UE4-VRHands模板
UE4 4.25,C ++模板,Oculus除非修改,否则受支持,如果OpenXR插件可以工作并启用,则可以支持其他耳机。
是上将来发布的卡
没有对象的更新更完整的入门版本。
这是带有运动控制器的VR耳机的虚幻引擎4模板。 它具有动手,触摸屏,可抓取的物体和运动功能。
该模板支持UE4版本4.25。 因为不再支持OpenXR,所以我必须将其转换为C ++模板才能访问Oculus Motion控制器的EKey结构,以便可以切换指针。 这仅支持Oculus,除非您自己修改它或OpenXR插件开始工作并模拟到其他耳机的映射。
如果您使用的是UE4启动器,则通过将F
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