unity连线题画直线的工程
2023-05-19 19:34:55 53.76MB unity3d unity
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PCB设计纷繁复杂,各种意料之外的因素频频来影响整体方案的达成,如何能驯服性格各异的零散部件?怎样才能画出一份整齐、高效、可靠的PCB图?今天让我们来盘点一下。   PCB设计看似复杂,既要考虑各种信号的走向又要顾虑到能量的传递,干扰与发热带来的苦恼也时时如影随形。但实际上总结归纳起来非常清晰,可以从两个方面去入手:   说得直白一些就是:“怎么摆”和“怎么连”。   听起来是不是非常easy?让我们先来梳理下“怎么摆”:   1、遵照“先大后小,先难后易”的布置原则,即重要的单元电路、元器件应当优先布局。这个和吃自助餐的道理是一样的:自助餐胃口有限先挑喜欢的吃,PCB空间有限先挑重要
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主要介绍了python实现读取类别频数数据画水平条形图案例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2023-05-16 15:17:04 127KB python 类别频数 水平条形图
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Python利用MJO指数画MJO位相图
2023-05-12 19:58:08 790KB python MJO MJO指数 气象绘图
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QT中利用QCustomPlot类画曲线图,程序中画了四条曲线,x,y轴自己赋值(若要接收外部数据需要扩展),每条曲线可以设置颜色和粗细以及不同的点标记,每条曲线可以有说明。
2023-05-05 21:57:21 166KB QT 曲线图
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计算机图形学的实验代码:实现Bresenham画线算法,通过点击鼠标左键并移动鼠标松开左键的方式绘制直线。
2023-05-03 16:29:55 53.68MB vs2017 MFC 计算机图形学
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功能强大的画图板(C++Builder版)
2023-04-21 11:28:21 107KB
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布线是PCB设计过程中技巧细、限定的,即使布了十几年布线的工程师也往往觉得自己不会布线,因为看到了形形色色的问题,知道了这根线布了出去就会导致什么恶果,所以,就变的不知道怎么布了。但是高手还是有的,他们有着很理性的知识,同时又带着一些自我创作的情感去布线,布出来的线就颇为美观有艺术感。     下面是一些好的布线技巧和要领:     首先,先对做个基础介绍,PCB的层数可以分为单层,双层和多层的,单层现在基本淘汰了。双层板现在音响系统中用的挺多,一般是作为功放粗狂型的板子,多层板就是指4层及4层以上的板,对于元器件的密度要求不高的一般来讲4层就足够了。从过孔的角度可以分成通孔,盲孔,和埋孔
2023-04-19 12:31:45 159KB 画PCB时 一些非常好的布线技巧
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之前写过一个文章。 利用python画出SJF调度图 动态高度优先权优先调度 动态优先权调度算法,以就绪队列中各个进程的优先权作为进程调度的依据。各个进程的优先权在创建进程时所赋予,随着进程的推进或其等待时间的增加而改变。进程的优先权利用某一范围内的整数来表示。有的系统数值越小优先权越高,如Unix系统,有的系统则反之。采用该算法时,每次总是在就绪队列中选择一个优先权最高的进程进行调度,并将处理机分配给该进程。动态优先权调度算法又分为抢占式和非抢占式两种。 调度结果: 调度数据 A 0 5 3 B 1 3 5 C 2 1 3 D 3 1 4 E 4 2 2 算法设计思维导图 算法流程图
2023-04-17 01:53:40 811KB python 优先权 动态
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这是自己做的一个简单的飞机订票系统,而画的DFD图 可能有不对的地方 希望大家指正
2023-04-15 16:01:48 54KB dfd 飞机订票系统
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