unity用shader来实现2D涟漪/水波纹特效
2022-04-25 18:09:42 540KB unity 游戏引擎
flash as3 编写的多个小球碰撞回弹效果!
2022-04-25 14:57:23 8KB Flash as3 代码 碰撞
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as3.0缓动放大的实例及代码 好玩,效果看上去非常可爱,弹性效果很好,之比较常见的as效果
2022-04-25 10:21:30 107KB as3 缓动
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包含源文件,实现使用麦克风录音,回放,保存,音波查看等功能
2022-04-23 23:30:45 353KB as3.0 录音 播放 保存
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代码加文字的形式展现,里面的代码你可以实际的应用到你的游戏中,不会AS3.0的也可以借此学习 物有所值!
2022-04-23 01:57:17 212KB 游戏开发 FLASHAS3.0 游戏编程 源代码
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playerglobal.swc(11.1)
2022-04-16 10:10:08 338KB playerglobal as3.0
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主要为大家详细介绍了Unity Shader实现水波纹效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-04-15 17:33:05 192KB Unity Shader 水波纹
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该源码源自于AlivePDF 0.1.5 RC 在Flash Builder 4.5下引入代码重建工程,已在flex sdk 3.6, 4.5下测试。 理论上兼容3.*, 4.*,因为是比较底层的库,但未在全部flex sdk下编译测试,使用者根据实际使用情况测试即可。
2022-04-11 15:24:07 990KB flex as3 pdf AlivePDF
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as3,flash音乐播放器,含源代码,可显示歌曲作者,专辑等信息, 可以调节音量,声道
2022-04-09 13:54:05 28.43MB flash as3 播放器 源码
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AS3最好的A*寻路算法 (优化去除多余拐点并能寻找障碍最近可行走点)
2022-04-09 00:44:48 9KB AS3 A* 寻路 ACTIONSCRIPT
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