指南pdf,
2023-04-08 19:08:01 20.62MB OpenGL图形程序设计指南
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利用opengl三维仿真,对六自由度平台的运动进行真实的仿真实现
2023-04-08 16:33:10 1.65MB OpenGL
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C# SharpGL 使用轨迹球旋转物体 This code is a part of NeHe tutorials and was converted from C++ into C#. Matrix/Vector manipulations have been updated.
2023-04-07 18:30:09 1.28MB C# opengl
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OpenGL的绘制流程——工作方式 * 图 OpenGL图形处理系统在计算机系统中的层次结构 一个完整的窗口系统的OpenGL图形处理系统的结构为:最底层为图形硬件,第二层为操作系统,第三层为窗口系统,第四层为OpenGL,最上面的层为应用软件。 通常,OpengGL图形处理系统在计算机系统中的层次结构如图所示。
2023-04-06 21:01:25 971KB OpenGL
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